ファミコン30年

ファミコン

15年1983月XNUMX日、史上最も人気のあるコンソールのXNUMXつである ファミリーコンピュータ o ファミコン de ニンテンドー、1986年の終わりまでヨーロッパに到着しませんでした。その8ビットマシンはビデオゲーム業界を後押しし、その遺産は今日でも私たちに存在しています。

今日、古いゲーマーに憧れ、とても愛されています ムンディビデオゲーム 私たちは敬意を表して、私たちに口径のフランチャイズを与えたこの小さな機械の歴史をレビューします スーパーマリオブラザーズ、メトロイド o ロックマン.

世界中のその小さなマシンの成功は疑いの余地がありませんでした。 そして、世界中で販売されている62万台以上のコンソールについて話しています。これは、次のような他の後のコンソールが到達した数値と比較すると、ほとんど聞こえないかもしれません。 PS2 155億XNUMX万台を超えるユニットがありますが、もちろん、当時の業界には、決して現在の規模はありませんでした。

ファミコン

コンソールは、伝説的なアーケードヒットなどの真のアーケードヒットでヒットした軽量の8ビットマシンでした ドンキーコング。 物理的には、日本語版はここで手にしたものとはかなり異なっていました。さらに、カートリッジはサイズが小さく、上部のスロットに挿入されていたため、マシンに含まれているXNUMXつのコントロールを切り離すことができませんでした( XNUMX番目のパッドには注文用のマイクが付いていることに注意してください)、コンソールを電話網に接続し、コンテンツのダウンロードを含む一連のサービスにアクセスするためのモデムなど、さまざまな周辺機器でさえ、時代をはるかに超えて日本で発売されましたゲーム。

ファミコンコントローラー

 

注目に値するのも風変わりです パワーグローブライトガン 多くの人が次のようなゲームに数え切れないほどの時間を費やしました ダックハント またはによって投げられた3Dメガネの試みさえ ニンテンドー。 しかし、間違いなく、この点で最大の遺産は NES、によって特許を取得したその壮大なデジタル制御でした ニンテンドー そしてそれはこの会社のコンソールで何世代にもわたって使用されてきました。

ダックハントファミコン

間違いなく、古いニンテンデロスを最も怒らせることのXNUMXつは、古いニンテンデロスに火をつけることです。 NES そして、それがもはや機能しないことを発見しました。実際、ハードウェアの品質には多くの要望が残されていました。 コンソールの適切な機能を妨げる汚れたコネクタ、曲がったピン、白い画面の有名な問題...それはの生活の中で一般的なものでした NES。 90年代半ばには、16ビットマシンの存在感が強かったにもかかわらず、 ニンテンドー 伝説的なコンソールの改良版を発表しました。 スーパーファミコン そしてそれは多くの信頼性の問題を解決しました: ファミコン2。 不思議なことに、日本では彼らは NES 2003年まで。

nes-2

一方、いつものように、何かが成功した場合、模倣者がすぐに現れます。ネットワークのネットワークを調べて、数十の模倣に出くわすだけで十分です。 NES。 スペインで非常に有名なものもあります。 米航空宇宙局(NASA)、よりフレークなバージョンが芽生え始めましたが、その後、何年にもわたって、最初のようなコンソールのケーシングを模倣したマシンを備えたすべての店で100に プレイステーション.

明らかに、コンソールを素晴らしいものにしているのは優れたゲームであり、 NES その残りがありました。 彼の最も商業的に成功したタイトルはMagnanimousでした スーパーマリオブラザーズは、世界中で40万部以上を売り上げました。これは、配管工の冒険の素晴らしい18回目の記事に到達できず、XNUMX万本のカートリッジの売り上げを記録しました。

任天堂とマリオ

コンソールゲームを強調する必要がある場合は、言及すべき広範なリストがあります。 NES 今日は有名なフランチャイズがたくさんありました。 コントラ、忍者龍剣伝、キャッスルヴァニア、ボンバーマン、メガマン、ゼルダの伝説、スーパーマリオブラザーズ、忍者タートルズ、テトリス、ライガー、メタルギア、メトロイド、イカリウォリアーズ、マニアックマンション、ドンキーコング、ダブルドラゴン…これらは、コンソールの広範なカタログを構成する最も厳選されたタイトルのほんの一握りです。 ニンテンドー.

ビデオゲームの歴史におけるこのコンソールの重要性に疑いの余地はありません。それは、水没した危機から業界を救い、促進しました。 ニンテンドー ビデオゲームおよびビデオゲームデザイナーのメーカーとして(そのうちのいくつかは、大文字で、ビデオゲームの歴史に疑いの余地のない遺産を残しました)、今日最も尊敬されている、または認められている偉大なフランチャイズの発祥の地でした。 このすべてのために、私たちはすでに大衆文化のアイコンであるこのコンソールの最初の発売からこの30年を祝う必要があります。


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