モータルコンバットX分析

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モータルコンバット 強く戻ってきます。 2011年にセンセーションを巻き起こした元の三部作の疑似リメイクの後、この伝説的で物議を醸す戦いの物語の第XNUMX回目があり、コンソールにフランチャイズを上陸させる新しいトーナメントがあります プレイステーション4 y Xbox One.

前のプログラムの2D再生可能ガイドラインに従って、 モータルコンバットX それはXNUMX年前に見られたものを数歩超えて、より深く、よりダイナミックなゲームプレイ、新しいX線ヒット、これまでに再現された最も獣のような死者、そしてほんの一握りの新しい顔を備え​​たタイトルを私たちに与えます。

最初に注目されるのは モータルコンバットX これは、アニメーションの悪い背景よりもはるかに魅力的で注意深いメニューのプレゼンテーションです。 Mortal Kombat 9、そして世代の飛躍は非常に目立ちますが、ゲームはハックニーの高度に変更されたバージョンで実行されることを忘れないでください アンリアルエンジン3、それでも画面上により多くの要素、より活気のあるシーン、よりリアルなアニメーション、優れたパーティクルエフェクト、大幅に改善された照明、そしてすべてが猛スピードで動くことを表示することができます。 公平に、詳細に説明したいのですが、まだ現実的ではないいくつかのたてがみや、肌にかなり奇妙な仕上がりの汗の効果があります。

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ゲームのストーリーは、の終わりを封印したイベントの直後に始まります MK9、地球への新たな侵略と内戦に巻き込まれたアウトワールド。 プロットは時間の間隔で行き来し、前後にジャンプし、ほとんどのベテランファンを無関心にさせない驚きに満ちていますが、すべてでも、ストーリーは十分に詳細ではなく、スクリプトにはいくつかのガザドがあります、そして一般的に、新しい紛争の規模については、より壮大なトーンが欠けています。

現在、戦闘機の名簿は29人の候補者にまで及び、多くのなじみのある顔と新しい追加、主に古典的な戦士の親戚または子孫であることが知られています。 それはすでに個人的な好みの問題ですが、これらの行を購読している人は、kombateへの新しい追加のいずれにも打たれていません:おそらく エロンブラック y ドボラ それらは最も魅力的かもしれませんが、残りはカリスマ性に欠けています。

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すでに悪役だったシンノク モータルコンバットの神話:サブゼロ y Mortal Kombat 4、紙を繰り返し、 五郎彼はストーリーモードにも登場しませんが(漫画を読んだことがあるなら、ゲームで彼を見るのは違和感があります)、彼はアーケードモードのアンダーボスです:この機会に開発に値するものではありませんでした新しいサブボス? ダウンロード可能な戦闘機については、 五郎 予約が取れなかった方は、今後ご利用いただけるようになりますので、後日お届けいたします。 ターニャ -の裏切り者 Mortal Kombat 4-, 震え -悪党にしか登場していない反逆者リンクエイ モータルコンバット特殊部隊-, ジェイソン -ホラー映画シリーズのホッケーマスクのキラー ビエラ13-そして恐ろしい プレデター、その頑丈な体格と武器を使用する残忍さのために多くの遊びを与えることができます。 そして、多くのファンがの名簿に存在を主張しているので、私たちが将来もっと多くの戦闘機を持つかどうか誰が知っていますか 雨、風神、玲子 o ハビク.

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そして、ダウンロード可能なコンテンツについて言えば、前のゲームに存在していたにもかかわらず、今回は物事をとったほど極端にはなりませんでした。 ワーナーブラザーズ。 有料のキャラクターに、発売が予定されているスーツを追加することができます。また、使用が制限されており、使い果たされたときに再度支払う必要がある単純化された致命的なパックを請求するというクレイジーなアイデアも追加できます。 すごい。

プレイ可能なレベルでは、間に大きなジャンプがあります MK9 y モータルコンバットX。 あなたの注意を引く最初のことは、戦いのダイナミズムであり、より速く、より畏敬の念を起こさせます。 XNUMXつの基本的な攻撃ボタン(各手足にXNUMXつ)の再生可能なベースとロックボタンが残り、キャラクターごとにXNUMXつのキー、XNUMXつのキーのみを使用します X線 戦闘機ごとに 死者 これまでに見たことのないレベルのマチとステージングで モータルコンバット.

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最も重要な目新しさは、戦闘機ごとに最大XNUMXつの異なる技術からさまざまな技術を選択できる可能性です。 退役軍人は彼が私たちを育てたもののように聞こえます モータルコンバット致命的な同盟、しかしそれは実際にはまったく近くさえありません。 まず、同じキャラクター選択画面でスタイルを選択します。つまり、戦闘中にXNUMXつのバリエーションをリアルタイムで切り替えることはできません。 次に、彼らは彼らがしたのと同じように標準的な攻撃とコンボを変更しません MKDA、それは彼をゲームで整数に勝つようにさせたでしょうが、それでもすべてで、 モータルコンバット アーケードゲームプレイ、シンプルなコンボにもっと賭けてください。これは、同じリーグのタイトルでプレイすることを夢見ていません。 バーチャファイター.

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El ジャグリング それはまだ虐待的であり、ブレーカーを作るために完全な特別なメーターの半分のバーがある場合にのみ、打撃の嵐を取り除くことができます: NetherRealm Studiosの これらのセットは公正な戦いと対戦しないため、バランスを取る方法を考える必要があります。 もうXNUMXつの厄介な詳細は、ピストル、サブマシンガンでの射撃、手榴弾の投擲、さらにはドローンのどこからともなく行うことに基づく過剰な特殊な動きです。これは格闘ゲームであり、イラク戦線ではないことを忘れないでください。

新しいもの 残虐行為 ライバルがエネルギーバーの最後の部分を利用できるようになったときに実行されます。さらに、ロックを解除するとコマンドリストに詳細が表示される特定の要件を満たす必要があります。 同様に、 ステージの残虐行為、有名なものから始まった古典的なステージの死者を置き換える ピット 最初に モータルコンバット。 そしてシナリオについて言えば、それらのいくつかの側面を強調する必要があります。 今、あなたはライバルを攻撃したり、アクロバティックなジャンプをしたりするために彼らと対話することができます、非常に前のゲームのラインで ネザーレルムスタジオ、不正。 利用可能なアリーナの数は、タワーのような場所を除いて、背景のない場所でわずか13です。 クアン・チ、さらに、その量はの量よりもはるかに少ない MK9、最大25の場所が利用可能でした。

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たくさん ゲームモード 古典的なアーケード、歴史、対、トレーニング、そして私たちが見たモード以来、連続した線をたどります MK9、致命的な練習として、あなたの運を試して、あなたの強さと残りをテストしてください。 この分野の主な目新しさは、新しい挑戦を提供するために頻繁に更新されるリビングタワーと、ゲームが私たちの間で数日経っていないため、その真の可能性と利点をまだ見ていなかった派閥モードから来ています。 私たちは将来見るでしょう。 再設計されたものも言及する価値があります クリプト、今は一人称で、一人称視点に埋め込まれた墓地や洞窟に連れて行って、所定の経路を移動し、シナリオを調査して、ブロックされた領域を通過できるアイテムを見つけるように強制します。 これはクリプトの良いアップデートですが、最もせっかちな人にとってはやや退屈です。

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El オンラインゲーム それはひどく誤動作しています。 ゲームが最初の一歩を踏み出したばかりなのかもしれませんが、信じられないように聞こえますが、オンラインで発生したのと同じ問題があります。 Mortal Kombat 9、覚えておいてください、これらすべての年で修正されていませんでした。 ゲームを見つけるのに長い時間がかかり、誰かが挑戦を受け入れるのはやや退屈になりますが、最悪の場合、これらすべてを通過した後、戦いにかなりの遅れがあります。 うまくいけば、これはできるだけ早く修正されます。

モータルコンバットX フランチャイズの素晴らしい分割払いであり、現在市場で入手可能な最高の格闘ゲームのXNUMXつです。 残念ながら、このベテランの物語の最も伝説的な分割払いに立ち向かうには、より明るく輝く必要があります。 一方では、非常に優れたプレイ可能な進化があり、死者のサディズムを再現するグラフィックジャンプで誰も無関心になりませんが、コインの反対側は、当たり障りのないストーリーモードに遭遇したときに特定の怠惰を与えます、いくつかのシナリオ、ゲームモードの繰り返し、新しいサブボス、非常に改善可能なオンライン、非常に疑わしいdlcポリシー、十分なカリスマ性を持たないいくつかの新しいキャラクターさえありません。

ファイナルノートMVJ8


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