任天堂は最近、スーパーマリオなどのiOSデバイス向けの新しいビデオゲームを発表しましたが、モバイルプラットフォームに参加するのは大手デジタルエンターテインメント企業だけではありません。 スマートフォンは今日不可欠な要素であり、ビデオゲーム開発者はそれを知っており、彼らは彼らが興味を持つかもしれない別の市場ニッチを見てきました。 この市場をターゲットにしているもうXNUMXつの市場は、旧ソニーコンピュータエンタテインメントであるソニーインタラクティブエンタテインメントです。 この新しい部門は、最高品質のモバイルビデオゲームを作成することを目的としています。
これらのゲームは2018年XNUMX月末にiOSおよびAndroidプラットフォームに登場します。つまり、非常に長期的には、ゲームがリリースされたときにこの記事を覚えていない可能性があります。 しかし、ソニーがこの種のコンテンツを扱っていることを知っておくのは非常に良いニュースです。 もちろん、これらのゲームは以前に日本でリリースされる予定であり、特にインターネット時代にあるその小さな地域のフレームワークにどの程度焦点を当てるのかはわかりませんが、そうなっているようです。 この情報をに送信したのはプレイステーション自身のスポークスマンでした WSJ、しかし私は情報を深めるには時期尚早であることを強調し続けます。
発売は日本とその他のアジア大陸から段階的に行われ、アメリカ合衆国とヨーロッパ大陸で終わります。 しかし、誇大広告は存在し、彼らは私たちが見るであろうタイトルと主人公のタイプについて何の示唆も与えたくありませんでした。 任天堂のように、スーパーマリオで最大のものを否定し、iOS専用に(少なくとも一時的に)リリースすることになりました。
もう4つの選択肢は、Fallout Shellterを最大限に活用したことで、Fallout XNUMXで報酬を受け取ったかのように、PlayStationにすでに存在する他のゲームを補完する単なるインタラクティブゲームです。