השקפה בדיעבד: מורטל קומבט

מורטל קומבט

ב1992 מידוויי חולל מהפכה בז'אנר משחקי הלחימה בכך שהוא נכנס לזירה עם לוחם חדש שהעלה שלפוחיות בין המגזרים הכי ששים למשחקי וידאו וההשפעות המזיקות האפשריות שלו על בני נוער שיכולים להקדיש כל כך הרבה שעות לתחביב הזה, שבאותן שנים לא היה אפילו קרוב לקנה המידה שהוא נהנה בו כרגע.

אנחנו מדברים, כמובן, על השנוי במחלוקת מורטל קומבט, פרויקט מהיר שנרקם בכוונה לבטל את הישיבה של Street Fighter II de Capcom כמו מלך ארקדות הלחימה בעשור ההוא. לא היו מעטים שניסו להתמודד עם ריו וחברה, אך רק מעטים הצליחו לשמור על הסוג והנדיר היה היוצא מן הכלל שהאיר באור משלו: בדיוק מורטל קומבט היה אחד מהם ואנחנו הולכים להקדיש את המחווה הראויה לו משחקי מונדי.

ההשפעה ש מורטל קומבט היה בתוך ז'אנר משחקי הלחימה הודות להעלאתו. רחוק מלהציע ספריטים מצוירים של הדמויות וגימור צבעוני, מידוויי בחר לבצע דיגיטציה של שחקני בשר ודם, מעבירים הן את המראה הפיזי והן את התנועות שלהם למשחק עצמו. בשנת 1992, הריאליזם של הדיגיטציות של מורטל קומבט הם לא הכירו שום יריב והפכו לאחד מסימני ההיכר של הסאגה, עד שקפיצתם לתלת מימד עם מורטל קומבט 4.

עלון ארקייד של מורטל קומבט

אחד הנתונים המוזרים ביותר לגבי התפתחות המשחק מגלה שבתחילה, מידוויי חשבתי על משחק לחימה מסוג אחר ויכלול את כוכב אומנויות הלחימה, המפורסם דאז ז'אן קלוד ואן דאם. ככל הנראה, השחקן לא היה חלק מהפרויקט מאז שנציגו ו מידוויי הם לא הצליחו להגיע להסכמה שמרוצה את שני הצדדים. באופן פרדוקסלי, ואן דאם בסופו של דבר גילם את הקולונל על המסך הגדול גייל בעיבוד הקולנועי הנורא של Street Fighter II. אירוע זה יהיה נבט הדמות כלוב ג'וני en מורטל קומבט: שחקן אומנויות לחימה מזויף ומתגאה.

ואן דאם בסטריט פייטר

אחד המאפיינים הייחודיים, והמחלוקת ביותר, היה אלימות מפורשת בתוכנית, שמעולם לא מיוצג באיכות גרפית כזו, שהגיע לשיאו עם הוצאתם להורג של היריבים באמצעות העונש המרבי שהתממש על ידי הפופולרי כבר הרוגים. לקחת את ליבו של היריב מחזהו, לקרוע את ראשו עם עמוד השדרה או לזרוק אותו לבור מלא בהימורים חדים היו כמה מהדרכים לגזור את קרבות הדמים של המשחק. התקשורת הצהובונית ממוקדת מורטל קומבט במהירות ומיתגה זאת כהשפעה איומה על קטינים ששיחקו את משחק הווידיאו הזה. המחלוקת הייתה כזו, שבמרתו המקומי ל הסופר נינטנדו דם הוחלף בזיעה, המילה הרוגים לא היה בשום מקום למצוא ורבים מהמהלכים האחרונים הללו היו צריכים להחליף באכזריות לכאורה פחות - עם זאת, היריבה הגדולה של 16 הסיביות של נינטנדו, מגה כונן, אכן היה לו מצב גור שיכול להיות מופעל על ידי שילוב כפתורים בעת הפעלת המשחק: המיתולוגי ABACABB-.

להפליא, מורטל קומבט בחרה במשחקיות משלה במקום לחקות את זו של Street Fighter II, שהרוב המכריע של היריבים במשחק של Capcom. היה לנו כפתור לחסימה, שהיה צריך ללחוץ עליו תמיד כדי למנוע קבלת להיטים, אם כי נזק כלשהו נספג על ידי הדמות; היו לנו שני כפתורי אגרוף, אחד לגובה בינוני ואחד לגובה; אידום לבעיטות; הוו האופייני שהשיק את היריבה לראש המסך; וזריקות הטוויסט, גם מאוד אופייניות למשחקיות מורטל קומבטכמו בעיטה מטה או סיבוב. אני סנפיר Street Fighter II היו שלבי בונוס, ב מורטל קומבט זה לא הולך להיות פחות, אם כי בדוק את יכולתך (בדוק את כוחך) הצטמצם לכפתורי ריסוק עד שהגענו לרמת אנרגיה שאפשרה לנו לשבור את גוש החומר שהיה עלינו לפרוץ, החל מעץ פשוט ועד יהלום קשה. שלבי הבונוס אבדו במשחקים מאוחרים יותר, עד הגעתו של ברית קטלנית מורטל קומבט, שם משחק מיני זה התאושש לרגל האירוע.

בדוק את יכולתך

היבט נוסף אותו נוכל להדגיש מתחילה מורטל קומבט זו הייתה האווירה שלו. הוא זכר לא מעט את ההפקות האלה VHS של סרטי אומנויות לחימה מטונפים, שהגיעו לשיאם בשנות ה -70 וה -80 והפכו מאוחר יותר לקלטות שאמורות היו להשתחרר ישירות בחנות הווידיאו שבפינה. לפיכך, מסגרותיהם היו מלאות במוטיבים מזרחיים ואלמנטים שהזכירו סרטים כאלה. ואם כבר מדברים על תרחישים, זה שזכור לכולם היה, ללא ספק, מה שנקרא הבור. זה היה מורכב מגשר אבן מעל בור מלא בהימור והוגש כך שכל שחקן יוכל להעניש את השני על ידי השלכתו לריק מבלי שיצטרך להכיר את צירוף הכפתורים של כל הרוג. למטה, ניתן היה לראות גופות וכמה ראשים משופדים, שהיו פניהם של כמה מתכנתי המשחק, וזה היה השלב בו התמודדנו עם הדמות הנסתרת היחידה במשחק, הנינג'ה של הזיקית. זוֹחֵל.

מורטל קומבט הבור

העלילה של מורטל קומבט תמיד היה אחד מנקודות החוזק של הזיכיון לאוהדי אותו: במשך אינספור דורות, טורניר נקרא מורטל קומבט, שם כמה לוחמים המייצגים את ארץ האדמה נלחם נגד המשרתים העזים ביותר של העולם החיצוני, מימד הנשלט על ידי קיסר עריץ, שאו קאהן. כללי הטורניר קבעו שאם ה העולם החיצוני זכה עשר פעמים ברציפות מורטל קומבט, ישיג שליטה על ארץ, כשהוא מסופח לשליטות הקיסר. נזיר שאולין קדום בשם קונג לאו החזיק בתואר אלוף הטורניר, ונחה עליו החופש של ארץ, עד ששמו חצי אנושי, חצי דרקון גורו, שפעל על פי פקודות המכשף שאנג צונג, הוא לקח את חייו ואת תואר האלוף בלחימה. ה העולם החיצוני כבר השיג 9 ניצחונות רצופים בזכות הנסיך שוקן גורו. הטורניר האחרון הזה הוא המקום בו העתיד של ארץ האדמה.

שאו קאהן

לוחמי מורטל קומבט

ליו קאנג

ליו קאנג

הוא השתתף בטורניר כנציג מסדר שאולין שלו והפך לאלוף החדש של מורטל קומבט לאחר תבוסה שאנג צונג והקיסר עצמו במשחקים מאוחרים יותר. ניתן לטעון כי גיבור הזיכיון במהלך המשחקים המוקדמים שלו, עד שהדמות איבדה את הקסם והקבוצה של מורטל קומבט החליט להתנקש בו ולהפוך אותו ללוחם זומבים תרמית קומבאט. מקור ההשראה לדמות, איך זה יכול להיות אחרת וכפי שקרה עם אינספור דמויות בסגנון זה, היה ברוס לי עצמו.

 

כלוב ג'וני

כלוב ג'וני

כפי שכבר הזכרנו, מקור דמות זו הוא אי ההבנה בין נציג השחקן ז'אן קלוד ואן דאם והנכחד מידוויי להיות הגיבור של מורטל קומבט מְקוֹרִי. באופן זה, האירוע עם הבלגי עורר את יצירתו של כלוב ג'וני, שחקן אומנויות לחימה מתפאר שגמישותו אפשרה לו להכות מכה נופלת המכוונת למפשעת היריב.

השחקן ששיחק כלוב, דניאל פסינה, פוטר בגלל ביצוע פרסומת בהשתתפות הדמות למשחק של חברה אחרת. היעדר שחקן שיחליף אותו היה הסיבה שלא ראינו כלוב ג'וני en מורטל קומבט 3 -משהו שנפתר במהדורה טרילוגיה עם שחקן חדש לרגל האירוע.

סופת הדם של דניאל פסינה

Raiden

Raiden

Raiden הוא אלוהי הרעם ושומר ממלכת כדור הארץ. הוא בעל הברית הגדול ביותר של לוחמי הקרקע והוזמן לטורניר ממש על ידי שאנג צונג. כשהוא מכיר את הטריקים של הקוסם, הוא מסכים להשתתף ב- מורטל קומבט זה יהיה קריטי. הכוחות הבולטים ביותר שלו היו טלפורטציה ושיגור נגד היריבה, והניעו אותו דרך שאר הבמה - כפתק מוזר, הצרחות שהדמות השמיעה, ועד היום ממשיכות לשמש במשחקי הזיכיון, היו מיילל בלי טעם שהשחקן קרלוס פסיונה השמיע לפני מיקרופון. דמות הדמות משופצת לאחר אירועי מורטל קומבט Deception, הופך לאל ללא רחמים ואפל יותר. מקור ההשראה ל Raiden מגיע מהסרט המיתולוגי של הפיכה בסין הקטנה, של ג'ון קרפנטר, שם נוכל לראות את אחד מהנוגדים של הסרט עם תלבושת וכוחות דומים.

להב סוניה

סוניה

חבר בקבוצת כוחות מיוחדים מובחרים, בסופו של דבר על האי שאנג צונג נאלץ להשתתף בטורניר תוך כדי מסלוליו של קאנו, עבריין מסוכן שנשבע לנקום לאחר שרצח את בת זוגו. ה נשיקת המוות זה היה המהלך האחרון שלו ונכנס מורטל קומבט השני זה היה רק ​​חלק מקישוט אחת הזירות. הם קיבלו השראה מאלופת הקראטה סינתיה רוטרוק ליצור להב סוניה, ושמה מהנהן לאחותו של אחד מיוצרי המשחק -סוניה בון-.

 

קאנו

קאנו

שכיר חרב, רוצח וגנב, הוא חבר בארגון פשע שנקרא דרקון שחור. היכנס לטורניר כשאתה שומע שמועות על ארמון של שאנג צונג שם מסתתרים אוצרות יקרים כביכול. הסוכן על העקבים להב סוניה, ובמעשה נואש להיפטר ממנה, הוא בורח אל העולם החיצוני דרך פורטל ממדי, עם המזל שבסיומו נלכד יחד עם רודפו. אבל המזל היה בצד של קאנו: הוא עצמו חוסך את חייו מכיוון שהוא מאמין ששכיר החרב יכול להיות שימושי כדי ללמד את לוחמיו כיצד להשתמש בכלי נשק של כדור הארץ, דבר חיוני כדי לבצע בהצלחה את תוכניות הפלישה שלו מורטל קומבט 3.

המאפיין האופייני ביותר של קאנו היא העין הביונית שלך ל שליחות קטלניתיתר על כן, נראה ששמו נלקח משם ג'אנו, האל הרומי של שני הפרצופים, משהו שהתאים לדמות זו כשפניו נבדלו בבירור לשני חלקים. כהערה מוזרה, החלק העין הביוני נקנה בחנות צעצועים כאשר צוות ח"כ חיפשתי אלמנטים לתלבושות הלוחמים.

מתחת לאפס

מתחת לאפס

הוא שייך לחמולה של נינג'ות סיניות רצחניות שנקראות לין קוי. שלט באומנות ההקפאה ומהווה יריב אדיר. אומרים שהוא משתתף בטורניר להתנקשות שאנג צונג בתמורה לסכום כסף גדול (פירוט הביוגרפיה שלו שיכולה להיות קצת לא מתאימה אם נסתכל בסוף ההרפתקה שכיכבה את הנינג'ה הקפואה -מיתולוגיות מורטל קומבטאיפה זה היה אותו הדבר שאנג צונג שהזמין אותו להשתתף בטורניר) התוכנית נראית פשוטה עד שהוא נתקל בספקטרום של עקרב, חבר משבט נינג'ות יריב, אותו היה עליו להרוג בחיפוש אחר מגילה קדושה ח"כ מיתולוגיותמתחת לאפס נספתה בידי עקרב בטורניר, מצא את העצמות שלו בהוליך שהוא כבר ביקר ונבנה על ידי אחוות הצללים, שעבר מאויב בעבר לבעל ברית חדש, המשרת את הנרקומנסר קוואן צ'י ואל האל שנפל שינוק. אבל לתהליך היה מחיר: הוא איבד את כוחותיו והפך נויב סיבוט (שמות מאוירים לאחור של היוצרים העיקריים של המשחק: אד בון y ג'ון טוביאס) וזה יהיה שלו אח יותר צעיר זה שילבש את החליפה הכחולה האופיינית במשלוחים מאוחרים יותר.

עקרב

עקרב

שבט נינג'ה שיראי ריו, יריבה של לין קוי. מתמודד מתחת לאפס במקדש שהחזיק מגילה קדושה שהייתה מטרתם של שניהם, כשהוא סובל מהאחריות של הלין קוי הקפוא. לא רק שהוא מאבד את חייו, שבטו נהרס ומשפחתו מתה (בהמשך אנו מגלים שהאחראי לכך הוא המכשף קוואן צ'ילאחר שקם לתחייה לנקום, התלבושת שלו משתנה למדים הדומים לזו של הלין קוי וצהוב בצבע, הנחשב לגוון של פחדנות בקרב הנינג'ות. בטורניר ראשון זה הוא יוכל לספק את נקמתו, אם כי הופעותיו של ספקטרום הנינג'ה לא יסתיימו כאן. בתשלומים מאוחרים יותר הוא הופך אפילו לאלוף האלים הישנים לנסות להביס אונגה en תרמית קומבאט.

עקרב הוא הלוחם החביב על אד בון, שהשאיל את קולו לדמות בכל התשלומים (מה שהקנה לו מקום בספר שיא גינס של משחקי וידאו): כשאתה שומע את המאפיין שלו "בוא לכאן" ו"תעבור לכאן "זה הקול שלו בון.

גורו

גורו

נסיך השושלת שוקן ואלוף של מורטל קומבט אחרי שחטף את התואר מ קונג לאו מקורי, חצי דרקון וחצי בן אנוש נותר ללא הפסד במשך 9 טורנירים. גורו הוא ייצג את המכשול האחרון להגיע לקרב הסופי של הטורניר: הוא מכה כוח עצום, המסוגל לגזור במהירות את המאבק במכות שגוזלות שברים נדיבים של סרגל החיוניות. כדי לתפוס את התנועות של גורו נעשה שימוש במודל ובטכניקת עצירת התנועה.

שאנג צונג

שאנג צונג

שאנג צונג הוא מכשף מבולבל בשירות שאו קאהן. זה היה הטריק האחרון של העולם החיצוני במקרה ש גורו הפסיד את הטורניר, משהו שקרה, בנוסף לעובדה שה- צונג נשך את האבק כשהוא מתמודד ליו קאנג. היכולת המרשימה ביותר שלו הייתה היכולת להפוך לכל אחת מהדמויות במשחק, אז נאלצתם לשנות את האסטרטגיה שלכם באמצע הלחימה. צונג זה שינה צורה.

למרות תבוסתו המשפילה, הקיסר חוסך את חייו בכך שהוא חושף תוכנית לפתות את לוחמי כדור הארץ אל העולם החיצוני ולהיות מסוגלים להתנקש בהם שם: זו תהיה נקודת המוצא של מורטל קומבט השני. מעניין, וכמו שקורה Raiden, ההשראה לפרט שאנג צונג מגיע גם מהסרט הפיכה בסין הקטנההם התבססו במיוחד על האיש הרע בסרט, פאן, ליצור את המכשף המטמורפי.

זוֹחֵל

זוֹחֵל

זו ישות של גזע של גברים זוחלים של העולם החיצוני שנפטר לפני אלפי שנים, בידי ההוויה שהוא משרת, שאו קאהן. הוא עוקב מקרוב אחר אירועי הטורניר כדי לדווח לקיסר, וכן משמש כשומר ראש עבור שאנג צונג. זוֹחֵל הייתה הדמות הסודית היחידה מהראשון מורטל קומבטוכדי להילחם בו, היה צריך לעמוד על סדרת הדרישות על הבמה הבור. אם הצלחנו, הועברנו לבור, מלאי גופות, ושם נלחמנו נגד הזיקית הלוחמת הזו, המסוגלת לתקוף אותנו בתנועות המיוחדות של עקרב y מתחת לאפס.

ארמק

ארמק

למרות שזה לא באמת מופיע במשחק ככזה, ארמק מקורו במקור זה מורטל קומבט: א כישלון אקראי כשנוסעים ל עקרב עשה את החליפה שלו צבע אדום במקום צהוב, ומכאן מאוחר יותר הצוות של מורטל קומבט היה רעיון ליצור ארמק, שם שמגיע לא יותר ולא פחות מ ERror מקro. עד האולטימטיבי מורטל קומבט 3 הוא לא היה דמות עם המראה, התנועות והביוגרפיה שלו, וזכה לכבוד אוהדים רבים, במיוחד עם הופעותיו האחרונות.

קטלני קטלני

מורטל קומבט זה היה משחק שפתח דיון מר על התוכן המפורש של משחקי וידאו, דבר שמקובל מאוד כיום: עלינו להבחין רק במספר העצום של משחקים העומדים לרשות הציבור עם תוכן אלימות גבוה, רבים מהם מכירות על אותנטיות, כמו כותרות הסאגה Call of Duty, Gears of War o אל המלחמה. כמשחק לחימה, היא הצליחה להרוויח את מקומה המכובד באולימפוס של מופעי העוגות בזכות הבימוי הריאליסטי של הגרפיקה שלו, אכזריות ההרוגים, תפאורתו ודמויותיו הכריזמטיות.

הזיכיון עבר תקופה סוערת כלשהי, במיוחד באותם רגעים בהם ראינו clunkers בקליבר של כוחות מיוחדים של מורטל קומבט אחד המשחקים הגרועים בקטלוג העצום של פלייסטיישן- או עיבוד שני למסך הגדול שהפך מבלי משים לסרט הומור וכת שלא הובן אפילו שלא הפך מרחוק לשובר הקופות שהיה הסרט הראשון - אחרי שני השלבים האלה, ג'ון טוביאס, אחד היוצרים השותפים לסאגה, נטוש מידוויי-. אפשר לומר שעד ברית קטלנית מורטל קומבט הזכיינית לא קיבלה מחדש את חשיבותה בזירת הלחימה, אך הדחיפה החשובה ביותר הגיעה עם המשחק האחרון שפורסם בשנת 2011 על ידי האחים וורנר הוא השתלט על זכויות ה- IP לאחר סגירת מידוויי-, שהורכב ממעין גרסה מחודשת מוסווית של שלושת התשלומים הראשונים ושזכתה להצלחה מיליונרית. נראה שעם הסנדק החדש שלו, קרב תמותה מובטח לעוד שנים וזה יהיה 2015 הבא בו נוכל ליהנות מורטל קומבט X וממה יהיו ההרוגים הכי מטרידים שראינו. יחי הקרב!


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.