スティーブンスピルバーグは彼がプレイステーションでマリオを演じたと主張している

任天堂の手によって世界中に知られるようになった神話上の配管工であるマリオは、ビデオゲームの主題についての知識がどれほど少なくても、会社のソニックと同じように、常に任天堂の会社に関連付けられてきました。日本人、セガ、これはそれほどではありませんが、 マリオが楽しんだ継続性はありませんでした この小さな世界で。

映画「レディ・プレイヤーXNUMX」のプロモーション中に、スティーブ・スピルバーグが共同通信と呼ばれる日本の通信社にインタビューを行いました。 インタビュー中に、彼は映画のテーマのためにバーチャルリアリティゲームを試したかどうか尋ねられ、彼はそれに答えました:«PlayStationでマリオなどをプレイしました。 初めて試した時はメガネを外したくなかった"

PlayStationのマリオ? スピルバーグはの存在を明らかにしましたか ソニーのビデオゲームプラットフォーム用の秘密の任天堂ゲーム? マリオはバーチャルリアリティでプレイステーションに来るのでしょうか? 残念ながら、少なくとも世界が終わりに近づき、狂気が全世界を支配し始めない限り、それはそのようにはなりません。 明らかなことは、スティーブン・スピルバーグのビデオゲームの世界は非常に二次的なものであるということです。

おそらく、SpielbergはPlayStation VRでマリオに似たプラットフォームゲームをプレイしたことがありますが、ソニーのバーチャルリアリティグラスと互換性のあるプラットフォームは言うまでもなく、実際には多くのオプションがないと考えるのをやめます。 ソニーを脇に置いてOculusについて話す場合、彼はゲームLucky'sTaleについて話している可能性があります。 あるいは、映画の脚本を準備しているときに、チームのメンバーが 任天堂バーチャルボーイのほこり、1995年に市場を苦痛も栄光もなしに通過した任天堂によるバーチャルリアリティメガネのプロジェクト。


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  1.   アンジェロアマオチンチャイ

    可能であれば、PS2には、すべてのsnes romをエミュレートし、正常に再生できるDVDがありました。

  2.   モードMartínezPalenzuelaSAbino

    うわー!