NES(ファミコン)が30歳になる

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30年前の同じ週にNESが米国に到着しましたが、1年後の1986年XNUMX月XNUMX日にヨーロッパに到着しました。 ファミコン、 NESとしてよく知られている、歴史上最高のゲーム機のXNUMXつでした、特に彼の旗艦を伴って、私たちに何時間もの楽しみを与えるでしょう、イタリアの配管工は王女、マリオを救うことに夢中になりました。 コンソールは、18のビデオゲームとROBという名前の愛らしいロボットによって米国で発売されました。

今日、任天堂は大企業であり、Wii Uの販売については説明しませんが、各リリースは成功すると考えられます。しかし、30年前はすべてが大きく異なり、ビデオゲームの世界は今日とは違うポジション。 実際には、 ファミコンは1983年のビデオゲーム危機からわずかXNUMX年後に登場しましたさらに、歴史上最も成功したビデオゲーム会社の700.000つであるAtariは、ビデオゲーム、有名なETまで、これまでに作成された中で最も重大な失敗のXNUMX万部以上を新しい埋め立て地に埋めていました。多くの歴史上最悪のビデオゲーム。

1986年にはすでにファミコンがビデオゲーム市場を支配していたため、任天堂はすでに歴史になっています。 その同じ年の終わりに、待望のコンソールがヨーロッパに到着し、そのビデオゲームはビデオゲーム業界の全売上高の75%を占めました。 現在、ソニーとマイクロソフトがこの市場を支配していることがわかりましたが、任天堂は当時、実際にはNESとライバルがいませんでした。 これまでに見た中で最高のサガのいくつかが生まれました、もちろん私たちは参照します ゼルダの伝説、メトロイド いいえ、私は忘れていませんでした、 スーパーマリオブラザーズ。

任天堂はファミコンのこのXNUMX周年に向けていくつかの動きをしているので、公式ウェブサイトにアクセスして、のビデオゲームの歴史のツアーに参加してください。 スーパーマリオブラザーズ ファミコンは15年1983月18日に日本で、1985年1月1986日に米国で、1987年XNUMX月XNUMX日にヨーロッパでリリースされ、XNUMX年にオーストラリアで終了しました。

任天堂の公式ウェブサイトでは、FavIcon(ウェブページをブックマークしたりブックマークしたりするとブラウザに表示される小さなアイコン)がNESのスーパーマリオになりました。 いくつかの面白い事実:

  • 現在比類のない成功を収めている有名なGuitarHeroゲームは、このバージョンで述べられているように主にファミコン用に設計されましたが、さまざまな理由で光を見ることはありませんでした。
  • ファミコンのコンソールは61,9万台を売り上げました。これは、1983年のビデオゲームの危機が業界をほぼ全滅させた後の時代を考慮すると、怒りです。
  • ドックハント、 失敗したときに犬があなたを笑うという有名なレーザー銃を使った狩猟ゲームは、最もプレイされたゲームの849.3000.000つであり、ビデオゲームの合計ショット数は約XNUMX億XNUMX万回に達しました。
  • ファミコン販売台数の総重量は77.212トンです。
  • 当初、Nintendo Entertainment Systemは、米国ではNintendo Advanced Video System(NAVS)のようなものと呼ばれる予定でしたが、1983年のConsumer ElectronicShowではその名前があまり受け入れられませんでした。
  • 任天堂はそれをビデオゲームコンソールとして販売したくはありませんでしたが、エンターテインメントデバイスとして、カートリッジがVHSのように前面に導入され、名前からビデオゲームという言葉が削除された理由です。
  • カートリッジに吹き込むのは無駄です。唾液がコネクタに多くの錆を引き起こす可能性があるため、実際にはおそらくもっと早くカートリッジを壊すでしょう。

マリオブラザーズストーリー

歴史上最高のビデオコンソールのXNUMXつに捧げられたこの記事が気に入っていただけたこと、そしてもちろん、私たちと一緒に何かを学んだことを願っています。 ファミコンは、今日のビデオゲームの台頭であり、任天堂の名声を高め、今日まで続くビデオゲームへの愛情を生み出しました。その記念日はそれを思い出す良い機会です。


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