ניסינו את Call of Duty: WWII וזה היה הניסיון שלנו

La Beta se abría el viernes pasado por segunda vez para los amantes de la saga Call of Duty, una saga que había caído importatemente tanto en fama como en usuarios. Como bien sabéis, en Actualidad Gadget estamos apostando fuerte por el המשחקים ובדקנו Call of Duty: מלחמת העולם השנייה כדי שתוכלו לומר לכם ממקור ראשון מה הניסיון שלנו. 

סאגת Call of Duty חוזרת למקורותיה כמו שלא הייתה מעולםללא ספק, היו משתמשים רבים שזועקו שחברת המפתחים תוכל לחדש מחדש, ולא בדיוק במלחמות בחלל. בואו נסתכל על מה שחדש ב- Call of Duty.

מהיום הראשון הצלחנו להפיק את המרב מביתא, עד כדי כך שבשני סופי השבוע שנפתחו ניצלנו את ההזדמנות להתקדם לשלב 35 ולפתוח את כל התוכן שאליו אנו יכולים לגשת. ראשית, מבחינה ויזואלית, Call of Duty לא התקדמה הרבה, אם כי היא התמקדה יותר בניסיון. בכך אנו מתכוונים שהמשחק מוקף בצלילים, פיצוצים, יריות וביטויים של האווטארים שלא היה להם עד כה טווח של ריאליזם ב- Call of Duty. ANDזה הופך את המשחק לחוויה תזזיתית המלווה באוזניות טובות יכול לשלוח אותך ישירות למלחמת העולם השנייה.

רשימת הנשק תוכננה בצורה מגוונת ואחידה, למרות שהמנצח הברור הוא תת המקלעים, הנשק הרב-גוני ביותר במשחק החדש הזה והיחיד שמאפשר לנו להשתמש במשתיק הקול. מצד שני, רובי סער הגבירו את כוחם אך קשה לשלוט בהם, בעוד שרובה הדיוק נחשב לנשק לשיפור, שכן השימוש בו רחוק מהקושי שהועלה במהדורות אחרות של המשחק.

עוד על Call of Duty: WWII

לגבי מערכת הפסים, אחד של סיד ואחד של חול. סוף סוף חזרנו למערכת נקודות הפסיכה, עם זאת, למרות שאסיסטים נספרים הרבה יותר טוב (בהתבסס על נזק שנגרם), הם לא באים לידי ביטוי בטבלת התוצאות. באופן זה, אם ננהל טוב את הפסים שלנו, נוכל להגיע אליהם בצורה טובה יותר, אך הפסד עם רצף כמו צנחנים, לא ייחשב כ- 100 נקודות, אלא כ- 25, מה שמקשה על העלייה. עם זאת, אנו יכולים לשרשר מספר פסים מבלי לאבד את הקודם.

מפות הבטא (גיברלטר, יער ארדנים, פינת דו אוק וזה שנוסף בשבוע שעבר) עבור מצב דו-קרב קבוצתי הם היו קטנים אך מורכבים. אולי יש לשפר את מערכת הריפוץ הרבה מכיוון שאתה נתפס בקלות מאחור במקום שאתה רואה את עצמך "בטוח". הם גם מוסיפים את מצב מלחמה, מערכת משחקים חדשה שתמשוך בבירור את "המקצוענים" והחמולות ביותר של חברים, שם האסטרטגיה חשובה במיוחד, עד כדי כך שהנפגעים אינם רלוונטיים כמעט, מצב שאהבנו מאוד וכנראה שאנחנו הולכים להקדיש רבים שעות, אם כי אנו צופים שאם אתה הולך לשחק לבד או עם זרים, זה יכול להיות הדרך הטובה ביותר לאבד סבלנות.

  • המיטב של Call of Duty: מלחמת העולם השנייה
    • נשק אחיד יותר ועם מערכת תצורה נהדרת
    • הרעש שופר לרוחב, מפיצוצים לכלי נשק
    • מערכת הפסים הטובה ביותר
    • מפות מציאותיות ומערכת מלחמה חדשנית בעליל
  • הגרוע ביותר של Call of Duty: מלחמת העולם השנייה
    • ל- Respawn יש הרבה מה לשפר
    • נדרשים יותר מדי נקודות ציון כדי להפיל את האויב
    • בעיות שרתים ממשיכות לזחול

היבט נוסף להדגשה הוא מערכת החלוקה, שלכל אחת מאפיינים משלה כמו ביצועי ריצה רבים יותר או אביזרים טובים יותר.

המשחק הוא יושק ב -3 בנובמבר הקרוב על ידי Activision, החל מ- 69,99 אירו בכל המהדורות שלה, למחשבים אישיים, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One. אנו מדמיינים כי בעיות רבות ייפתרו במהדורה הסופית של המשחק שלא נוכל עוד לבדוק עד להשקתו.


היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.