私たちがこれまでに知っているNESクラシックミニのすべての詳細

ネスクラシックミニ

発売が近づいており、XNUMX月には任天堂が市場に投入した最もクラシックなエンターテインメントセンターの再発行であるNESクラシックミニの初版の受け取りを開始します。 しかし、私たちは最も基本的な機能を知っていましたが、これらは、このコンソールで非常に大きく、同時に非常に小さいことがわかる「エクストラ」に少し光を当てました。 カナダでのインタビュー中に、任天堂のスポークスマンは、NESクラシックミニについて検討するためにいくつかの詳細を投げました 私たちがあなたに伝えたいこと。

どうやら、結局のところ、コンソールはNESが画面上で行ったようには見えません。 最初の側面は、技術的な理由から、NESがその時点でゲームを保存することを許可しなかったことです。つまり、ゲームは最初から最後まで開始されたか、コンソールがオンのままで一時停止されていました。 この面倒にさようなら 公式にゲームを保存できる場合はNESクラシックミニ、ファイナルファンタジーやその幅広いスーパーマリオを少しずつ通過できるように。 素晴らしいニュース。

もうXNUMXつの側面は、当時のゲームは現在よりもかなり高速で、コンソールソフトウェアは複雑でしたが、 特定の動きやゲームの難易度を設定できるようになります。 「オールドスクール」に所属していない選手に髪を引っ張らせないため。

最後に、NESクラシックミニにはいくつかの画像モードが含まれます。HDMI出力のおかげで、NESクラシックミニはより良い色とピクセルを提供できるようになります。 あなたが好むのが昨年の経験であるならば、あなたはそれを構成することができます、しかしそれは 「ピクセルパーフェクト」モードで入力ラグを減らし、ピクセルを滑らかにしますつまり、解像度が向上したNESです。

もう待つことはできません。NESクラシックミニはすでに受け取られており、対応する開封+レビューを発売日と同じ日にアップロードします。


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