Batman: Arkham Origins סקירה

באטמן-ארקהם-מקורות

אחים וורנר מציע לנו זאת מקורות ארקהאם כסיכה לטרילוגיית משחקי הווידאו ארקהם מבוסס על היקום של האביר האפל, אם כי הפעם, הפיתוח לא בוצע על ידי רוקסטדי, כמו בשתי הפעמים הקודמות, אך ביד משחקי האחים וורנר מונטריאול.

הראשון Arkham מקלט מדיני התברר שזאת הפתעה שהדהימה את המקומיים והזרים, עם ביקורות טובות מאוד בעיתונות המתמחה וקבלת פנים טובה יותר בקרב אוהדי איש העטלף - אפילו לאלה שלא, מכיוון שהיינו מעל לכל משחק נהדר. המשכו, ארקאם סיטי, זה שמר על המהות הנגינה של הראשונה אך אפשר לנו לאבד את עצמנו בעולם הרבה יותר רחב עם נגיעות של ארגז חול. אמנם זה מקורות ארקהאם הכל עבודת המשכיות ביחס לתוכנית הקודמת.

זה מקורות מכניס אותנו לנעליו של הבלש הטוב בעולם בראשית דרכו כגיבור על בעיר גות, להציב אותנו במיוחד בשנה השנייה של הדמות. באותו יום של ערב חג המולד, הציד אחר העטלף, שמשנה את תוכניותיו של גות, התחיל בתגמול עסיסי שהציעו מאוד מסכה שחורה: 50 מיליון דולר לקטיפת כנפיים.

באטמן-ארקהם-מקורות -6

באופן זה, אנשי משטרה מושחתים, עבריינים ושמונה רוצחים קטלניים - כגון מכת מוות, ביין o גַחֲלִילִית- יהיה באטמן בכוונתו באותו לילה מקפיא. הסצנה שבה תתרחש הפעולה ממוחזרת בחלקה ארקאם סיטי, שכן, באופן הגיוני, המשחק מתרחש ב גות באותה מידה, אם כי זה לא היה צריך להיות תירוץ פשוט לתת מתיחת פנים לכמה רחובות. ובכל זאת, יהיו במיפוי שני אזורים גדולים, המחולקים על ידי גשר המשמש כקו המשווה ואזור המטען. וזה אולי נשמע אבסורדי, אבל אין הולכי רגל או תנועה ברחוב ... בתיאוריה יש עוצר שהוטל ועבריינים הם הבעלים של גות באותו לילה, אך תחושת חוסר החיים בעיר היא מוחשית יותר.

batman-arkham-origins-1

לנוע גות נעשה באותו אופן בו אנו כבר חווים ארקאם סיטי: שימוש בבטקלו וגלישה מבניין לבניין, למעט שהפעם נוכל להשתמש במצב נסיעה מהיר המותנה על ידי התגברות על האתגרים של חידה. חפשו בשקעים של גות אתה יכול לפתוח כמה תגמולים, כגון אמנות קונספט, אך התוספת המבוזבזת ביותר של הפרק הזה מבחינת תרחישים היא העובדה שיש לך את עטלף. שם נעמוד לרשותנו של אלפרד, ניגש למערכת האתגרים או נבצע שאילתות אחרות. שום דבר אחר. כמובן, תשכחו מהיכולת להסתובב ברחובות העיר עם באטמוביל (בפרק זה הוא עדיין בתהליך העיצוב): האם זה ימשיך להיות נושא תלוי ועומד במשחק הבא באטמן לדור החדש?

באטמן-ארקהם-מקורות -3

ניתנת להשמעה, המערכת זרם חופשי עדיין עובד בסדר. עד לפני 4 שנים כשהוא הופיע לראשונה ב Arkham מקלט מדיניאבל, ברור, זה לא כל כך טרי ומפתיע כמו שהיה אז: עם חלוף הזמן, אנחנו לא יכולים רק להאשים את זה, אלא שהוא גם מתוזמר מדי, אם כי שליטה במתקפות הנגד עדיין דורשת שליטה ברמות הקושי הגבוהות ביותר. כמובן שרגעי ההתגנבות והעקיבה מהצללים עדיין קיימים ומתגמלים למדי כשאנחנו תופסים עבריין כאילו מדובר בחיה קטנה חסרת הגנה.

באטמן-ארקהם-מקורות -5

מצב הבלש עדיין קיים, אם כי כעת החקירות הן חזותיות יותר ויש צורך לאסוף יותר ראיות מתמיד, אם כי זה לא יהווה שום אתגר עבור השחקן. איך זה יכול להיות אחרת, באטמן יהיו לו הגאדג'טים האופייניים שלו, ולמרות שמדובר בכותרת המחשבה על מקורותיו של האביר האפל, זהו משחק הטרילוגיה. ארקהם שם תהיה הכמות הגדולה ביותר של הגאדג'טים שלהם שניתן לשפר וככל שנשפר אותם נוכל לגשת לאזורים חדשים במפה (אם כי במציאות, זהה למשחקים הקודמים)

באטמן-ארקהם-מקורות -4

ניתן להשלים את העלילה הראשית בעוד כ -10 שעות אם לא נשים לב לסלסולים ולמשימות משניות. בנוסף, למשחק יש משחק חדש + ומצב קיצוני שנקרא "אני הלילה”, נגיש רק לאחר השלמת המשחק החדש וכי, בנוסף להגדלת הקושי באופן דרסטי, זה לא יאפשר לנו להציל את המשחק ויהיה לנו רק חיים בודדים כן, קראת את זה נכון: האתגר הוא לסיים את המשחק במכה אחת ומבלי לחסוך התקדמות. ה מצב מרובה משתתפים זה יותר תפאורה נוספת מכל דבר אחר: אינך יכול לתרגם את המכניקה הנמדדת במילימטר ממצב סיפור לסרט מרובה משתתפים מבלי להפוך אותה סוערת ומופרכת מדי. וזה שהאופנה הזו, עם כל כנות העולם, היא אפס משמאל מקורות ארקהאם (באופן מסוים, זה אולי נשמע כמו הקלה למשתמשים ב- Wii U: אין לגרסה שלך מרובי משתתפים)

באטמן-מקורות 1

משחקי וורנר ברוס מונטריאול הוא לא רצה להסתכן. וזה מראה: באטמן: ארקהאם מקורות הוא משחק רציף מאוד ודומה יותר ל ארקאם סיטי זֶה Arkham מקלט מדיני. זו תוכנית שמבדרת, בלי יותר יומרות ועם משחקיות שכבר לא טרייה כמו בשנת 2009. אם משהו עובד, עדיף לא לשנות את זה, נאמר האמרה, אבל במשחקי וידאו, לפעמים, סטגנציה היא לא רעיון טוב. באטמן: ארקהאם מקורות זו תהיה אופציה טובה לאדם הבלתי מותנה של איש העטלף, אבל לא אסתיר שהפריקוול הזה הותיר לי טעם מעופש מסוים.

הערה סופית MUNDIVJ 7


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.