מיקרוסופט נוטשת את Kinect לחלוטין

סופטקינטיקה

עם הרעיון להציע חווית משחק הפוכה יותר, מיקרוסופט השיקה את Kinect בשנת 2010, תקופה בה גם נינטנדו וגם סוני יצרו סוג של משחקים המבוססים על תנועת אנשים אופנתיים, אופנה שלא ארכה זמן רב. מהפכני שזה היה, הוא מעולם לא מצא מספיק באז בשוק שמיקרוסופט רצתה. בשנים האחרונות ייצור המכשיר הזה, כמו גם הביקוש, צנחו במידה ניכרת, בעיקר בשל העובדה שהיזמים לא הימרו עליו. סוף סוף, מיקרוסופט רק הודיעה שהיא מפסיקה לייצר את Kinect, שאיננו יודעים אם באופן זמני או לצמיתות.

ואני אומר באופן זמני או קבוע, כי סביר להניח שהחבר'ה של רדמונד עובדים על גרסה משופרת המוקדשת לסביבה המקצועית, מכיוון שכרגע נראה שה- Hololens של מיקרוסופט סיימו. כמקובל במיקרוסופט, החברהימשיך להציע תמיכה למכשיר זהאנחנו לא יודעים לכמה זמן, למרות שהייצור הסתיים. העדכון האחרון שקיבלה Kinect היה בשנה שעברה כדי להיות מסוגל להשתמש בו במערכת האקולוגית של יישומים אוניברסליים של חלונות 10, אך למרות זאת היא לא הצליחה להחיות אותו מהמוות שהוכרז שהיה לו כמעט מאז שהגיע לשוק.

טכנולוגיית Kinect תמשיך להיות זמינה במכשירים אחרים, אך בצורה מושלמת כפי שקורה במזהה הפנים של ה- iPhone X. אפל רכשה את PrimeSense, החברה הישראלית שיצרה טכנולוגיית תלת מימד בגרסה המקורית של Kinect, בוחנת מאז את האפשרויות שטכנולוגיה זו הציעה. ה- iPhone X ישתמש באלגוריתמים של PrimeSense במערכת Face ID של המצלמה החושנת עומק. למעשה, Hololens של מיקרוסופט גם משתמשים בטכנולוגיה זו.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.