Call of Duty, הפעם כן?

נהוג כבר בשנים האחרונות שבשלב זה של אותו נותנים Activision על שחשף את מה שיש לו עם הסאגה העיקרית שלו, Call of Duty. וכרגע, אחרי כל כך הרבה שנים ועם איכות הסאגה המדוברת בגלל ניצול יתר מוגזם, הרגע הזה חשוב מאוד לסאגה שעליה לחדש את הצעתה, במידה פחות או יותר, כדי להימנע מכך, כמו עם Black Ops 2 ו- Ghosts, מספרם ונתוני המכירות שלהם ממשיכים לרדת.

לכן, בצורה לא מאורגנת בגלל דליפות, הצלחנו לדעת מה יהיה חדש בסאגה: Call of Duty: לוחמה מתקדמת זה יהיה, כפי שכבר אושר, Call of Duty הראשון שפותח לחלוטין על ידי פטיש (מחקר שזרק כבל ב- Modern Warfare 3 ו- Black Ops 2) שבנוסף לכך יהיה לראשונה מחזור פיתוח של שלוש שנים בהשוואה לשניים המקובלים בסאגה בכל השנים הללו.

לוחמה מתקדמת

וכן, הכותרת לא בדיוק מריחה כמו סאפ מחודש שכן מעבר למהפכה בזכיינות, היא הקדימה בזמן לשנות את הלוחמה המודרנית למלחמה מתקדמת שתיקח אותנו לשנת 2054 המעורבים בסכסוכים פוליטיים עם קווין ספייסי, אחד השחקנים הטובים ביותר בסצנה הנוכחית, ככוכב הראשי של מצב הסיפור שלו.

אך מעבר למצב הקמפיין והקמפיין המטורף, כרגיל, מה שמעניין כל חובב Call of Duty הוא הקטע המרובה משתתפים שלו. וכאן, כרגע, עלינו להניח הנחות כפי שנראה: שלדים חיצוניים, כלי נשק עם תחמושת לייזר, מחסומים הניתנים לפריסה, קפיצות מונעות, כפפות "מטפסות" וכו '. כמו תמיד, איננו יודעים כמה ממה שנראה בקמפיין יועבר למולטי-פלייר, אך לפחות, הצעה בעתיד הקרוב יכולה לתת משחק רב בכל הנוגע להכנסת מכניקות וגאדג'טים חדשים לשימוש.

אך לפני שנחשוב על מה שנמצא בהיבט מרובי המשתתפים של הזיכיון, עלינו להתמקד בהיבט הטכני של לוחמה מתקדמת זו. Activision ו- Infinity Ward חזרו בחילה על העובדה ש- Call of Duty: Ghosts עשה שימוש במנוע גרפי חדש שתוכנת מאפס, אך מאוחר יותר התברר כי מדובר בשינוי של הקודם, מתיחת פנים בלבד של מנוע עם כעשור של חיים.

לוחמה מתקדמת

עם התמונה המסוננת הראשונה של לוחמה מתקדמת, יכולנו לראות שהדוגמנות של החיילים, לפחות, הייתה מאוד בולטת והשאירה מאחור את מה שנראה ברוחות. כעת, לאחר שראינו את הטריילר הרשמי, ברור שלמרות שיש קפיצה גרפית יוצאת דופן, התחושה שנותרה היא של לא להיות יותר מ עדכון נוסף של המנוע הקלאסי. וזה שסצנות שללא ספק מושכות תשומת לב ובולטות (תקריבים, התרסקות על הכביש המהיר וכו ') שזורות באחרים (פיצוצים או סצנות משחק) שנראה כאילו נראו מיליוני פעמים.

אם דבר אחד בטוח, לעומת זאת, זה שככל שנולדות חדשות ושמועות על Call of Duty חדש, עולה מסה קריטית ענקית נגד כל מה שהמידע הזה אומר. וזה לא היה שונה עם הפרק הזה: אתה רק צריך לעבור בפורומי דעה, רשתות חברתיות וקטעי תגובה באתרים שונים כדי לוודא שהקבלה הייתה לרוב שלילית. אבל, מצד שני, דעתי לגבי הסאגה נתנה, אפריורית, תפנית חיובית.

אחרי ה- FPS המצוין ומבחינתי הטוב בהיסטוריה, Call of Duty 4: Modern Warfare, הגיע שורה של כותרים שניצלו את המשיכה והשם, לא היו כרוכים בקפיצות ניכרות או טכניות ניכרות, אלא ש להפך, הם מכרו מיליונים ומיליונים ללא בעיות. לעומת זאת, Black Ops 2 הגיעו לשנות את ההגדרה ולקחו אותה לעתיד הקרוב (קרוב יותר ממלחמה מתקדמת) וגם מ- Treyarch הם הימרו חזק מאוד על רכיב מרובה משתתפים שהציע מפות וכלי נשק מעוצבים ומגוונים גם כן. מאוזן.

לוחמה מתקדמת 2

ואז הגיע רוחות: כותרת שכפי שכבר אמרנו, הרסה את כל מה שהתקדם ב- Black Ops 2 על ידי Treyarch ושינתה את המהות של Call of Duty, והציבה אותנו במפות ענק ואנודיה מבלי להציע שום סוג של תוספת שהגדילה את המסירה האטרקטיבית. . לכן אני מאמין ששילוב של מחקר חדש, זמן פיתוח ארוך יותר ועידן חדש יכול להיות המפתח להחייאת סאגה שכבר עומדת תקופה ארוכה. נותר לראות אם ביום ראשון הקרוב מה שנותר לחשוף על ידי Activision וגם, Game Informer, משאיר לנו מבט ברור יותר על מה שאנחנו יכולים למצוא בכותר החדש שיגיע ב נובמבר 4.

הייתי גיימר נלהב שלאחר מאות שעות (תרתי משמע) לא התעייף מלשחק את הלוחמה המודרנית הראשונה אלא ראיתי כיצד אותו "משהו" שהיה ל- FPS שעשרות אולפנים חיקו במהלך הדור האחרון נעלם בהדרגה ואפילו מציע זול. חוויות כמו Call of Duty: Ghosts. מהסיבה הזו, וכשחקן שלא סגור דבר, אני חושב שנשימה של אוויר צח שהופכת את Call of Duty שוב לזכיינית התייחסות מבחינת האיכות, מעבר למכירות, טובה לכולם.

האסטרטגיה של Sledgehammer ברורה. כעת עלינו רק לראות עד כמה מה שנחשף משפיע ומשחק תפקיד מרכזי בליבת Call of Duty: המולטי-פלייר שלו. ומתי נוכל לראות יותר; בהסתמך על הרקע, המידע הראשון שנחשף יתמקד במצב הקמפיין, בעוד כמה חודשים יתמקד במולטי-פלייר שלו. האם אתה סומך על Call of Duty החדש?

 


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.