ファイナルファンタジーXVは、スクウェア・エニックスが指揮する重要な物語のこれまでに見たものの重要な革命でした。 ファイナルファンタジーVIIIで巨大な船を持って旅行したとき、私たちはこれらの特徴のサンドボックスRPGを夢見ていませんでした。 これがファイナルファンタジーXVが世界中でベストセラーと品質の成功を収めた方法です。 このジャンルのほとんどの純粋主義者が動揺しているという事実にもかかわらず、彼の新しいスタイルが残したマークを誰も無視することはできません。
ただし、PCのリリースは常に遅れています。 昨日まで、いよいよ GamescomでNvidiaから、ファイナルファンタジーXVが素晴らしい機能を備えたPCに登場することを学びました。 2018年の初めに。
私たちは実際にコンソールバージョンの移植に直面しており、明らかなことを否定することはあなたの時間を無駄にするでしょう、しかしそれが移植であるという事実はそれが同じような品質を持つことを意味しません。 Nvidiaは、グラフィックカードが圧迫できる品質とパワーのチャンピオンとしてそれを使用したいと考えていました。 とりわけ、4K解像度のテクスチャと、TrufEffects、HairworksなどのNvidiaチームによって統合されたソフトウェアレベルの多くのテクノロジーを楽しむことができます。
もうXNUMXつの興味深い側面は、ドルビーアトモステクノロジーの使用です。 しかしもちろん、それはユーザーの好みではなく、高性能デバイスを持っているユーザーだけです。 ユーザーを満足させるために、ゲームはすべてのDLCで直接PC用にリリースされるようです 今日まで、おそらく時間の損失を補償する方法。 要するに、ファイナルファンタジーXVは、PCマスターレースにハンサムな格好をした年の初めに到着します。