4K解像度は、SonyPlayStationの分野ではすでに現実のものとなっています。 昨日、iPhone 7の発表直後、ソニーは独自の発表を開始しました。 ソニーのイベントでは、このクリスマスに日本のコンソールの販売を活性化する運命にある4つのモデルであるPlayStation 4SlimとPlayStationXNUMXProを見ることができました。 名前と機能についての噂はもうありません、PlayStation4Proはここにあります、そしてこれらは私たちがそれについてあなたに話すことができるすべてのニュースです。 ハードウェアおよびソフトウェアレベルの最新のビデオゲームをいつものように提供できるように、プレゼンテーションの詳細を失うことはありませんでした。
まず第一に、PlayStation 4 Fatの現在のユーザーに苦しんではいけないことを警告します。ソニーエンターテインメントチームは、PlayStation4とPlayStation4 Proですべてのゲームに同時に互換性があり、両者に違いが生じないようにする必要があることを開発者にアドバイスしました。あなたのユーザー。 ゲームは両方のコンソールで実行できるようになります、そしてユーザーは、いずれかのコンソールを使用するためのコンテンツレベルでの基本的な違いを見つけることはありません。実際、各プラットフォームの両方のユーザーは、新しいプロジェクトを開始したにもかかわらず、同じオンラインゲームシステムを共有します。ソニーは、最初に取得した人に報酬を与えたいと考えています。 PlayStation 4のバージョン、その成功の真の先駆け。
PlayStation 4Proの新機能
ソニーのシステムアーキテクチャ責任者であるMarkCernyは、PS4 Proの最も期待されている機能の4つである、4K解像度とHDR機能のサポートを発表しました。 新しいコンソールは、現在のPlayStation XNUMXFatのXNUMX倍のGPUパワーを備えています。 AMDPolarisアーキテクチャ。 プロセッサのクロックレートも向上し、より良いフレームレートが生成されます。 ソニーはまた、SSDテクノロジーに飛躍しなかったにもかかわらず、PlayStation 4Proのハードドライブに最低限のものを作成するのに適していると考えています。 PS4Proの最小HDDは1TBのストレージになります、デジタルコンテンツに慣れているユーザーを喜ばせます。
ソニーは開発者へのプレゼンテーション中に、PS4 Proと互換性を持たせるために、すでにリリースされているゲームにパッチを含める必要があると警告しました。同社によれば、PS4 Fatの以前のユーザーに影響を与えるべきではありませんが、ゲームシステムの一般的な進化。 既存のユーザーへの新しいコンソールのリリースには実際には影響しないと確信しています。
このPS4Proは以前のものとどのように改善されていますか? 価格と在庫状況
プレゼンテーション中に、ソニーはPS4 Proに関連する多くのコンテンツといくつかの互換性のあるタイトルを見せてくれました。たとえば、新しいのティーザーを見ました。 コールオブデューティー:インフィニット・ウォーフェア ここでは解像度はそれほど重要ではありませんが、60K解像度で毎秒4フレームで実行されています。 4Kの解像度があるにもかかわらず、まず、互換性のあるテレビが必要になることを覚えておく必要があります。第二に、これらの機能を実際に活用するゲームは、グラフィックパワーがそのままであるため、ゲームは特定の解像度で表示されることを望んでいますが、これにより、ゲームで発生する可能性のある開発上の問題が増加したり、はるかに多くの結果が得られたりする可能性があります。他のゲームの貧弱なグラフィック。
その間、競争は震えます。 ソニーは発売を決定しました 4月10日のPS399Proの価格はXNUMXユーロ スペインで。 デザイン的には、PlayStation Slimよりもサイズが著しく大きく、PlayStation Fatに似ており、おそらく少し大きいかもしれません。 一方、MicrosoftのProject Scorpioは、PS4 Proと同じ技術的特性を想定しているにもかかわらず、まだリリース日がありません。
コンソール市場は上昇傾向にあり、ソニーはこれを記念して、PlayStationStoreで販売されているゲームのリストを今夜から更新することを決定しました。 ニードフォースピード:ライバル 9,99ユーロ。