Castlevania: Lords of Shadow 2 סקירה

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

בשנת 2010, א קיטור כספית, שרק השיק את הגרוטסקה יריחו של קלייב בארקר סעיף פלייסטיישן 3 y Xbox 360, הפתיע מקומיים וזרים עם סקירתו על הסאגה המיתולוגית Castlevania, התממש ב אדוני הצל שהיה מקוטלג על ידי רבים כאחד המשחקים הטובים ביותר שנעשו אי פעם בספרד ואשר לווה גם בהצלחה אצל המבקרים הלאומיים והוכתר כמקטע הנמכר ביותר של הסדרה.

עם זאת, לא כל הנוצץ הוא זהב ואלו מאיתנו הסוחטים זאת אדוני הצל שהיה בה סדרה של נטלים ניתנים להפעלה די רציניים, ומעל לכל, קצב משחק לא הרמוני, הפגמים האלה דואגים להרוס את חווית התוכנית. למרות הכל, המספרים דיברו ו Konami החליטו להעניק לאנשי מדריד אפשרות לעשות טרילוגיה שמגיעה לסיומה עם זה Castlevania: אדוני הצל 2.

סיפור הפרק האחרון הזה מתחיל עם דרקולה נצור ואלמותי אך מאות שנים אחר כך מתעורר מוחלש לחלוטין הודות להתערבותו של מכר ותיק. ישות זו מתריעה על חזרתו של אויב משותף גדול, שָׂטָן, ומציע לעזור לו לסיים אותו בתמורה להציע לו את המנוחה הנצחית שהערפד כל כך משתוקק לו. יהיו לנו פנים רבות מוכרות לאחור, אם כי עם כמה ערכים מדהימים במקצת, וזה התסריט של Castlevania: אדוני הצל 2 זה ראוי לסרט B נמוך בתקציב.

castlevania_lords_of_shadow_2 1

הדבר הגרוע ביותר הוא לא זה, אבל העלילה גרועה, מעליבה, רפה ואינה מעוררת עניין בשחקן. אולי הסיפור של הראשון לא היה ראוי ללחוץ, בנוסף לכך שיש לו גוונים קצת כנים לפעמים, אבל אפילו אווירת המשימה האפית התפוגגה בפרק זה, שם אנו נודדים ממקום למקום בין קרב כאוטי מאוד, חלקם פשוטים פאזל, קטעי הסתננות שאינם פועלים וצילומי קולנוע שכמעט נלקחים מהמנגה המפורסמת של אקירה טוריאמה.

כולנו זוכרים את זה אדוני הצל היה לו כיוון אמנותי נשגב, בו התבלטו נופים יפים או פנורמות מלכותיות, עם עיצובי נוף פנטזיה מוצלחים מאוד, בנוסף לקבוצת יצורים עם גימור מרשים ואמין מאוד. עם זאת, בהמשך זה מצוין כי הכיוון האמנותי התייתם וכי הוא החליף ידיים בשלבים שונים של התפתחות המשחק: הגדרת הטירה של דרקולה זה המדהים ביותר במשחק, וללא ספק, בשאר המקומות הם מקומות ריקים, ריקים, חסרי פרטים או עם גימור ראוי למשחקים מתוך מערך הכותרים הראשון בקונסולות בהן הוא פועל. LOT2. באשר לישויות התופת, כולם בולטים בטעם הרע המדהים שבעזרתם הם מתוכננים, וכי אם נדבר במונחים נדיבים, כי זה יהיה הוגן לציין את המראה המטונף שלהם. לסיום, הפסקול, למרות שיש בו כמה קטעים טובים, מעטים ניתנים לפדיון וכמובן שזו יצירה נחותה מזו שנשמעה בראשונה LOS.

castlevania_lords_of_shadow_2 2

בשבץ מוחי אנו רואים ששני הסימנים של המשחק הקודם הושמדו בהמשך, וכעת אנו נתקלים באחת הנקודות הקריטיות בתוכנית: המשחקיות. הפעם יש לנו מצלמה חינמית - 90% מהזמן - שעדיין לא מועילה מאוד בקרב כל כך הרבה לחימה מטורפת שלא נותנת לנו כמעט שום הפוגה למקם אותה לטעמנו, כך שאנחנו שוב מכה בצורה עיוורת על הקצה של המסך מבלי לדעת מה קורה; השליטה עדיין לא נזילה, במיוחד בתזמון, והיא רחוקה מהתגובה המשייתית של מיטב הז'אנר; ההתכתשויות הן כאוטיות מאוד, האויבים מציגים התנגדות רבה, מתעקשים לצאת להתקפות בלתי ניתנות לעצירה ואנחנו אפילו נתקלים בערפדים או במוטציות עם רובה ציד ומשגרי רימונים - כן, קראתם את זה נכון -: בקיצור, המשחק רחוק מלהיות מהנה ניסיון ופעמים רבות נעדיף לרוץ לנקודת ההתחלה המסומנת במפה כדי להילחם במארחים של שָׂטָן.

castlevania_lords_of_shadow_2 3

הרבה נאמר שבמשחק הזה סמכויות שנראות במיתולוגי הסימפוניה של הלילה, למרות שהם מתקיימים בזמנים מאוד ספציפיים ועם שימוש מוגבל. יש אפשרות להפוך את עצמנו לערפל כדי לעבור דרך סורגים או לעבור בין אויבים; לזרוק עטלפים לשדים הלם; לשחרר את צורת הדרקון של דרקולה -שימושי מאוד לקרבות הכי צמודים, אם כי עם בימוי וולגרי-; להחזיק גופות ולהיות חולדה. שתי הכישורים האחרונים הללו משמשים לא מעט בחלק מקטעי התגנבות שכל שניים על שלושה משולבים במשחק, עם הצעות פשוטות מאוד להפעלה שמזכירות את אלה שראינו בתוכניות לפני 15 שנה, בנוסף לכך שלא הרגשנו הרבה ה נסיך האופל, מסוגל לעמוד בפני מאוד שָׂטָן, צריך לברוח מאויבים גסים שהפכו למכרסם ביוב.

castlevania_lords_of_shadow_2 4

ברמה הטכנית, גם המשחק לא מתאים. נכון שקצב הפריימים קצת יותר יציב, אבל אותן טיפות תכופות ומוגזמות שהגיבו עליו בימיו LOS הם לא היו נכונים. גם עם הכל, הטיפול בשני הדמויות וההגדרות הוא מאוד לא אחיד: סביבות מחמירות, אלמנטים או דמויות בעלות פן מצולע, מרקם לקוי - לפעמים אפילו בפיקסלים -, שחזור איומים של שיער, מדי פעם בעיה בגזירה, שיניים של מסור מרשים מאוד. .. Castlevania: אדוני הצל 2 גם בהיבט זה הוא לא נשמר.

castlevania_lords_of_shadow_2 5

הייתי רוצה לומר שהמשחק הזה תיקן את השגיאות של הפריקוול שלו, אבל אני חושש שלא, אלא להפך. ב Castlevania: אדוני הצל 2 הכיוון האמנותי פוצץ לחלוטין, ניתן לשפר מאוד את הנוף וגם את עיצוב היצור, הלחימה כאוטית, המצלמה ממשיכה לתת בעיות, קטעי ההתגנבות מגוחכים, השליטה לא השתפרה והסיפור לא מעניין. . לצערי, Castlevania: אדוני הצל 2 היא אחת האכזבות הגדולות ביותר של הדור של פלייסטיישן 3 y Xbox 360, עם איזה קיטור כספית הוא לא רק תלה נתח בלב הזיכיון, אלא גם שלו ושל האוהדים.

הערה סופית MUNDI VJ 4


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.