コナミはチャンピオンズリーグをPESに敗れ、ビデオゲームは下り坂でブレーキなし

の最悪の時期 プロエボリューションサッカー ビデオゲームでこれまでに見られた最大の支出の時代で。 これがエレクトロニック・アーツが利益を上げ、多くの物語を生み出すことができた方法です FIFA、 過去XNUMX年間で、何百万ドルもの前受収益を生み出しながら、最も多くのコピーを販売するゲームのXNUMXつになりました。

サッカーゲームでプロエボリューションサッカーとコナミに致命的な打撃を与える可能性のある最後のスティックは、チャンピオンズリーグのライセンスを保証するUEFAとの契約の終了です。 そしてそれは明らかにフットボール組織が更新するというわずかな意図を持っていない。

両社が協力して取り組む最後のイベントは、おそらくキエフで開催されるヨーロピアンチャンピオンズカップの最終戦となるでしょう。 この協会は約XNUMX年続いており、すでに十分に述べているようです。 私たちが知らないのは本当の理由なので、ElectronicArtsがUEFAチャンピオンズリーグのマーケティングとライセンスをFIFAに追加することを提案しても驚かないでしょう。 主な理由です。 FIFAはUltimateTeamパックから多くのお金を稼いでおり、チャンピオンズリーグは将来への良いインセンティブになるでしょう。

それは、UEFA自身が公式ウェブサイトで署名した声明を通じて、ライセンス契約が コナミ y プロエボリューションサッカー キエフでの次のチャンピオンズリーグ決勝戦の後に終了します。

それは協力的で相互に有益な協会でした。 UEFAは、過去XNUMX年間のUEFAクラブ大会への多大なコミットメントとサポートに対してコナミに感謝します。UEFAサッカーの分野でコナミと協力し続けることを楽しみにしています。

EAがFIFA3について何か言いたいことがある場合に備えて、今後のE19に注目します。


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