נינטנדו, האם הענק יכול ליפול?

נינטנדו

נראה כי נינטנדו מכה את העיוור. האמת היא שנוכל לנקוט באמרות רבות ובדברי הפתגם הפופולרי בכדי לנסות לקשט במילים את המצב שעוברת כרגע חברת משחקי הווידיאו ההיסטורית, שתרמה כל כך הרבה לתעשייה והשיגה כל כך הרבה הצלחות.

עם זאת, קורס זה נמשך מאז Wii לא כולם אהבו והשוממים Wii U הוא יוצא לים שם נקראו מערבולות רעבות פלייסטיישן 4 y אחת Xbox הם יכולים לטרוף את זה אם אין קברניט אמיץ מספיק כדי לכוון את הספינה בכיוון הנכון.

ברור שתעשיית משחקי הווידאו לא תהיה מה שהיא היום אם נינטנדו זו לא הייתה החברה של פעם שהעבירה זיכיונות רבי עוצמה, דמויות איקוניות וחידושים שונים בחומרה. בואו נחשוב על זיכיונות מריו ברוס, דונקי קונג, מטרויד, אגדת זלדה... מובן מאליו על המשחקים האלה שתמיד היו שם נרדף לאיכות וכיף הקשורים אליהם נינטנדו. כמה חידושים בחומרה מהיד גדול N היו גאונים כמו המחסניות עצמן כתמיכה למשחקים, כפתורי הכתף על המשטח SNES, המקל האנלוגי הסטנדרטי דולק נינטנדו 64, הכנסת הרטט ... שהפכו לסטנדרטים בכל כפתור הבקרה הנוכחי.

לגבי הקונסולות שלהם, היה באמת אחד של סיד ואחר של חול. הקונסולה הראשונה של נינטנדו, החביב נס, זו הייתה הצלחה ועריסה שבה בילו זיכיונות חשובים ודמויות בעלות שם נוכחי את ימיהם הראשונים. מכונה זו הייתה בקבוק חמצן למשבר שעובר על המגזר ונמכרה בכ -62 מיליון יחידות ברחבי העולם.

נינטנדו-NES_360

בתקופת הזהב של 16 ביט, עם אותה יריבות מיתית ובלתי נשכחת סגה y נינטנדו, את הסופר נינטנדו זו הייתה נחמה אמיתית שהיום היא מכונת פולחן שמכובדת על ידי כל אנשי הרטרוג. ארץ דונקי קונג, סופר קסטלבניה, לוס סופר מריו עולם, האגדה של זלדה: קישור לעבר, אינסטינקט רוצח, סופר מטרואיד, קונטרה, פנטזיה אחרונה... הקטלוג של מוח החיה זה פשוט היה בהמה הסופר נינטנדו לא הגיע למכירות של נס, להישאר ב 49 מיליון קונסולות, אם כי כמובן, זה הושפע מהתחרות הפראית שהייתה מגה כונןבמיוחד בארה"ב

megadrive snes

עידן 32/64 סיביות היה סוער יותר, כאשר מספר לא מבוטל של מתחרים ניסה להשיג דריסת רגל בשוק קונסולות המשחק מכיוון שראו את קצב הצמיחה של הסקטור. בין רעש המכונות ההוא, רק שלוש נותרו עומדות: שבתאי, נינטנדו 64 y פלייסטיישןלמרות הקונסולה סגה לא לקח הרבה זמן לכרוע על ברכיה עם מכירותיה של קצת יותר מ -9 מיליון קונסולות. זה היה בדיוק באותה תקופה, לאחר פירוק ההסכמים בין סוני y נינטנדו להפיק גרסת CD של SNES, כאשר המילה משחק וידאו תפסיק להיות קשורה לדיבור נינטנדו וזה יהיה סוני מי יקבל את הכבוד הזה: יותר מ -102 מיליון פלייסטיישן נמכר היה ההישג של חברה זו - לעומת כמעט 33 שהציבה נינטנדו מתוך 64 סיביות שלה.

נינטנדו הודתה ברבות מהטעויות שביצעה נינטנדו 64 והבטיח לגאול את עצמו עם משחק קוביה, אם כי באופן פרדוקסאלי חלק מהטעויות הללו חזרו על עצמן, כמו איחור או בחירה שגויה של תמיכה במשחקים. בזמן, סגה שיחק את הקלף האחרון שלו כיצרן קונסולות עם חלומות (10.60 מיליון יחידות שנמכרו), מיקרוסופט נכנס לעסקים עם הקונסולה החזקה ביותר שאי פעם יוצרה, Xbox, אשר מכירות של 24 מיליון מכונות, אך סוני שבר שוב שיאים עם PS2: 155 מיליון מממשיכי ה- PSX נמכרו ברחבי העולם.

י נינטנדו? משחק קוביה היה כישלון מסחרי, אם כי על פי גדול N הם לא הפסידו כסף על כל קונסולה שנמכרה, שנתוני המכירות שלה נותרו מאחור לפי 21.74 מיליון דולר Xbox ונשארת במקום השלישי - שים לב שארצות הברית תמיד הייתה המדינה שבמרבית הקונסולות שלה נמכרו בשוק נינטנדו אין ספק, והעובדה שחברה צפון אמריקאית השיקה את הקונסולה שלה גרמה ללקוחות רבים לבחור Xbox במקום על ידי משחק קוביה: כן Xbox זה לא היה קיים בשוק, אולי היום הדברים היו שונים במגזר. כן N64 נחשב ככישלון עם אותם 33 מיליון, אתה יכול לתאר לעצמך מה 21.74 של משחק קוביה. ויזהרו, בשתי המכונות היו משחקים בלעדיים מרהיבים: סופר מריו 64, Goldeneye 007, Dark Dark, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

משחק קוביה

נינטנדו ראה שהנוסחה של הימור על חומרה חזקה לא עובדת. בנוסף, הוא שמר בשרוולו את הפריפריה שאליה הוא הולך מסיבת מריו 6 והם אמרו שזו תהיה מהפכה: Wiimote. עם הצעה אחרת, Wii נולד עם חומרה שרעדה ליד Xbox 360 y פלייסטיישן 3, אבל היא הפכה למכונת האופנה, עם יותר מ -100 מיליון קונסולות שנמכרו, מספר שיכול רק לחרוג מיקרוסופט y סוני אם הם מסתכמים במכירות של שתי הקונסולות שלהם.

הטוויסט בפילוסופיה של נינטנדו לא הרבה אנשים אהבו את זה, אך הנישה הבלתי מנוצלת של הלקוחות שהפציצו במוצר זה הייתה ללא ספק גדולה יותר. בנוסף, הם בחרו בפורמט קונבנציונאלי יותר למשחקים והקונסולה הייתה פיראטית בקלות, גורמים ששיחקו הרבה לטובתם. עם זאת, ההשפעה Wii הוא נוצל לאורך זמן.

wii_gradparts

בתחום הנייד, אנחנו בקושי יכולים להתווכח עם היפנים, עם מיתוסים כמו הישן גיים בוי (שבין הביקורות השונות שלו מכרו 118 מיליון קונסולות) או המצליחים להפליא נינטנדו DS, שמכרה 154 מיליון מכונות, בהיותם המחשב הנייד המצליח ביותר בחברה (ומעניין, גם פריצה בקלות)

ילד משחק נינטנדו DS

עם זאת, נראה שמנסה לחזור על המחזה עם Wii U זה לא היה חכם. ראשית כל, היה בלבול צרכני בשמות הקונסולה כך - כפי שהיה במקור 3DS וזכור שרוב ציבור המכונות האחרונות של נינטנדו לא היה מלומד בנושא - אז ההשפעה Wii התפוגג, צרכנים רבים מהפרופיל הזה עברו ל Xbox 360, PS3, טלפונים חכמים y טבליות, לקונסולה אין קטלוג מתאים - תמיכה מצד שלישי מצערת ורוב הבלעדיות יגיעו בשנת 2014, עם PS4 y אחת Xbox ברחוב - והדור הבא של סוני y מיקרוסופט ממש מעבר לפינה, ובמחיר שזה עולה Wii U להלן, 350 € עם גרסה דיגיטלית מהמהדורה המחודשת של רוח רוחזה נראה כמו גחמה יקרה שלא יכולה להתחרות בשום צורה עם ה- PS4 y אחת Xbox.

wii-u-בקר שחור

ברור כי הצעה זו נינטנדומבחינת כסף ואיכות, זה עדיין חטא, ושדרוג לאחור אגרסיבי יותר צריך להיות מטרת החברה. מה יש לך בראש אז נינטנדו? המשיך עם 3DS כשסיטונאים מנסים נואשות להיפטר מהמניות שלהם Wii U? מצפה לנס כשמשחקי 2014 ייצאו לדרך? האמת היא שהם נותנים את התחושה שהם קצת אבודים.

ההודעה האחרונה מ נינטנדו 2DS אפשר לפרש את זה כניסיון לגרד כסף היכן שהוא יכול להיות, עם קונסולה היברידית של שני דורות שתוכננה עם הנחת עלות נמוכה ותועלת מקסימאלית. נראה כי כרגע זה לא מספיק כדי להיות אדונים למיחזור תוכנה נינטנדו. יש לי הרשעה שאנחנו לא עומדים בפני מקרה דומה לזה של סגה: נינטנדו הוא יודע שהמותג, הדמויות והמשחקים שלו מוכרים, ומי שרוצה להתקרב אליהם, בהכרח יצטרך לעבור רכישה של אחת מהקונסולות שלו.

נינטנדו

נראה בעוד שנה מה יקרה מתי PS4 y אחת Xbox מבוססים יותר וסוללת התארים המופלאים של Wii U נמצאים בשוק. אני לא יודע למה יש לי את התחושה שעוד כמה שנים אנו עומדים מול קונסולה חדשה של נינטנדו זו יכולה להיות מכונה ניידת עם מאפייני שולחן עבודה, אך היזהר, הם גם לא צריכים להישאר מאחור בתחום קונסולות כף יד: סמארטפונים וטאבלטים הם כבר המכשירים הנפוצים ביותר לשחק משחקי וידאו.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.