任天堂は、成功したNintendo Switchコンソールのゲームのカタログにタイトルを追加すれば、さらに成長し、より多くのコンソールを販売する可能性を秘めています。 この意味で、日本企業はビデオゲームの組み込みに長い間取り組んでおり、GDC2018開発者会議のお祝いを利用しています。 今年到着する14の新しいタイトルを発表しました。
これらは、スイッチの独立した開発者からの新しいタイトルです。 会社はこのタイプのゲームをNindiesと呼んでいます。 この意味で、このリストにはいくつかの種類のゲームがあり、古いコンソールから移植されたゲームもあれば、これらの独立した開発者によって作成されたゲームもあります。
間違いなく、Nintendo Switchコンソールの成功は、初年度の売上高を見ると顕著です。 14万以上の売上に達する。 しかし、これは継続しており、コンソールにスペースがあり、より多くのユーザーがそれを取得することに関心があるように、新しいゲームを追加する必要があります。
これらは今年発表されたタイトルです
論理的には、彼ら全員が一度に到着するとは予想されておらず、間違いなく全員がすでに発表されているような奇妙なゲームに参加することになるでしょう。 大乱闘スマッシュブラザーズ 今年もリリースされるSwitch用。 現時点では、これらの14の新しいゲームのリストは次のとおりです。
- リマスターされた忍者のマーク (Klei Entertainment):2018年秋に発売
- バナー佐賀3 (対悪):2018年夏
- ルミネスリマスター (エンハンスゲーム):2018年春
- Just Shapes & Beats (Berzerk Studio):2018年夏
- 治世:キングス&クイーンズ (Nerial and Devolver Digital):2018年春
- メッセンジャー (サボタージュとデボルバーデジタル):2018年春
- ファンタジーストライク (サーリンゲーム):2018年夏
- プールパニック (レキムとアダルトスイムゲーム):2018
- ガレージ (tinyBuild Games):2018年春
- 光の秋 (ビショップゲーム):2018年春
- 爆弾チキン (ニトローム):2018年夏
- あなたはできる (ヘンチマン&グーン):2018年春
- 嫌いの西 (非対称):2018年春
- 悪い北 (もっともらしいコンセプトと生の怒り):2018年夏