PlayStation VRは、ソニーでさえ予想していなかったヒットであることが判明しました

プレイステーションVR

昨年は多くの企業がバーチャルリアリティに賭けることを選択した年でした。実際、ここでは、ウォルダーのVRメガネなど、非常に興味深く低コストの代替品について話し合う機会がありました。 ただし、このジャンルの最初の部門では、 PlayStation4用のバーチャルリアリティメガネをこの新しいビデオゲームフォーマットの主な資産に変えたソニー。 実際、FacebookやHTCなど、このテーマを支配すると約束した企業で重要なスコアを獲得している日本企業でさえ、売上統計は驚くべきものです。

最初の重要なデータを強調する価値があります、 PlayStationVRは約915.000台販売されています。 これは、PlayStation 5の販売台数全体の4%未満、合計53,4万台以上に相当することは事実ですが、直接の競合製品であるOculus Riftと比較すると、それほど悪い数字ではありません。 250.000万台、つまりHTC Viveは、XNUMX万台のデバイスの販売にほとんど達していません。 ソニーが数年前からエンターテインメント製のビデオゲームの世界を支配してきたことは間違いありません。

おそらく最初の決定的な側面は価格であり、HTCViveとOculusRiftは平均してPlayStationメガネの100倍の費用がかかります。これに加えて、XNUMXを超える互換性のあるタイトルと今後も続くタイトルのおかげで、開発者のサポートが得られます。ソニーの代替品をユーザーに好まれる選択肢にします。 現実には、PlayStation 5ユーザーの4%未満でも競争するのは難しいです、今日も記録を打ち立てているベストセラーの次世代プラットフォーム。 要するに、バーチャルリアリティのためのオスカーはソニーによって取られました。


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