ビデオゲームデザイナー:素晴らしい未来のある職業

あなたがビデオゲーム愛好家なら、あなたはすでにお金を払うことに慣れているでしょう お気に入りのゲームを楽しむことができます。 しかし、あなたがこの分野の初心者である場合、それらのいくつか、特に市場に出たばかりのものが明らかに過剰な価格であるため、そうすることにあなたを戻すかもしれませんが、それがどれほど複雑であるかを考慮する必要がありますビデオゲームを作成するために、それを作成するために働く多くの人々、彼らが投資して考える時間、後であなたがそれらを楽しんで楽しんでいる時間数について。

近年、ビデオゲーム、特にトリプルAゲームの作成コストは大幅に上昇し、ほとんどの場合、XNUMX億ドルを超えています。 最も高価なハリウッド映画の予算を超えています。 このため、ビデオゲームの専門家は、さまざまなセクションで、現在、最も給与が高く、最大の雇用機会を持っています。

ビデオゲーム 彼らはずっと前に去った 家の中で最も小さいものの独占的な娯楽であるために。 今日、すべての年齢の人々がモバイル、タブレット、コンピューター、またはコンソールを介してお気に入りのゲームを楽しんでいます。実際、現在、ゲーマーの平均年齢は30歳を超えています。

ビデオゲームはほぼ男性の領域であるように見えるかもしれませんが、実際には、ビデオゲームをプレイする男性よりも女性の方が多いヨーロッパの国がすでにいくつかありますが、消費ではなく生産の観点から、課題は、より多くの女性を専門家として業界に組み込むことです。

ビデオゲームはますますソーシャルになり、近年ではそれらのほとんどが オンラインでプレイする可能性、だからあなたはあなたの家を離れることなく、世界中のファンとゲームで競うことができます。 この業界で非常に一般的な技術の進歩と、新世代のコンソールの市場での出現により、それが可能になりました。

OculusやHTCViveのバーチャルリアリティメガネなど、ゲーム体験を向上させるための外部周辺機器の登場。 実生活のようにゲームに没頭する何百万人もの人々に売られ続けているもう一つの理由は、この業界が経済的に最も収益性の高い業界のXNUMXつであり、この世界が本当に好きなら魅力的な雇用機会であるということです。

ビデオゲームを作成するのにどれくらいの費用がかかりますか?

コンソールの技術的進化により、開発者は デバイスを最大限に活用し、 しかし同時に、そのような要求の厳しい業界に追いつくためには、しっかりとしたトレーニングが必要です。

ゲームの費用のほとんど 人員に投資されています、続いて広告があり、私が以前にコメントしたような高い生産量に達します。 今日では、ビデオゲームは複数の国にある同じ会社の異なるスタジオ間で作成されるのが一般的であるため、英語の重要性があります。

スペインは 大規模なスタジオにとって最も魅力的な国のXNUMXつ 平均月収が約2.000ユーロで、米国と一部の北欧諸国ではXNUMX倍になるビデオゲーム作成の例です。したがって、この職業に興味があるが、海外に住みたいと思わない場合は、このセクターに完全に専念し、それをあなたの生き方にすることができます。

以前はトリプルAビデオゲームについて話しましたが、 「通常の」ビデオゲーム 平均して、そしてアイデアを得るために、 コスト 10万ドルから50万ドルの間で、費用の多くはその開発に投資されます。 これらのコストを考慮に入れると、最新のニュースが平均価格60ユーロで市場に出回ることは驚くべきことではありません。他の選択肢のコストと比較すると、楽しむ時間数を考えると良い買い物です。余暇の。

投資収益率の明確な例は、ActivisionゲームのCall of Duty:WWIIIにあります。 最初の週末に500億ドル以上を調達しました、ワンダーウーマンとトールの興行収入を共同で突破:ラグナロク。 もう一度、ビデオゲーム業界は、第XNUMXの芸術の最も重要な作品のいくつかよりも、数年間はるかに多くのお金を動かしていることが示されています。

ビデオゲームを作成するにはどのようなトレーニングが必要ですか?

ビデオゲームの作成に完全に関与することに興味を持った人は誰でも、 独学であるか、美術または従来のコンピュータ工学の訓練を受けている必要がありました、スペインにはこの分野に特化したキャリアがなかったため、米国では非常に一般的です。 近年、これは大きく変化し、現在、特定の専門的なトレーニング、大学の学位、修士号を見つけることができます...私たちがビデオゲームの作成であることが明らかな場合、スペインで現在利用可能な最良のオプションは、DigiPen Institute ofテクノロジーヨーロッパテクノロジーセンター-ビルバオ。

ビデオゲーム開発者になりたいのですが、どこで勉強しますか?

デジペン研究所 of Technology Europe-ビルバオは、ビデオゲームプログラミングで世界初の大学の学位を取得したアメリカン大学DigiPen Institute of Technologyのスペインのキャンパスであり、レドモンド(マイクロソフトとニンテンドーアメリカの世界本部)に拠点を置いています。 25年以上の歴史を持つ大学 学生をビデオゲーム業界の認定プロフェッショナルに変え、 セクターの主要な世界の企業や、おそらくプレイしたことのあるトリプルAビデオゲームの多くで働いている人たち。

DigiPenビルバオは提供しています XNUMXつの大学の学位、 リアルタイムのインタラクティブシミュレーションのコンピュータエンジニアリングと、デジタルアートとアニメーションの美術のコンピュータエンジニアリング。 DigiPen Bilbaoのほぼすべての卒業生は、米国キャンパスまたはシンガポールキャンパスで4年生を勉強しており、彼らの腕の下で求人を持って卒業します。そのトレーニングの堅実さに対する業界の名声と認識は、学生に対する需要は継続しています。


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