HITMAN World of Assassination: The Wizard Pack ב-PS5, כאשר סוכן 47 מלכלך שוב את ידיו

העדכון אחרון: 27 יוני 2026

ישנם משחקים שלעולם לא באמת נגמרים. אתה שם אותם בצד, משחק משהו אחר, מנקה את הסטנדרטים שלך, משכנע את עצמך שבזבזת איתם מספיק זמן... ואז מופיע תירוץ חדש לחזור. HITMAN: World of Assassination הוא אחד מאותם מקרים. לא בגלל שהוא כל הזמן צריך תוכן חדש כדי להישאר בחיים, אלא בגלל שהמבנה שלו מעוצב כך שכל חזרה תרגיש שווה.

חבילת הקוסמים מגיעה בדיוק כאחד מאותם תירוצים. זו לא הרחבה או תוכן מסיביים שישנו באופן מהותי את האופן שבו אנו מבינים את Hitman, אבל זוהי תוספת מוזרה למשחק שמוכיח כבר שנים שהוא עדיין יכול להפתיע אותנו עם מעט מאוד. הפעם, הקרס הוא ויז קאליפה, שהופך לטיילור גרייבס, מטרה חמקמקה חדשה ביקום של סוכן 47.

שיחקנו בו ב- PS5, והתחושה הייתה די ברורה: אם אתם כבר בעניין של HITMAN World of Assassination, החבילה הזו פוגעת בצלילים הנכונים. יש לה את תחושת האירוע המיוחד הזה, את אווירת המשימה בזמן מוגבל, את שיתוף הפעולה המושך את העין, אבל בלי לשבור את הטון של הסאגה. כי למרות שזה אולי נשמע מוזר על הנייר לראות את וויז ח'ליפה ב-Hitman, בפועל זה מתאים יותר מהצפוי. אחרי הכל, הסאגה הזו תמיד עסקה באנשים חזקים, תרחישים בלתי אפשריים ומצבים שנראים אלגנטיים עד שמתחילים להסתכל מתחת לפני השטח.

חבילת הקוסמים

חבילת הקוסמים סובבת סביב הקוסם, מטרה חמקמקה חדשה בכיכובו של ויז ח'ליפה בתפקיד טיילור גרייבס. הדמות מוצגת עם אותה אווירה של סלבריטאיות בלתי ניתנת לגישה, תדמית ייחודית מאוד, ומוקפת באווירה בלעדית שמתאימה כל כך להיטמן. זה לא הופעת אורח מצומצמת, אלא שיתוף פעולה המשולב במשימה עם אישיות ייחודית משלה.

  ליל כל הקדושים: המשחק, הפכו למייק מאיירס ותיהנו מלהיות הרע של הסרט

האקשן מחזיר אותנו לאי סגייל , אחת הסצנות המוכרות והתיאטרליות ביותר ב"עולם ההתנקשות". זוהי מפה קרה, אלגנטית ומשונה, עם אווירה של מקום מפגש סודי למיליונרים משועממים שמאמינים שהם מעל שאר העולם. מסכות, אבנים, מסדרונות שמורים, אזורים מוגבלים ואווירה שנראית כמתוכננת עבור סוכן 47 לנוע כמו צל.

במשימה הזו, המטרה היא טיילור גרייבס, אבל זה לא רק עניין של לחסלו. אתם צריכים גם למנוע ממנו לנצח בקרב נגד טים קווין, מנכ"ל Quantum Leap וחבר ב-Ark Society. במילים אחרות, זה נשמע כמעט אבסורדי, אבל זה עובד ממש טוב בפועל כי Hitman תמיד ידע איך להפוך הנחות יסוד מוזרות לחידות רציניות. הדבר החשוב הוא לא רק מה שאתם צריכים לעשות, אלא איך אתם בוחרים לעשות את זה.

הריצה הראשונה שלנו הייתה די זהירה. נכנסנו בלי למשוך תשומת לב, התבוננו בשגרה, עקבנו אחר הדמויות הראשיות והאזנו לשיחות כדי למצוא פרצות אבטחה. זוהי הדרך הטובה ביותר ליהנות מ-Hitman: בלי למהר. ברגע שמתחילים להבין לאילו אזורים אפשר להיכנס, איזו תחפושת פותחת יותר דלתות, ואילו חפצים יכולים לשמש כדי להסיח את הדעת או לתמרן את הסביבה, המשימה מתחילה להתפתח.

מה שמעניין הוא שלמרות ש-Sgàil היא מפה מוכרת, האירוע מעניק לה תחושה שונה. הזירה, נוכחותו של גרייבס והמצבים החדשים סביב הקרבות גורמים לכך שזה לא מרגיש כמו לשחק מחדש משימה ישנה במראה חדש. יש משהו מוכר, כן, אבל גם מספיק חידוש כדי לגרום לכם לחזור לאזורים שאולי חשבתם שחקרתם כל חייכם.

החבילה עולה 4,99 אירו וכוללת גישה קבועה ל-The Boxer, חוזה ארקייד דו-שלבי הקשור למשימה זו. זה חשוב מכיוון שלפורמט Elusive Target יש משיכה מיוחדת, אבל גם מגבלה ברורה: לחץ זמן. כאשר אתה יכול לשחק בו לצמיתות, זה משנה את האופן שבו אתה ניגש לתוכן. אתה כבר לא כל כך מפחד להיכשל. אתה יכול לנסות מסלולים שונים, לחזור על אסטרטגיות, לחפש ביצוע נקי יותר, או פשוט ללכת על כל הקופה כדי לראות עד כמה רחוק המערכת יכולה לקחת את זה.

  סקירת JIMMY BX7 Pro Max: שואב האבק למזרן שמקבל לכלוך במקום שלא רואים אותו

בנוסף לחוזה, החבילה כוללת מספר תוספות קוסמטיות ופריטים במשחק. חליפת הזיגזג היא כנראה הבולטת ביותר, תלבושת בולטת לסוכן 47 ששונה מעט מהמראה הקלאסי שלו מבלי להפוך אותו לקריקטורה. כמו כן כלולים חליפת ה-TAC 'N' Yellow, הסכין הצהובה והרדיו הנייד המוכה. מצאנו שהאחרון הוא הפריט המקסים ביותר בחבילה, מכיוון שהוא מתאים בצורה מושלמת להיגיון האופייני של Hitman להשתמש בכל דבר בסביבה כדי להסיח את דעתו, לתמרן או ליצור מצב אבסורדי.

יש גם קוסמטיקה למקום הבטוח של הפרילנסר, תוספת קטנה, אבל כזו שכדאי אם אתם מישהו שבילה שעות רבות במצב הזה. זה לא משנה את חוויית הליבה, אבל זה עוזר לחזק את התחושה ש-World of Assassination הוא כבר לא רק קמפיין מבוסס משימות, אלא סוג של פלטפורמה ענקית שבה אתם אוספים כלים, תלבושות, מזכרות ותירוצים קטנים להמשיך לשחק.

HITMAN, יקום אינסופי של שעות וכיף

הדבר הכי טוב בחבילת הקוסמים הוא שהיא משמשת כתזכורת לכמה טוב HITMAN: World of Assassination מתיישן. מעט משחקים הופכים את שחזרת המשימה לכזו מהנה. כאן, לא חוזרים על משימות כי המשחק מאלץ אותך למלא את הזמן; חוזרים עליהן כי באמת רוצים לנסות דרך אחרת לפתור את אותה בעיה.

הסוד טמון בסביבותיה. כל מפה מתפקדת כמודל חי, מלא בשגרה, אזורים אסורים, שיחות מועילות והזדמנויות נסתרות. בהתחלה, נכנסים לאיבוד, כמו אורח שלא יודע איפה השירותים. אחר כך מתחילים לזהות דפוסים. וברגע שצוברים ביטחון, המשחק משתנה: הוא מפסיק להיות משימת התגנבות והופך למגרש משחקים שבו לכל חפץ יכולה להיות מטרה.

  ליל כל הקדושים: המשחק, הפכו למייק מאיירס ותיהנו מלהיות הרע של הסרט

ב-PS5, החוויה ממשיכה לרוץ בצורה נהדרת. זה לא משחק שמבקש להרשים עם יכולות טכניות גרידא, אבל הוא נראה נקי, רץ בצורה חלקה ונטען במהירות. הדבר החשוב כאן הוא ששום דבר לא מפריע לזרימה של התצפית. Hitman דורש מהשחקן להיות קשוב, להקשיב, להסתכל ולחשוב שני צעדים קדימה. הקונסולה תומכת בכוונה זו היטב, ללא הסחות דעת משמעותיות.

חשוב גם להבין שזה לא משחק לכל סיטואציה. HITMAN: World of Assassination דורש סבלנות. אם תחפשו פעולה מיידית, סביר להניח שתתוסכלו. אפשר לירות, כמובן, ולפעמים לכאוס יש את הקסם שלו, אבל המשחק זורח כשעושים את ההפך: כשממתינים, כשמכינים את הקרקע, וכשגורמים להכל להיראות כמו תאונה טבעית לחלוטין.

הפגמים שלו עדיין שם. תגובה מוזרה מדי פעם מצד הבינה המלאכותית, תפריטים עמוסים במקצת, ומבנה שעלול בתחילה להציף שחקן חדש. אבל אפילו עם החסרונות הללו, הוא נותר אחד ממשחקי ההתגנבות השלמים והניתנים למשחק חוזר ביותר של השנים האחרונות.

חבילת הקוסמים לא ממציאה מחדש את Hitman, וגם לא מנסה לעשות זאת. זוהי תוספת קטנה, מסקרנת ומוצגת היטב, שנועדה בעיקר עבור אלו שכבר נהנים ללכת לאיבוד ביקום הזה. היא הותירה אותנו עם התחושה האופיינית כל כך לסדרה: להיכנס כדי לנסות משימה ולסיים לחשוב על כל הדרכים האפשריות לעשות אותה טוב יותר.

וכשקטע תוכן מצליח לגרום לך לרצות ללבוש שוב את חליפת סוכן 47, אפילו אם זה רק לעוד כמה שעות, זה עושה משהו נכון.