ファークライ4分析

FarCry 4

Ubisoft 私たちがすべての文字で生き残ることを学ばなければならないこのワイルドアクションフランチャイズを復活させます:マップの隅々にいる敵と敵対的な環境は私たちに汗をかくようにする責任があります FarCry 4、狂乱と一人称シューティングサラダへの頌歌。

の第XNUMX回 ファークライ 元のゲームのファンの期待に応えられなかったので、口の中にやや苦い味を残しました Crytek、しかしそれにもかかわらず、 Ubisoft Montreal それは、狂気の手でジャングルで迷子になることを敢えてしたすべての人々に数十時間の楽しみを提供した第XNUMX部で、クリアリングを打つ方法を知っていました-彼らにとっては予期しない方法でしたが、後で告白します- 。

En FarCry 4 私たちは熱帯気候を離れて寒いヒマラヤに入ります。内戦で振動しているステージで、もちろん真ん中で、やや独特の悪役を捕まえます。 プログラムのプレイ可能なベースは、第XNUMX部のスキームを繰り返します。ストーリーモードの主なミッション、マップ全体で実行するXNUMX番目のタスク、襲撃する要塞、狩りをする動物、スキルと武器を改善する...この側面はそれが言うことができます FarCry 4 それは特定の継続性の罪です、そして注意してください、私たちはすでに何を知っていますか Ubisoft 必要以上に歯茎を伸ばす-そこには非常に悪用された物語があります アサシンクリード、うまくいけば ファークライ 将来同じ怒りに苦しむことはありません。

ファークライ4

キャンペーンは、異なるキャラクターの手からXNUMXつまたは別のパスをとるという事実に基づいて、特定の再生可能性を提示すると言わなければなりません。 アミタ o サバル。 終わりが手段を正当化するという格言への最初の賭け、XNUMX番目の賭けは交際などのより現在価値を持っています。 どちらか一方の側で戦うことを決定すると、キャンペーンの特定のミッションを逃すことになります。これは、以前にパートナーとして選択しなかったキャラクターと別のゲームでプレイする場合にのみ生きることができます。ゲームのいくつかの結末です-。

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の使命 FarCry 4 前の章でプレイしたものとアプローチは同じです。敵の要塞への攻撃が再び強調されます。これは、細心の注意を払って行うか、象のドアをノックして、最高の武器を引き、すべての貧しい人々を破壊することを選択できます。範囲内に入るために惨め。 マッピングには、と同様の拡張機能があります FarCry 3しかし、注意してください。これに惑わされないでください。私たちは山岳環境にあり、垂直方向の探索が不可欠であり、見た目よりも多くのゲームを提供します。 シナリオにはキャラクターがまばらに配置されていることにも注意してください。しかし、民間人が苦しんでいるのを見つけたら、それらを配線してカルマポイントを受け取ることができます。これにより、問題が発生した場合に反乱軍の同盟国に助けを求めることができます。

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電波塔が戻ってきて、新しいマップエリアとアクティビティのロックを解除するためにスケーリングする必要があるため、ゲームの場所を調査している間、プレーヤーはさらに迷子になります-ちなみに、これは別のアイデアです。 アサシンクリード とその監視員。 より安全に探索するために、私たちは良い武器を手に入れることができます、それに加えて、いくつかの例を挙げれば、照準器、サイレンサー、または拡大された充電器でキュールを改善することができます FarCry 3設備を改善するための動物の皮もあります。

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オンライン協力モードは前のエピソードですでに存在していましたが、私たちが自由に使えるものよりも制限されていました FarCry 4。 そもそも、ゲームのすべてのマッピングにアクセスでき、メインキャンペーンのミッションの協力モードはまだありませんが、友人と一緒に敵の要塞を攻撃することができます。 のバージョンの特殊性に注意する必要があります FarCry 4 de プレイステーション3 y プレイステーション4:これらのコンソールのユーザーは 10キラットキー プログラムを持っていなくても、友達を招待してプレイすることができますが、すべて2時間のプレイ制限が適用されることに注意してください。 残りのマルチプレイヤーモードに関しては、真実はそれらが特に目立たず、他の有名なfpsの提供と比較してほとんどまたはまったく提供できないということです:シングルプレイヤーモード、それを絞ると20時間以上の持続時間、は体験の中核です FarCry 4.

ファークライ4

技術レベルでは、 FarCry 4 世代間のバージョンによって圧迫されます: Ubisoft Montreal ゲームをマイナーバージョンで実行できるように、実際のジャグリングを行う必要がありました。 プレイステーション3 y Xboxの360。 これが、マッピングに大きな拡張がない理由である可能性があります。Kyratが空である場合や、から直接リサイクルされているように見えるアニメーションがいくつかある場合もあります。 ファークライ3。 それでも、私たちは美しい環境を持っており、植生を適切に再現し、見事な仮想プリントを提供する照明システムを備えています。 また、新世代は1080pで、かなり安定した30フレームレートで動作すると言わなければなりません。

ファークライ4

それは本当です FarCry 4 それは前任者を非常に彷彿とさせる可能性があり、プレイ可能なスキームに新しい機能を追加することはほとんどありません。XNUMX年前のジェイソンブロディの冒険ほど新鮮で衝撃的ではありません。 この目新しさの欠如にもかかわらず、 FarCry 4 それは私にとってひどく中毒性があったので、既視感が特定の瞬間にほんのわずかな風であったのに、キラットの最も隠されたコーナーを発見するまで私は止まらなかった。 私の最大の恐怖はそれです Ubisoft あなたがしたように、何年もの露骨なリサイクルでこの物語を使い果たす計画があります アサシンクリード、しかしあなたが前のものが好きなら ファークライ または、プレーヤー用の非常に完全なモードのfpsが必要ですか? FarCry 4 それは安全な賭けです。

ファイナルノートMVJ8


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