ウォッチドッグスの分析

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犬を見る それはスタータイトルのXNUMXつであり、 E3 ちょうどXNUMX年前。 その新しい冒険 Ubisoft 誇大広告の予告編とタイトルの責任者によるプレゼンテーションのおかげで、地元の人や見知らぬ人の注目を集めました。そこでは、間違いなくガラ出版社の次の爆弾になることの利点が示されました。

最初は 犬を見る 2013年末には店頭に並ぶはずだったが、近い将来、他のゲームと同時期になるという事実 アサシンクリードIV -これもあなた自身のものです Ubisoft-またはひどく成功した グランドセフトオートV de ロックスター、グラフィックエンジンとゲームプレイに必要ないくつかの調整に加えて、有望なものになりました 犬を見る 今月末まで延期されます。 待つ価値はありましたか? 分析でそれについてお話します。

En 犬を見る 私たちはの役割を引き受けます エイデン・ピアース、模範的なヒーローの衣装に収まるとは言えないキャラクターであり、白と黒のちょうど中間の灰色の陰です。 エイデン 彼の家族の喪失によって特徴づけられる幽霊のような過去を持っており、都市の強力で腐敗したものを攻撃することによってのみ復讐を求めています。 この困難な正義の任務で、私たちがさまざまなキャラクターに会い、二次的な任務を克服し、自由意志で他の活動を実行するXNUMXつの行為にわたってプロットが展開されます。

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千と一台のカメラで街のさまざまな地区を訪れることができます。壁に弾痕を残したり、タクシーの運転手として通りを歩いたり、追いかけたりして息を切らします。 しかし、すべてが制限のない行動であるわけではありません 犬を見る:思いやりのあるチェスのゲームやポーカーの最高のハンドをプレイすることも、私たちがの靴で時間を楽しむことができる活動の一部になります エイデン。 これらすべてが、XNUMXつのブランチに分割されたスキルツリーに影響を与えることになります。これは、取得した経験値を通じて改善のロックを解除することで完了できます。

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ミリメートル単位で準備された有望なトレーラーで見たように、 エイデン ゲームで展開されるあなたの次世代の携帯電話になります。 街のすべてのシステムは相互接続されており、ハッカーとしてのスキルを活用する方法を知っている自警行為者に有利に機能します。妨害行為の実行、トラフィックの制御、ATMのハッキング、高度なサイバーセキュリティシステムの無効化などが重要になります。ケーキの。 もちろん、ブルートフォースを使用する必要がある場合は、近接スキルと銃器の取り扱いに疑いの余地はありません。 エイデン。 プレイ可能な体験自体は、 犬を見る の伝統的なスキームに従う サンドボックス-プロットが展開する主なミッション、より多くのスキルポイントのサイドクエスト、およびプログラムの期間にもう少し生命を追加するその他のアクティビティ。 おそらくもっと多様性が欠けている、そして何よりも、強さ:の影 グランドセフトオートV それはまだ非常に長いです。

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残念ながら、通常、最初の予告編とニュースのプレゼンテーションで発生する何か Ubisoft それらの最初のステージングで示されるものは、通常、最終的に私たちの手に届くものと一致しないということです。 犬を見るもちろん、例外ではありません。 それらのデモやビデオのグラフィックレベルを見つけることを期待しているなら、私はあなたがそのような品質を見ることを忘れることができることを保証します PC o 次世代コンソール -これらでは60fpsにも達していません-一方、 プレイステーション3 y Xboxの360 彼らは最も憤慨しており、十分に最適化されたものに到達していません GTA V。 不思議なことに、ゲームは、すべてに浸透している印象的で迷惑な明るさがある日中よりも夜にその欠陥をよりよく隠します。

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犬を見るストーリーモードに加えて、それほど熱心ではありませんが、プログラムの寿命をいくらか延ばすことができるマルチプレイヤーもあります。 千と一のゲームですでに見られる多くのモダリティがありますが、ここでは、ゲームのコンテキストに適応するためのシフトバリエーションがあります:侵入、カーレース、復号化...しかし、彼らが発表した協調モードの兆候はありません彼らの日に私たち。 また、マルチプレイヤーモードに何時間も投資しようと考えた場合、複数の人に衝撃を与える詳細に注意を払うと、オンラインモードを突然終了したり、非アクティブ化したり、ゲームを中止したりすると、スキルツリーがゼロにリセットされます。 、あなたは突然それらを失います。 ユーザーが非常に不満を持っている場合、後のアップデートで廃止されることを除外しないのはかなりトリッキーな手段です。

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半年以上の遅れを経て、ついにこの有望な一品を味わうことができます。 犬を見るしかし、それは私にある種の苦い味を残しました。 これはこのジャンルの革命ではありませんが、特にハッキングに関連するゲームプレイの可能性はありますが、相互作用の制限が非常に明確であるため、プログラムはある意味でユニークなタイトルになっています。

多分する エイデン 主人公としてのカリスマ性が欠けており、プロットのミッションにはより多様性と力強さが必要でした-そしてもう一度引用します GTA V サンドボックス分野での世代のベンチマークとして。 技術レベルでは、それは明らかです Ubisoft 彼は再び自分のことをやりました、そしてマルチプレイヤーモードはあまり貢献しません。 一列に並べると、 犬を見る 収縮が速すぎるのは感覚の風船です。

ファイナルノートMUNDIVJ 6.5


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  1.   神戸

    まあ、とにかくプレイすることをお勧めします…GTA Vに勝るものはありませんが、…XNUMX回目です!!! 彼らはGTAである素晴らしいゲームを開発して磨くためにXNUMX年を費やしました。

    Wacht Dogsはインタラクションの面でゲームに勝ち、キャラクターでさらにXNUMX万のことを行うことができます(パズル、プラットフォームゲーム、運転、射撃、潜入とステルス、スキルレベルの向上、ハッキング、オブジェクトの作成...)

    GTAがシュートとドライブではないことを望みます。私が気に入っている記録としては、GTAのミッションとキャラクターは傑作ですが、Wacht Dogsは、典型的なSandBoxに考慮すべき多くの新しいオプションを追加しましたが、すでに運転とAIを改善してください!!

  2.   アルチョーム

    6'5を入れるほどひどいので、そうではないと思います。最初に味わう必要があります。 私は個人的にサンドボックスが大好きで、もちろんGTA Vの優れたレベルには達していませんが、ウォッチドッグスも他のサンドボックスも、それを克服できるのはプロキシだけです。 GTA。 Salu2の仲間。

  3.   MAD

    6,5はペナルティや悪いゲームグレードではありません。 6,5は、優れた番組撮影から注目に値するスコアになります。 悪いゲームとは、失敗したゲーム、つまり5点満点中10点未満のゲームです。問題は、一般の人々が、マーケティング装置内の商業的性質に反応する膨らんだ成績に慣れていることです。経験自体。

  4.   しゅう

    分析において、それがどんなゲームであれ、それが何であれ、あなたが別のゲームを参照している場合、私にとってその分析は妥当性がありません。
    ゲームの分析であなたがしなければならないことは、別のゲームでそれを購入することではなく、そのゲームに集中することだからです。
    そうでなければ、分析ではなく比較を行うことになります。

  5.   ルバルカルバ

    比較は、分析の終わりであるガイドラインの補助として機能します。 音符も比較要素ではありませんか? ゲームを楽しんでみてください。これが何であるかを忘れることがあります。楽しむ趣味です。

  6.   MAD

    Rubalcalvaのコメントが言うように、比較は非常に実用的な教訓的な目的を持っており、詳細を明確にするのに役立ちます。 それぞれがそれぞれにとって何であるか、何が価値があるか、そして何が親密な基準に従っていないかについての個人的な評価から始める場合、私たちはどこにも導かれない無限で無意味なスパイラルに入ります。