טיפים והמלצות למקלט Fallout

כותרת מקלט נשירה

Shelter Fallout הגיע פלטפורמות ניידות לפני כמה ימים, אך מיליוני משתמשים כבר הראו את התעניינותם בכותרת המוזרה הזו למכשירים החכמים שלהם, וכי הוא ישמש אפריטיף ויעשע את בואם של המצופים Fallout 4 a פלייסטיישן 4, Xbox One y PC.

אם התקנת Shelter Fallout במכשיר שלך ואתה רוצה לקיים קריירה ארוכה ומפוארת שמטפלת במקלט שלך, זה לא יהיה קל. שֶׁלוֹ Bethesda היה אחראי על הכנת רשימה של המלצות y טיפים כך שהמקלטים שלכם יחיו בהתפשטות, ייצור ופיתוח מתמידים.

היכונו לעתיד

יצירת החדרים במקלט שלך בכל מקרה עשויה לגרום לבלבול כאשר האוכלוסייה תגדל. אחד הפתרונות הוא לשמור על חדרים מסוגים דומים יחד, מכיוון שהדבר יקל על איסוף המשאבים ושינוי הקצאת התושבים. נסה לחפור ברגע שאתה יכול להרשות לעצמך. שמרו שני צמחים לכל משאב: מזון, מים ואנרגיה. אם אתה בונה חדר שלושה רחב ליד המעלית וחדר שני רחב ליד זה, יהיה לך מספיק מקום למעלית נוספת בקצה הקומה, בצד שמול הכניסה. חזור על תהליך זה עבור כל משאב ויהיה לך הכל מאורגן במקום אחד, בתוספת שלושה חללים ריקים ללינה משמאל למעלית בצד הכניסה.

אל תרחיב יותר מדי

זכור כי האמור לעיל הוא תוכנית ארוכת טווח! הקפידו להקדיש זמן לבנייה מתודית, מכיוון שכאן יעילות היא המפתח האמיתי להצלחה. אם תתרחב מהר מדי, יהיה קשה לנהל את המשאבים שלך ולהשאיר אנשים מרוצים.

נשירה-מחסה -3

מיזג חדרים מתי שאתה יכול

אם אתה בונה חדר מאותו סוג ליד חדר אחר, שני החדרים יתחברו לרוחב שלושה באופן אוטומטי. למיזוג חדרים יש יתרונות גדולים: דיירים העובדים לצד דיירים אחרים מאושרים ופרודוקטיביים יותר, ולכן העמדת עד שישה דיירים לעבוד יחד מועילה לכולם. כמו כן, ככל שיש לך יותר תושבים בחדר אימונים, כך כולם יתאמנו מהר יותר.

אל תשדרג את החדרים מבעוד מועד

אם תנסה לבנות חדר חדש בחדר משודרג, הם יופרדו עד שתשדרג את החדר השני לרמה של הראשון. פירוש הדבר שתאבד את כל היעילות שתקבל עם חדר משולב. במידת האפשר, קשר אותם לפני השדרוג.

זרוע לפחות תושב אחד בכל חדר

החיים אחרי האפוקליפסה קשים: אל תתנו לאף אחד לומר לכם אחרת. משם, שלושה סוגים שונים של חוסר מזל יכולים לקרות לתושבים שלך בכל עת. חדר יכול להתלקח, וזה ביזיון. זה יכול להיות גם שורץ מקקים, וזה יותר גרוע. ובוזזים יכולים לתקוף את המקלט כולו, וזה כבר יהיה שיא המזל. עם זאת, ניתן להיערך לכל האירועים הללו. קודם כל, שריפות: שריפות קלות. דיירים העובדים בחדר שעולה באש ישלפו אוטומטית מטפים ויילחמו בלהבות. אולם, המקפות הן סיפור אחר: תושבים לא חמושים יכולים לרמוס אותם, אך זה לוקח זמן רב ובסופו של דבר החדר מתמלא בתושבים פצועים. משהו דומה קורה עם הבוזזים, אם כי הם ישוטטו סביב המקלט עד שיעצרו אותם. הדרך הטובה ביותר לסיים את שני הפולשים הללו היא כלי נשק. זה יהיה אידיאלי אם כולם היו חמושים, אבל המינימום הוא שלפחות תושב אחד בכל חדר נושא נשק.

נשירה-מחסה -2

אל תקריבו את קו ההגנה הראשון

ייקח זמן מה להפצת כלי הנשק, ולכן כדאי מאוד לאחסן אספקה ​​מההתחלה כדי לצייד את התושבים במקרה חירום. צייד את מי שפונה עם עורבים או פשיטות עם כלי נשק והחזיר אותם לאגרופיהם כאשר האירוע הסתיים. יש טריק לצבירת כמה כלי נשק: בנוסף לכך שיש כמה אחסנים, מלא את החדר הראשון מימין לדלת הכספת בתושבים הנושאים נשק. זה יהיה החדר הראשון שאליו נכנסים הבוזזים כשנכנסים לכניסה, ואם עקבתם אחר העצות, זה יהיה חדר בן שלוש רחב עם שישה דיירים שמחכים מוכנים לעצור את הבוזזים מיד. אתה יכול גם לשים שני שומרים ליד הדלת, אך ייתכן שלא תזדקק להם אם יש מספיק כלי נשק בחדר הראשון.

חקור את השממה באופן קבוע

יותר ויותר תקריות יתרחשו ככל שהמקלט שלך יתרחב, מה שאומר שתזדקק ליותר ויותר נשק. מסיבה זו עליכם לשלוח את התושבים לחקור את השממה, שכן שם הם יכולים להשיג כל מיני כלי נשק. כמובן, זה אומר שיהיו לך לפחות נשק טוב אחד וחליפה טובה עסוקים זמן מה (כי אתה תשלח לדיירים שלך את הציוד הטוב ביותר, נכון?), אבל היתרונות עולים בהרבה על החסרונות.

אל תיסחף מתאוות בצע

ברור שיש סיכונים רבים מעבר לדלת הכספת, ולכן בנוסף לצייד את הצופים בציוד הטוב ביותר (וכמה שיותר ממריצים ו- RadAways), תצטרך לבדוק באופן קבוע את ההתקדמות שלו. אם נראה שהדברים הופכים מסוכנים מאוד שם (במיוחד אם הם במצב בריאותי נמוך וללא חומרים ממריצים), לחץ על כפתור החזרה והדייר שלך יגיע הביתה. לא יהיו סיכונים בנסיעה חזרה, וזה בסדר, וזה ייקח רק חצי מהזמן שלקח לך לעזוב בהתחלה, וזה אפילו טוב יותר. אל תיהיה עצבני מדי מהשאיר תושב בשממה זמן רב מדי - אם הדייר נושך את האבק כשאתה לא שם לב, אתה יכול להחיות אותם על ידי הוצאת תגים.

נשירה-מחסה -4

פעל להשגת מטרותיך

בתפריט פיפ-בוי תראו אייקון שנראה כמו קישוט. יהיו המטרות שלך: רשימת יעדים שאם תגיע אליהם, תזכה אותך בערימה טובה של תגים (או, לפעמים, קופסת אוכל מלאה בסחורות פרימיום). יעדים שהושלמו יכולים לייצר זרם קבוע של הכנסות נוספות, בנוסף לציוד הנוסף (או אפילו תווים ברמה גבוהה וכלי נשק נדירים), שתמצאו בארגזי האוכל.

אל תהיה עבד למטרותיך

משם לפעמים תשיג מטרה שלא תואמת את היעדים הנוכחיים שלך. שום דבר לא קורה! פעם ביום תוכלו להשליך את אחת משלושת המטרות ולקבל מטרה חדשה. אבל אל תדאג יותר מדי, גם אם כבר השתמשת בכל המטלות שלך. יעדים רבים יושלמו במהלך המשחק הרגיל. זכור לאסוף את הפרס שלך כדי שתוכל להפעיל מטרה חדשה!

קיבץ את התושבים שלך

כדי לגדל את המקלט שלך תזדקק לתושבים נוספים. הבעיה היא שהשממה לא בדיוק מלאה באנשים שמחפשים בית. לכן, כדי להרחיב את המקלט שלך, תזדקק לדיירים שלך כדי לייצר דיירים חדשים. אתה רק צריך לשלוח תושב ושכן למגורים ולבחון איך הם מרתקים, אהמ, דבר אחד מוביל לדבר אחר. ככל שדירוג הכריזמה שלך גבוה יותר, כך הדברים יקורים מהר יותר. הם יתרחשו בוודאות, אלא אם כן הזוג קשור. והיי, תראה! הריון מיידי! בקרוב יהיה לך תושב (או תושב) חדש, שיסתובב במקלט עד שהוא מבוגר וניתן יהיה להקצות לו עבודה.

נשירה-מחסה -1

יש לזכור כמה דברים לפני שמתחילים בניסוי רבייה נהדר. הראשון: זכרו שדיירים במצב של תקווה טובה יברחו מכל תאונה כדי להגן על ילדם, כך שלחדר מלא בדיירים בהריון בלבד לא תהיה שום הגנה. השנייה: זכרו שבני המשפחה לא יעשו דבר יותר מאשר לשוחח כאשר הם נשלחים ללינה יחד, לכן וודאו כי בני הזוג אינם קשורים אם אתם מעוניינים להגדיל את אוכלוסייתכם. והשלישי: קחו בחשבון שככל שהמקלט שלכם גדל, זה יכול להיות קשה לזכור מי קשור למי או מי בולט בתכונה אישית כלשהי. זכרו שתוכלו למיין את רשימת התושבים בקלות בכמה דרכים כדי שתוכלו תמיד מצא את מי שאתה צריך, ושאתה יכול לשנות שם לכל תושב מתי שתרצה.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.