ל-Halloween: The Game הייתה משימה קשה: להפוך את מייקל מאיירס לגיבור מבלי פשוט להעתיק את הנוסחה של משחקי מרובי משתתפים אסימטריים אחרים. אחרי ששיחקתי בגרסת ה-PS5, התחושה חיובית למדי. IllFonic מבינה מה הופך את הסרט המקורי למיוחד ומשתמשת בהאדונפילד כדי לבנות משחקים שבהם המתח חשוב לא פחות ממרדף או בריחה של שחקן אחר.
נוסחת הליבה מציבה את מייקל מאיירס מול ארבעה שחקנים, אך מציגה תושבים הנשלטים על ידי בינה מלאכותית הפזורים ברחבי המפה. ניצולים חייבים לא רק להתמקד בהישרדותם שלהם, אלא גם בסיוע לשכניהם, מציאת משאבים וחיפוש אחר דרך מילוט. ההבדל הקטן הזה הופך את המשחקים לדינמיים יותר ומעניק להאדונפילד תחושה של מקום חי ונושם במקום מפה פשוטה שנועדה לריצה במעגלים.
להיות מייקל מאיירס זה בדיוק מה שציפינו
לעטות את המסכה הוא כנראה החלק הכי כיפי. מייקל לא רודף נואשות אחרי קורבנותיו, אלא מתקדם עם אותה רוגע מטריד שתמיד אפיין את הדמות. כדי שזה יעבוד במשחק וידאו, יש לו יכולות לזהות ניצולים, לנצל צללים או להופיע במהירות במקומות מסוימים, מה שנותן למרדף אלמנט אסטרטגי יותר.
כשאנחנו מצליחים להתקרב לקורבן, גם ליל כל הקדושים לא מתאפק. ישנן הוצאות להורג פשוטות ואחרות הכוללות אלמנטים מהסביבה, חלקן יצירתיות למדי, שמוסיפות גיוון ומתאימות לטון של סרט סלאשר. הדבר המעניין הוא שמשחק בתור מייקל אינו רק תקיפה: תצפית, ניתוק נתיבי מילוט והחלטה מתי להופיע מול שחקן אחר לרוב מספקים הרבה יותר.
יש גם מקום לשחק לבד
בעוד שמשחק מרובה משתתפים הוא בבירור ליבת החוויה, IllFonic כלל תוכן לשחקן יחיד. הקמפיין משמש להיכרות עם יכולותיו של מייקל כשהם חוזרים לאירועים מהסרט משנת 1978. הוא לא ארוך במיוחד, אבל הוא עובד היטב כמבוא ומראה מספיק חיבה לזיכיון כך שחובב ליל כל הקדושים ירצה לחקור כל שלב בזמנו הפנוי.

הכבוד הזה לחומר המקורי ניכר במיוחד בהאדונפילד. הבתים, המכוניות, העיצוב והפרטים הקטנים הרבים מעבירים בצורה מושלמת את סוף שנות השבעים. לחקור את רחובותיו בלילה יש משהו מיוחד בו, גם כשאתה לא רודף אחרי אף אחד. הוא לא מנסה לסנוור טכנית, אבל מבחינה אמנותית הוא יודע בדיוק איזה סרט הוא רוצה לעורר.
ישנם היבטים שעדיין דורשים ליטוש
גם במהלך המשחק שלנו ב-PS5 גילינו כמה תחומים לשיפור. נתקלנו בהתנהגות מוזרה של דמויות הנשלטות על ידי בינה מלאכותית, אנימציות שלא תמיד הסתיימו בצורה חלקה, וכמה בעיות אינטראקציה ויציבות. אלו בעיות בולטות, אך במהלך סשנים אלו לא פגעו בחוויה החיובית הכוללת, כאשר הכל התחבר.

כמו כן, ראוי לציין ששיחקנו לפני ההשקה הכללית, כך שסביר לצפות להתאמות ועדכונים סביב זמן ההשקה. במקום להתמקד בנקודות אלו בסקירה, אנו רואים בהן היבטים ש-IllFonic צריכה להמשיך ולשפר. משחקיות הליבה מבדרת מספיק כדי לגרום לנו להוטים לראות כיצד היא מתפתחת כאשר יותר שחקנים ימלאו את השרתים והסטודיו יספיק ללטש את הפגמים הקטנים הללו.
מחיר, פלטפורמות וחוות דעת סופית
Halloween: The Game יוצא לפלייסטיישן 5, Xbox Series X|S ולמחשב האישי. בפלטפורמה עליה ערכנו סקירה זו, המהדורה הסטנדרטית עולה 39,99 אירו, בעוד שמהדורת Digital Deluxe עולה 59,99 אירו. זהו מחיר סביר משמעותית מהממוצע למהדורות גדולות נוכחיות ומשקף טוב יותר את היקף המשחק ואת שאיפותיו.

הוא לא שואף להדיח פתאום את "Dead by Daylight" או להמציא מחדש לחלוטין את האימה האסימטרית. הכוח הגדול ביותר שלו טמון במקום אחר: הוא מבין את ליל כל הקדושים, משחזר באהבה את "האדונפילד", והופך את השליטה במייקל מאיירס למהנה כפי שניתן היה לצפות. הוא עדיין זקוק למעט עבודה בתחומים מסוימים, אבל יש רעיון טוב מתחת לפני השטח. עבור מעריצי הסרט המקורי ואלו שנהנים מסוג זה של מרובה משתתפים, ביקור בהאדונפילד הוא קל להמלצה.