בית מתוק: האב של תושב הרשע

בית מתוק

יש מי שיחשוב שהנבט של זכיינות הזומבים המיליונרים של Capcom, הפופולרי האויב שבפנים, נמצא בכותרת אחרת זו, גם יצירתם של היפנים, אם כי, כמובן, יש להזכיר את האזכור המכובד שעבורו אניני טעם רבים בעניין הוא האב האמיתי לאותו ז'אנר שהיה בעל פריחתו בעידן קונסולות של 32 סיביות וזה כיום אחד הפופולריות בקרב גיימרים.

אנחנו בהחלט מדברים על המיתולוגי לבד בחושך של הגאלה משחקי אינפוגרמה, כותר שיצא בשנת 1992 וממנו Capcom השאל כמה מכניקות ופרטים, כמו הרעיון של תרחישים של מצלמה קבועה או משחק שמקורו בבירור מהרפתקאותיו של אדוארד קרנבי. אבל הסיפור של היום ייקח אותנו אל 8 החלקים האהובים של גדול N ועד שנת 1989.

באותו זמן, נינטנדו -o famicom בארץ השמש העולה - זו הייתה מכונה שהפכה לפופולרית מאוד בזכות הקטלוג הנרחב שלה ומפתחי משחקי וידאו רבים פרסמו את כותרותיהם כמעט אך ורק עבור קונסולה זו. Capcom היה אחד מהם, והאכיל את כותרות הקונסולה כגון קומנדו ביוני, מגה מן o גובלינים של רוחות. למרות האופי המוכר של תוכן המשחקים עבור נינטנדו, Capcom יצא למשיק בשנה שהזכירה אותך בעבר עם הבכורה הבלעדית של בית מתוק en נס.

בית מתוק

בית מתוק הוא שוחרר כמשחק וידאו שמשחק תפקידים בהשראת סרט אימה יפני עם אותו הכותרת - למעשה הבמאי שלו, קיושי קורוסאווה, פיקח על התפתחות ה- Capcom-. העלילה, כמו ב האויב שבפנים, גרר אותנו למעון רפאים מלא בסכנות ואימים: לפני 30 שנה, אמן מפורסם בשם ימאמורה איצ'ירו, הוא הסתיר כמה מציוריו היקרים באחוזה ענקית זו, לפני שנעלם בנסיבות מסתוריות. קבוצה של חמישה ציידי אוצרות יצאה להיכנס לאחוזה ולמצוא את הציורים בחיפוש אחר תהילה ועושר. עם זאת, בתוך האחוזה, תוכניותיהם משתבשות כאשר רוח הרפאים של אישה לא ידועה מופיעה ונועלת אותן בפנים ללא סיכוי להימלט. מאותו הרגע המטרה היחידה של הקבוצה תהיה למצוא דרך לצאת מהאחוזה ... אם הם יצליחו לשרוד את הזוועות האורבות בכל פינה בחדרים.

ההיסטוריה של בית מתוק יש לזה גם את הטון הגולמי האופייני של אגדות יפניות: יבוא הזמן שבו השחקנים יגלו מה באמת קרה לפני 30 שנה בין החומות האלה. שני ילדיהם הקטנים של בני הזוג - איצ'ירו וממיה - נפלו בטעות למשרפה של הבית ונשרפו בחיים. מאמיה לא מצליחה להתגבר על הטראומה ומתחילה לחטוף ילדים, לוקח את חייהם כדי שרוח ילדיה תוכל לקבל חברה. שנים לאחר מכן, הבית היה רדוף ברוח מאמיה עצמה, שלא הייתה מסוגלת לסלוח לעצמה, ולקטנים. סיפור שלא קשור מעט להצלות נסיכות והצעות חביבות אחרות של 8 ביט. נינטנדו.

בית מתוק

המשחק של בית מתוק זה היה ממשחקי התפקידים הקלאסיים של אותה תקופה, עם קרבות אקראיות כשנחקרה האחוזה, לכל דמות הייתה יכולת מיוחדת, ותשומת לב, כאשר אחד מהם הובס - היו עד חמישה גיבורים -, מותו היה קבוע במשחק, שקבע את הסופים השונים שאליהם ניתן היה לגשת בעת השלמת ההרפתקה - היו בסך הכל חמש שונים. כמובן, המשחק שונה מהמאפיין האויב שבפנים, איתם תוכלו למצוא בסיס משותף בהיבטים אחרים.

בית מתוק

אומרים שהסט הראשון של האויב שבפנים זה הולך להיות גרסה מחודשת של בית מתוקוכך אנו מוצאים הקבלות מסוימות. שני המשחקים מתרחשים בתוך אחוזה ענקית, מלאת יצורים ופאזלים קטלניים, כאשר ההישרדות היא המטרה העיקרית של המשחקים הללו. שניהם מתחילים בכך שהנגן מבולבל: למרות שיש לו נקודת עלילה מוגדרת, במקרה אחד הצלת יחידת כוחות מיוחדים ובמקרה אחר משחזר כמה ציורים, העלילה עוברת לפתע למצב מתוח.

בית מתוק

 

בשני המשחקים אנו יכולים למצוא יומנים או הערות המעניקים לנו מידע נוסף על דמויות או אירועים, המרחיבים את עושר עלילת ההקשר. אנימציית הדלת המפורסמת לטעינה של נקודות האויב שבפנים נלקח ישירות מ בית מתוק, משהו שהוא שלו שינג'י מיקמי הודה. מות החברים משפיע על סוף המשחק: ב האויב שבפנים אותו הדבר קורה בדיוק בהתאם לדמויות שאנחנו מצליחים לשמור. בשני המשחקים יש חידות לפתור לעיתים קרובות. במלאי היה גם מקום צמוד, למעשה הוא היה זעיר בית מתוק: רק שני חללים, מה שהפך את הצורך לעבור דרך האחוזה ולחפש חפצים שיש להשתמש בהם ברגעים ספציפיים של ההרפתקה. זה לא היה כל כך מטריד ב האויב שבפנים בזכות מלאי עם קיבולת גדולה יותר ותאי המטען המפורסמים לאחסון פריטים.

בית מתוק

אם אתם חובבי רטרו או האויב שבפניםאני ממליץ לך לקחת קצת זמן ולהסתכל על זה בית מתוק, משחק שלמרות שראה את האור לפני רבע מאה, הוא עדיין מסקרן מאוד, תובעני - זה היה עוד תקופה שונה לגמרי מזו הנוכחית עם משחקים מלאי הדרכות ועזרה - ומחסנית ממנה תוכלו במהירות לחלץ את החומר של חיידק האימה ההישרדותית.

 

 


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.