スナイパーエリートV2レビュー

不規則な Rebellion、彼の失望の後 ネバーデッド、前世代のコンソールの最も特別なタイトルのXNUMXつを継続して、現在のコンソールの世界に戻ります。 スナイパーエリート、に設定された一種の狙撃シミュレーター 第二次世界大戦 パラ プレイステーション2, 携帯 y PC それは批評家の間で苦痛や栄光なしに起こりましたが、一部のプレーヤーは前向きな方法でマークされました。

現在の紛争に基づく宇宙海兵隊と戦争射手の間で、 スナイパーエリートV2 パラ プレイステーション3, Xboxの360 y pc、戦争の戦争に戻り、狙撃銃の光景を通してそれを追体験することに賭けてください。 私たちは別の混乱の前になりますか Rebellion それとも、しゃれが意図したように、彼らは今回マークを打ったでしょうか?

プログラムは私たちをアメリカの狙撃兵の立場に置きます カールフェアバーン、の最後の日を入力する必要があります ベルリン インクルード 第三帝国 ロケットプログラムに取り組んでいるナチスの科学者を見つけてください V2、ドイツの首都をストーカーしているドイツ軍と共産軍の両方を終わらせる間。 プロットは非常に単純であり、確かに大きな驚きや注目に値する物語を期待していません。


ゲームのグラフィックスは、ゲームのもうXNUMXつの弱点です。 一方では、ぼやけたテクスチャ、やや時代遅れの効果、時々奇妙に振る舞う物理学に出くわします...一般的な観点では、ゲームは報われます。 ただし、このプログラムで最も印象的なのは、 人体解剖学のレクリエーション:正確なショットを作成すると、ライフルからの弾丸が犠牲者の骨や臓器にどのようにダメージを与えるかを、非常に印象的なステージングで見ることができます( X線 最後の モータルコンバット、公平を期すために、骨と臓器はよりよく再現されています スナイパーエリートV2 のゲームでそれ エド・ブーン)


ゲームはそれ自身を含む驚くべきレベルでスペイン語に吹き替えられます カール ミッションとミッションの間のナレーターとして機能します。 メロディーはゲームのカットと非常に一致しており、たとえば敵が私たちの位置を発見したときなど、状況がより緊張したときにも変化します。 ライフルの場合を除いて、ショットの音はそれほど強力ではありませんが、移動するときは注意し、近くの警備員に警告するために音を立てないようにする必要があります。

プレイ可能なレベルでは、 スナイパーエリートV2。 狙撃を楽しむ人にとって、ゲームはこの点で非常にジューシーです。敵のAIのスキルレベルとショットのシミュレーションのタイプを個別に選択することもできるため、完全に支援された方法または現実的な方法から選択できます。 、弾丸の重量と空気との摩擦を常に念頭に置く必要があります。 シーン内を移動して待ち伏せを行うのに適した隠れ場所を見つけたり、ターゲットを排除したり、位置を変更したり、敵を狂わせたりするのに最適な角度を見つけるのは非常に楽しいことです。

しかし、すべてが遠距離戦闘であるわけではありません スナイパーエリートV2:サブマシンガンやピストルなどの銃を使用することもできますが、これらを使用した銃撃は非常に面倒であり、ゲームで実装されている近接戦闘は単純すぎるという事実もあります。 一方、カバーシステムは、この操作を実行するときにキャラクターの特定の不服従に直面して、最も重要な瞬間に私たちにトリックをかけることもできます。


キャンペーンモードを終了したとき、それでもやりたい場合 スナイパーエリートV2、オンラインでパートナーと一緒にストーリーモードを思い出すことができます 協調モード。 さらに、プログラムの遊び心のある寿命を延ばす他のオンラインモダリティもあります:モードで 爆撃 ステージからいくつかのピースを回復する必要があります)、古典があります 大群モード そしてモード 注意 XNUMX人のプレーヤーがターゲットをマークし、もうXNUMX人がトリガーを引きます。

スナイパーエリートV2 これは、他の偉大な戦争ゲームと品質を競うことができるプログラムではありません。 しかし、彼の提案は、 スナイパー:ゴースト・ウォリアー de シティインタラクティブ、狙撃兵のライフルを見て戦争を体験できる数少ないオファーのXNUMXつになります。 人体の解剖学的構造の目覚ましい再現を伴う最も衝撃的な死のステージングは​​、強力な視覚的魅力ですが、これを超えて、時には制限されて不器用ですが、楽しませることができますが、それ以上を期待しないゲームプレイ スナイパーエリートV2。 もちろん、割引価格でやってみてください。

ファイナルマークムンディVJ:5.9



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