ניסיון בבדיקת בקר PS4 Aim באתגר #FarpointVR

אתגר ה- VR של Farpoint

ביום חמישי האחרון, 25 במאי, החל האירוע # DesafíoFarpointVR, שבאמצעותו PlatyStation רוצה לפרסם את איכויותיו של השוטר הזה במציאות מדומה עם החברה הטובה ביותר, החברה הטובה ביותר שאנחנו מתכוונים אליה כשאנחנו רוצים לדבר על בקר Aim, המכשיר החדש עם חיישני תנועה וזה מחקה נשק שאיתו סוני רוצה להפוך את החוויה שלנו במציאות מדומה כמה שיותר שקועה. אז זה, התמזל מזלי לנסות את המערכת החדשה עם Farpoint, ואני רוצה לספר לכם על החוויה הראשונה הזו עם מציאות מדומה בפלייסטיישן 4 מלווה באביזרים האוונגרדיים ביותר בשוק.

עם ההגעה צוות של "אסטרונאוטים" קיבל את פנינו למה שלא יהיה הפגנה פשוטה, הגיע הזמן להיכנס לחלוטין לתפקיד האסטרונאוט שנוסע לכוכב לכת לא ידוע בכוונה להציל את חבריו או פחות. לגלות חיים זרים, וכך הם. ב- Desafío Farpoint VR, הממוקם ליד תחנת אטוצ'ה המיתולוגית במדריד, הצלחנו להרגיש לעומק את החוויה במציאות מדומה, דרך אחרת לראות ולהרגיש משחקי וידאו, כפי שאולי לא דמיינו לעצמנו, ו תאמין לי, להפתיע ותיק ממשחקי וידיאו כמוני זה לא פשוט קל.

למדנו ביסודיות על חמישה מכלי הנשק ב- Farpoint VR

הם הציגו לנו בזה אחר זה את דגמי הנשק שאחר כך נוכל ליהנות מהם ב- Farpoint VR, אם מודל כבר מפתיע, מה שלא ציפיתי היה להיות מופתע כשנהנים ממנו בדיגיטל. מתוך חמשת הנשק אנו מוצאים שניים בעלי אופי זר ושלושה מתוצרת אנושית:

  • רובה סער: זהו הנשק הרב-גוני ביותר, עם תחמושת אינסופית, כן, עלינו להתבונן היטב בקצה הנשק, מכיוון שכשהוא מתחמם הוא מפסיק לירות. באותו אופן, יש לו משגר רימונים שיופעל על ידי לחיצה על אחד הלחצנים בבקר המטרה וזה לא יקל על העניינים. באופן אישי, איתו התמודדתי כמעט עם כל אתגר ה- Farpoint VR והוא היה די נוח ויעיל, יש לו מראה בסיסי של נקודה אדומה והוא די מוצלח מהירך.
  • רוֹבֵה צַיִד: הרובה הקלאסי, יעיל מטווח קרוב, קטלני נגד מספר אויבים, ואולי השיטה הטובה ביותר להביס מארב. למרבה הצער לרובה הציד אין תחמושת בלתי מוגבלת ומשאיר אותך סולד אאוט בטווח הארוך והבינוני.
  • רובה צלפים: גם רובה הדיוק הקלאסי, עם כדור יחיד. יש לו עינית לא חזקה מדי אבל זה עוזר לנו עם הספסל, מכיוון שהוא מציין בבירור מתי אנחנו הולכים לנגוח. אם בודקים את זה, זה אולי נראה פחות יעיל ממה שהוא, אבל הגודל והדיוק שלו בהחלט מפתיעים.
  • רובה תיל: רובה בעל אופי זר, הוא יורה בקוצים מחשמלים. בנוסף, אנו יכולים לבחור שהדוקרנים יושקו בהתפרצויות של שלוש וזה יותר מזיק. הוא גם לא היה יעיל מדי לשימוש במשחק, אם כי הוא מפתיע.
  • רובה פלזמה: גם זר בטבעו, עם קצב נמוך אך קטלני לחלוטין, האכזרי מכולם, רק למומחים.

קשר ראשון עם בקר המטרה

פלייסטיישן VR

העיצוב נראה הדבר הכי רחוק שאנחנו יכולים למצוא מאקדח אמיתי. בקצה אנו מוצאים את אותו האור כרגיל במערכות זיהוי תנועה של סוני פלייסטיישן. הוא בנוי בדיוק באותו פלסטיק כמו Dual Shock 4 Anniversary 20, גוונים אפרוריים המפוארים עם הפלייסטיישן שלנו. זה קל במיוחד, כפי שניתן לצפות ממוצר עם מאפיינים אלה.

היכן שהמלאי נמצא, יהיה לנו שילוב של כפתורים ימניים קלאסיים: משולש, ריבוע, עיגול ו- X, סביב הראשון של הג'ויסטיק. כאן סוני צדקה בכך שלא השתמשה באותו חומר ועיצוב כמו הג'ויסטיק של בקר ה- Dual Shock 4, תוכלו להעריך את השימוש ואת ההתנגדות שלו.

הדק הירי נמצא באזור המתאים והרגיל של סוג זה של מוצר, טריגר שלם, לא בצורת וו, לא תהיה שום שגיאה בעת לחיצה (אפקט כפתור) והוא יהיה עמיד יותר. בעוד בחזית יהיה לנו ג'ויסטיק נוסף ושני מפעילי L1 ו- R1 שיוקצו להם פונקציות שונות, כמו למשל ברובה סער כדי לשגר את הרימונים שאנו אוספים בדרך. בהחלט, בקר המטרה זכה להצלחה אמיתיתלמרות שהעיצוב האמיתי שלו לא מפתיע, אסור לנו לשכוח שהוא נועד לשחק במציאות מדומה.

תוצאות המשחק של בקר המטרה

פלייסטיישן VR

הפתעה ראשונה, ברגע שאתה מרכיב את המשקפיים אתה רואה את האקדח מכוון, והוא זז. אתה לא יכול לעזור בזה ואתה מציע לסובב את האקדח כדי לראות אותו מכל הזוויות ... האם זה יהיה אפשרי? כן זה, בקר המטרה ממש מדויק, כה מפחיד. חלוקת רשמים עם משתתפים אחרים, הגענו למסקנה שכמעט יותר מרשים מהמשחק, זה היכולת לעצור, להזיז את הנשק ולהתבונן בו מכל הזוויות כאילו באמת יש לך את זה בידיים, עדיף שאי אפשר.

באשר לזריקה, כדי להשתמש בחור הצצה עליכם ללמוד במהירות שהמנגנון כרוך בהרמתו ובהצבתו קרוב לכתף, לא תצטרכו לקרוץ או לקרב אותו ל- VR, רגע קומי אחר הצהריים. מפתיע כמעט כמו מחוות החלפת הנשק, הרם את קצה הכתף וצפה שאתה עובר בין הארסנל הזמין שלך. הזריקה מהירך מדויקת כפי שניתן היה לצפות, אתה תופס את הנשק תוך שניות ספורות בלבד, עד כדי כך שמשתמשים ב"חור הצצה "מאבדים את היגיון בעובי הקרב. מומלץ לגמרי, באמת מדהים.

ניסיון לשחק ב- Farpoint VR

אתגר ה- VR של Farpoint

המשחק אנחנו תוכלו לזכור במהירות קלאסיקה, Half Life, מה היינו נותנים בזמנו כדי להיות מסוגלים לשחק Half Life בתנאים האלה. אבל נתחיל עם הרע, ונסיים עם הטוב. ברור שלפארפוינט חסר נוף, אתה מסתכל מתוך נקיק בתקווה למצוא משהו לעומק, אבל שום דבר לא רחוק יותר מהמציאות, עם זאת, עלינו להיות הוגנים ולהזהיר שתוכן זה במציאות מדומה הוא חדש מאוד, גם כאשר הפעולה שאתה עושה אין לי זמן להסתכל על הפרטים האלה.

המשחק מפחיד, גס ואתה אוהב את הכל בו זמנית. המשחק הוא קלאסי «מפחות ליותר»תוכלו להתקדם לאט לאט, אך אל תסמכו על עצמכם, שיחקנו ב"ירידה ", הרמה השנייה, וסבלנותי החלה להצטמצם בסביבות 45 דקות משחק, כששני בוסים היכו בי בכל מקום. ברור שאנחנו עומדים בפני א משחק רגיל, חשיפה ממושכת עשויה להיות מעייפת מהנדרש. בנוגע לסחרחורת האמורה של מציאות מדומה, אני חייב לציין שלמרות שחשבתי שאני הולך לאבד את שיווי המשקל שלי באיזה שהוא מקרה (ברור), בשום רגע לא קלטתי שמץ של בחילה, סחרחורת או עייפות יתר, אולי בגלל נהננו מאוד.

פלייסטיישן VR

משקל המשקפיים, המתח, בקר ה- Aim והאוזניות של סוני 7.1 אולי הופכים את המשחק למשך זמן רב לא קל כמו שזה נראה, עם זאת, זו חוויה מומלצת מאוד, וללא ספק אהבה את כל הנוכחים שאני היה העונג להיפגש שם. סוני הצליחה לקדם מציאות מדומה, ולהביא אותה לכל משתמשיה, ולא רק לאלה שהכי הרבה כסף בארנק שלהם. חבילת בקר המטרה עם Farpoint VR זה עולה € 79,90 בקישור זה מאמזון, וזה בהחלט חובה לקנות אם יש לך פלייסטיישן VR. אנו נמשיך לבדוק את הטכנולוגיה כדי להביא לכם את כל החדשות, מחכים ליהנות מ- Gran Turismo Sport VR.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.