スーパーマリオランは37万回ダウンロードされ、わずか14日間で3万の収益を上げました。

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見逃せませんでした 今年最後の誇大宣伝、世界で最も有名な配管工であり、昨年15月10日以来すでにスーパーマリオランの形でAppStoreで入手可能な神話上のマリオに関連する誇大宣伝。 このゲームは、ユーザーがゲーム全体の費用である37ユーロを支払うことをいとわないという事実のために、多くの否定的なレビューを受けています。 これらの否定的なレビューは、アプリケーションのダウンロード数がXNUMX万回を超えたにもかかわらず、数日前に発表したように、会社の価値を株式市場で下落させました。

しかし、ゲーム全体のロックを解除するのにかかる9,9ユーロを支払ったユーザーも多いため、誰もがプレイするためにお金を払わなければならないことに不快感を表明しているわけではありません。 これらすべてのユーザーは任天堂を許可しています このゲームでしか入場できなかった約14万ドル、そのうちの30%は、アプリケーションストアを通じて直接アプリケーションを提供するためにAppleが使用しています。

それらの37万ダウンロードのうち、 そのうち11は米国で、1,5万は英国で、日本は任天堂の故郷です。、このゲームを7,5万回ダウンロードしました。 世界の残りの部分は残りを共有し、17万がそれをダウンロードします。 アメリカのユーザーは8万ドル、日本は3万ドル、イギリスは600.000万ドルをゲームに残しています。 残りの国々は2,4万ドルで完了します。これは、このアプリケーションがAppStoreで利用可能になった最初の14日間に得たXNUMX万ドルの収入です。

明らかなことは、マイクロペイメントを許可するポケモンGOのアイデアがナイアンティックの会社を可能にしたということです 今年を通して最高の収入を持つ開発者になる、任天堂がそれを使用した場合、9,99ユーロの単一の統合支払いよりもはるかに多くの収入を生み出し、アプリケーションが受け取った悪いレビューの多くを回避した可能性が高いという考え。


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