Super Mario Run הורד 37 מיליון פעמים והניב 14 מיליון הכנסות תוך שלושה ימים בלבד.

סמרטפון

לא יכול לפספס ההייפ האחרון של השנה, הייפ המזוהה עם מריו המיתולוגי, השרברב הידוע ביותר בעולם ומאז ה 15 בדצמבר האחרון כבר זמין בחנות האפליקציות בצורה של סופר מריו רץ. המשחק הזה, שקיבל מספר רב של ביקורות שליליות, בשל העובדה שהמשתמשים לא מוכנים לשלם את 10 היורו שעולה המשחק המלא. ביקורות שליליות אלה, למרות שהניבו יותר מ -37 מיליון הורדות של האפליקציה, גרמו לירידת ערך החברה בשוק המניות, כפי שהודענו לפני מספר ימים.

אבל לא כולם הביעו את אי הנוחות שלהם מהצורך לשלם כדי לשחק, דבר שמשתמשים מסוימים רגילים אליו מאוד, מכיוון שהיו גם משתמשים רבים ששילמו את ה -9,9 יורו שעולה כדי לפתוח את המשחק כולו. כל המשתמשים הללו אפשרו לנינטנדו הצליחו להיכנס רק דרך המשחק הזה לכ- 14 מיליון דולר, מתוכם 30% נלקחים על ידי אפל, בגין הצעת היישום ישירות דרך חנויות היישומים שלה.

מתוך 37 מיליון ההורדות האלה, 11 מהם מקורם בארצות הברית, 1,5 מיליון בבריטניה ואילו יפן, מולדתה של נינטנדו, הוריד את המשחק הזה 7,5 מיליון פעמים. שאר העולם חולקים את השאר, 17 מיליון מורידים אותו. המשתמשים האמריקאים השאירו במשחק 8 מיליון דולר, יפן 3 מיליון ובריטניה 600.000 דולר. שאר המדינות משלימות עם 2,4 מיליון דולר, 14 מיליון הכנסות שהאפליקציה הזו השיגה בשלושת הימים הראשונים לזמינות ב- App Store.

מה שברור הוא שהרעיון של פוקימון GO לאפשר תשלומי מיקרו איפשר לחברת Niantic להיות היזם עם ההכנסה הגבוהה ביותר במהלך השנה הזו, רעיון שאילו נינטנדו הייתה משתמשת בו, סביר להניח שהיא הייתה מייצרת הרבה יותר הכנסה מאשר עם תשלום משולב יחיד של 9,99 אירו וגם הייתה נמנעת מהרבה ביקורות גרועות שהאפליקציה קיבלה.


היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.