ダークソウルII分析

ダークソウル2

現象 彼の時代にいくらかカバーされたゲームから始まり、それは プレイステーション3:デモンズソウル。 それは、例えば、マシンのバナーと見なされるコンソールの他の偉人のメディア報道を持っていませんでした Uncharted de いたずら犬。 途方もないが、同時にそのゲームを楽しんでいた楽しい経験についての口コミは、あなたが今日いる場所に到達するために不可欠でした フロム・ソフトウェア.

ぎこちなく、 Sony その創造物で建てられたファンの大群の前に、彼ら自身の知財を楽しみ、新しい編集者の傘の下で、精神的な継続以上のものを続けることを躊躇しなかったそれらの天才を逃がしてください、 バンダイナムコゲームス、の家でホストすることを喜んでいる人 パックマン これらの新しいゲスト。 今日、ついに、XNUMX番目の体験を試すことができます それは ダークソウルズII マルチプラットフォーム。

すでに物語を知っている人は、私たちの道を遮る霧の背後にあるものについての不確実性、それを通過するとすぐに感動的になる感覚、そしてねじれた心の怪物の果実を体験することが何であるかを知っていますのアーティスト フロム・ソフトウェア 彼は私たちに会いに来て、弱虫のようにステージを横切ってそれらを投げます。 私たちの体の形を屈服させて放棄するには、数回のストロークで十分です。 それは問題ではありません、私たちはその生き物で再び自分自身を測定するために道を戻って、その攻撃を研究し、最大の瞬間にそれに到達することを可能にする戦略を作成するために迅速かつ独創的でなければならないことを知っています弱点があるとしても、それはあります。 試してみてください。 二。 三。 四。 あなたはすでに数を失っています、しかしついに、獣はあなたの足元に横たわっています。 これは ダークソウルズII.

ダークソウル2

この新しい章では、本質を損なうことはありませんが、やや興味深いプレイ可能なノベルティが紹介されています オリジナル、まったくではありません、それ以上です、多分それはそれを合理化さえします。 難易度はまだ悪魔的であり、各トラップと敵の位置は、可能な限り多くのダメージを与えるか、プレーヤーをだますために、ミリメートルに注意深く配置されています。 ダークソウルズII 三部作の中で最も要求の厳しい章になります。 重要な変更は農業に関するものです。敵が無期限に復活することはなくなります。そのため、少なくとも前のゲームで実行できたように、同じエリアを何度も通過することで人為的にレベルアップすることはできません。 そして間違いを犯さないでください。敵でいっぱいのマップの特定のセクションを繰り返す必要がない場合、この変更に感謝します。

ダークソウル2

別の種類の譲歩は、この恐ろしい世界全体に散らばっている焚き火のより大きな存在と、最初から、テレポーテーションを使用して一方と他方の間を自由に移動できる可能性です。 以前のゲームと同様に、武器は劣化する可能性がありますが、これでは ダークソウルズII 彼らははるかに速く欠けます、焚き火での無料修理で補おうとする何か。 しかし、最も血なまぐさい詳細は、死そのものとその結果にあります。私たちがほこりを噛むたびに、エネルギーバーは半分に短縮されるまで減少します。これは間違いなく、特に一部のボスでは、挑戦をより困難にします。それに直面することができるように呼び出された誰かの助けが必要になるでしょう。

ダークソウル2

これらすべての悲劇が起こっているシーンは、そのアーキテクチャではるかに多くを思い出します デモンズソウル オリジナルで、レベルが単純な一種のネクサスを回復しました。 Dark Soulsまた、地図はその地図よりもはるかに広範ですが、私が強調したように、焚き火を使用してある地点から別の地点に問題なく移動することは、戻りのない曲がりくねった旅行の最良の解決策になります。

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技術的なレベルでは、ゲームが私たちを売った誇大広告のトレーラーのおかげで私が期待したものとは正反対の、やや貧弱なテクスチャリングや、ポリゴンが多すぎるモデリングや要素に遭遇するのは残念でした フロム・ソフトウェア y バンダイナムコゲームス:リモートでも、グラフィカルでも、コンソールバージョンはその詳細レベルに達しません。 確かに照明システムは大幅に改善されましたが、ファンにとっては不快なディテールでした。 真実は誰でも遊びたいということですが ダークソウルズII それはそのグラフィックスのためではなく、ゲームのユニークな体験と素晴らしいアートディレクションのためのものです。 もちろん、マルチプレイヤーコンポーネントはゲームに不可欠であり、古典的な対立、侵略、支援があり、 Dark Souls 彼らは再びここにいます。

ダークソウル2

ダークソウルズII これは、以前のXNUMXつのゲームの完璧な組み合わせとして形成され、新しいプレイ可能な要素を追加します。または、一部を省略し、多くの人が予測した繰り返しではなく、ゲームプレイを作成する独自のエッセンスを維持することができます。プレイヤーに対する権力の乱用が、魂の経験の最も特徴的な兆候のXNUMXつである、最も特徴的な兆候のXNUMXつである物語の完璧なバランス。 すべてのハードコアゲーマーにとって不可欠なタイトル。

ファイナルノートMUNDIVJ 9


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