多くの皆さん、特にほとんどのゲーマーは、私が「1日目のパッチ」の意味をよく知っています。 これらは、開発者企業がゲームの正式な配信と同じ日にリリースする典型的なパッチまたはアップデートです。 一方で、ゲームを紹介したいだけで楽しい時間を過ごしたいユーザーにとっては、無料でかなりの時間を失うので本当に迷惑ですが、多くの場合、それは本当に必要です。それらが同じプログラミングに忍び込む可能性があるというエラーは、少しまたは快適でないゲーム体験を引き起こす可能性があります。 それにもかかわらず、 「1日目のパッチ」が正当化される以上のゲームがありますが、 マスエフェクト:アンドロメダ それらのXNUMXつであり、そうではありません。
無数のバグでゲームを立ち上げると、プロ意識がないというイメージが浮かびますが、一部のゲームは複雑に開発されているため、誰もが失敗するだろうという考えを得ることができます。 それにもかかわらず、 ゲームが運ぶバグの数の点でネットワーク全体が革命を起こしたとき、それは最悪のイメージです、そして会社は、最初の数日間、ゲームを楽しむために十分な金額を手放すのにふさわしいとプレーヤーが思ったことをわざわざ安心させません。
そして、エレクトロニック・アーツは、多くのアニメーションの問題を解決する可能性のあるパッチを発表することすらしていません。 マスエフェクト:アンドロメダ ドラッグ。 どこでもミーム、GIF、そしてもちろんビデオ。 本当に、 BioWareは、これまでに見た中で最も現代的な顔とジェスチャーのアニメーションを約束して、それが達成したことを誇りに思っています。しかし、結果は暗いものでした。これは、Electronic Artsが数年前にFIFAで行ったようなもので、完全に不完全なFrostbiteエンジンを示しています。 BioWareがアップデートをリリースするのを待ち続けますが、その間、ミームを楽しんでください...