マドリッドゲーム体験は100.000万人以上の訪問者で締めくくられます

先週末、私たちはマドリッドゲーミングエクスペリエンスに参加することができました。これは、ソニーがパリで発表した発表の良い前奏曲と同じように、マドリッドをXNUMX日間ビデオゲームの世界の震源地にするイベントです。 マドリッドゲーミングエクスペリエンスは、開催されたイベントの多くと提供されたコンテンツで、私たちに楽しい時間を与えてくれました。

104.000人以上の訪問者、193の出展者、60以上のブランドが存在 ゲーマーの世界からの多種多様な経験が、この第XNUMX版を統合しました マドリッドゲーミングエクスペリエンスが国際的なシーンにすべての目を集中させるイベントとして最終的にそれ自体を統合するための問題には、もう少し活気が欠けていましたが。 すでに述べたように、104.132月27日から29日まで39人がMGEの一部としてマドリッドを訪れました。これは、3年にMGEが2016日ではなくXNUMX日続いた場合、前版よりXNUMX%多くなります。

ミゲル GAME eSportsのディレクター、アンヘル・ソラーは、マドリッドのイベントの結果に満足していることを示しており、次のように述べています。

私たちは素晴らしいイベントのもうXNUMX年を楽しんでおり、ビデオゲームの世界とそれに伴うすべてのことをフォロワーに提供するために協力できたことに非常に満足しています。

一般の人々は、次のようなニュースや独占を楽しむことができました。 フラット英雄、によって再生されました NintendoSwitch向けのバージョンでスペインで初めて。 ただし、焦点は、NBA 2K18、スーパーマリオオデッセイ、入院患者、ブラボーチーム、トムクランシーのレインボーシックスシージ、デスティニー2、FIFA18、ハースストーン、レイダースオブザブロークンプラネットなど、すでに発表されているゲームにありました。 言うまでもなく、サーバーが最高の時間を過ごしたのはレトロエリアでした。 すべてにもかかわらず、もう少しコスプレと群衆が行方不明でした。


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