הקטלוגים של הדור החדש

xbox-one-vs-playstation-4

ישנם כשלושה חודשים עד ל דור חדש ועל זה דובר ונדון במשך חודשים וחודשים: חומרה, מפרטים, ציוד היקפי, מחקרי פיתוח, קטלוגים, מחירים וכו '. יש עדיין לדעת פרטים חשובים כמו, מבלי להמשיך הלאה, תאריך ההשקה הסופי של Xbox One או המפרט המפורט עליו.

העובדה היא כי אם לא משאירים את השבבים והמעגלים בצד, מה שבסופו של דבר מכריע בבחירת פלטפורמה כזו או אחרת הם juegos. ועוד, כעת כשמיקרוסופט חזרה ברוב ההחלטות הלא נכונות והסותרות שקיבלה: DRM דרקוני, חיבור הכרחי, מכשולים בפני מפתחים עצמאיים, חיבור Kinect מחייב וכו '. מה יועיל מכונה עם מפרט סטרטוספרי עם קטלוג רעוע? ובהיבט זה אנו יודעים שעיקרו מורכב מכותרות מרובות צורות כמו Call of Duty או FIFA בתפקיד, וכן מזכיינות חדשות עם עתיד כמו גורל או Watch Dogs. אך, באופן הגיוני, תמיד נמצא את אותם בלעדיות שגורמות לנו לבחור במכונה כזו או אחרת. 

ובעניין זה, אני מאמין, סוני ומיקרוסופט נראה שנשא אסטרטגיות די מובחנות. מיקרוסופט הזניחה את הקטלוג ואת המהדורות הבלעדיות ל- Xbox 360 במהלכה האחרונה כדי להתמקד בקונסולה הבאה שלה ולהתאים למה שהוא, לדעתי, הקטלוג השלם והמגוון מבין השניים: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse וכו '. כל זאת בשילוב עם בלעדיות ויתרונות כמו שרתים ייעודיים ב- Call of Duty: Ghosts, התוכן הגדול ביותר ב- FIFA 14 (משחק שמסור בהזמנות באירופה) ועם משחקים כמו Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 ו, הכי צפוי לי, טיטנפול באופק.

בינתיים, פלייסטיישן 3 סוני טרם קיבלה שני כותרים נהדרים כמו Gran Turismo 6 ו- Beyond: Two Souls, ואולי מסיבה זו קטלוג ההשקה שלה חלש מעט יותר אם נדבר על שוברי קופות או AAA משולש. אנו מוצאים את Driveclub, Killzone מוחץ: Shadowfall ו- Knack בין הכותרות המדהימות ביותר, שכן, ישלימו מספר עצום של כותרים עצמאיים ו free2playes מעניין כמו Planetside 2 או Blacklight. האופק, בטווח הקצר, נראה גם לא בטוח יותר, היותו הידוע לשמצה: הבן השני או הסדר המסתורי והרחוק: 1886, הדבר היחיד שנוכל למצוא מיום 2014.

אבל כמו שדור לא זוכה עם מספרים ונתוני חומרה, קשה מאוד לעשות עם קטלוג השקה, שכן, כן, יכול לתרום להגדלת המכירות הראשוניות וליצור פארק קונסולות טוב. וזה המקום מיקרוסופט אתה צריך להשקיע את הכסף שאתה מוציא כרגע על בלעדיות עם חברות מסוימות כמו EA או על משחקי חברה צד שלישי כמו Dead Rising 3 או Sunset Overdrive העתידי. וזה שביחס למה שראינו ב- 360, הקונסולה הפסיקה להיות עם אולפנים גדולים כמו Bizarre, Epic Games או Bungie שהשתחררה בין שורות הצד הראשון שלה (אולפנים שמתפתחים אך ורק עבור חברה) ולא לקחו יתרון של ההזדמנות להרוויח יותר זיכיונות לעבוד איתם כאשר THQ התפרקה והעמידה את זכייניותיה למכירה פומבית. בינתיים, שני אולפנים משלהם נוצרו בוויקטוריה ובאוסקה, עדיין ללא פרויקטים ידועים, ונרכשו כמה מפתחים קטנים כמו Twisted Pixel או Press Play שנראים שקועים בפרויקטים עבור Kinect.

אך השאלה העיקרית מתעוררת כשחושבים על קטלוג ארוך טווח מתי מיקרוסופט כבר הציגה כמעט את כל הכרטיסים שלה. אם נתמקד ב אאנו יודעים כי 343 תעשיות עובדות על הילה חדשה לשנת 2014, שאולפני ליונהד נמצאים עם אגדות Fable החדשות, טיזר של היורה העתידני של Black Tusk כבר הוצג (מיקרוסופט מאוד בטוחה בכותר הזה), Turn10 השיק את פורזה 5 בהשקה ונדיר חוזר לעבוד על כותרת בלעדית עבור Kinect אם כי סביר להניח שהיא עובדת על משהו אחר. אם אנחנו מדברים על צד שני, אנחנו גם יודעים על מה רמדי, Crytek ו- Insomniac עובדים, ואולי, במשחקי Playground יש Forza Horizon חדש בראש. שוב, כל אלה דילגו על חברות רבות "קטנות יותר" העובדות על פרויקטים עבור הענן והקינקט, ובינתיים, ובהיעדר מדיניות חדשה בנושא פרסום כותרים עצמאיים, קטלוג דל מדי בהקשר זה. למעשה, חברות ומפתחים שהיו שׁוּתָפוּת עם אולפני מיקרוסופט כמו Tequila Works, Jonathan Blow או Mojang הם בחרו לפתוח קשרים עם Sony ולפרסם את הכותרים החדשים שלהם בפלייסטיישן 4.

אם נמשיך עם Ps4 נראה כיצד החברה הציגה את אותו קטלוג לאורך כל השנה, כאשר כותרים עצמאיים כמו Rime או MurasakiBaby הוצגו ב- Gamescom החידושים העיקריים של אותו בימים האחרונים. אך בתמורה, ובתמיכה במספר ההזמנה שלך, לסוני יש בחדר השינה שורה ארוכה של פרויקטים מהאולפנים הגדולים שלה. איננו יודעים דבר על מה מעורבים כלבים שובבים (יוצרי Uncharted ו- The Last of Us) או סנטה מוניקה (God of War), שכבר הצהירו שהם עובדים על כמה פרויקטים גדולים (יש דיבורים על שלושה מחקרים פנימיים). בנוסף, משחקי גרילה עובדים על IP חדש, מדיה מולקולה עדיין לא משחררת התחייבות לפרויקט החדש שלה וסוני יפן ו- Quantic Dream סיימו לאחרונה את כותרותיהם עבור Ps3 כך שיהיה הגיוני שהם כבר היו שקועים במהדורות עתידיות. לפלייסטיישן 4. כל זאת מבלי לשכוח את השומר כמעט האחרון שנשכח של צוות איקו.

XboxOnevsPS4_1

סופו של דבר, מיקרוסופט ראתה צורך להציג את הכרטיסים העיקריים שלה מוקדם מדי, לא משאיר כמעט שום דבר להודיע. בינתיים, סוני בנתה קטלוג אאוטלטים קצת עצלן, ותיבל אותו בכמות עצומה של אינדיס ולבטח בהתחשב במספר ההזמנות וקבלת הקונסולה, יש להם הרבה מה ללמד ועם מה להפתיע לשנים הקרובות. ובהיבט זה ועם מיקרוסופט שרוכשת בלעדיות זמנית ו שותפויות עם צד שלישי במקום לקדם את ההתפתחות שלך, אתה עלול בסופו של דבר ליפול למקרה של "לחם להיום ורעב למחר". הזמן יגיד.

לאחר ש- E3 ו- Gamescom סיימו זה עתה, התחנות הבאות לגלות עוד על כותרות חדשות לדור החדש הן טוקיו משחק הצג ומעל הכל, ה VGA בסוף השנה שבה, אם נסתכל על הרקע, תמיד מוצגים פרויקטים נהדרים. מה שאין ספק זה שלפנינו דור נהדר, עלינו ליהנות!

עוד מידע - דור חדש ב- MVJ


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.