レトロ:GIジョーアーケードゲーム

私たちは、から最も人気のある戦争アクションフィギュアで育った人も少なくありません ハスブロ: 有名な GIジョー、80年代の文化の本物のアイコン。彼の最も有名なゲームを私たちと一緒にレビューしてください。


何十年にもわたって市場に投入されたさまざまなフィギュアや乗り物を簡単に思い出すことができます。多くの人が数え切れないほどの冒険をし、長年テレビで放送された一連の絵を楽しんでいました。

世界中の何百万人もの子供たちの手にあるこれらの小さな関節のある人物の人気は、間の果てしない戦いの適応を促しました GIジョー y コブラ ビデオゲームの世界へ: GIジョーコブラストライク (アタリ2600), GIJoe本物のアメリカンヒーロー (Apple II、コモドール64), 作用の力 (コモドール64、アムストラッドCPC、スペクトラム), アクションフォースII (コモドール64、アムストラッドCPC、スペクトラム), GIジョー (NES), GIジョーアトランティスファクター (NES), GIJoeアーケードゲーム (アーケード)と GIJoe Rise of Cobra (Xbox360, PS3, wiiの, NDS, PS2, PSP)の人気のおもちゃの仮想冒険の範囲を構成するタイトルです ハスブロ.

 

 

ただし、この過去の考察では、によってリリースされたアクションゲームに焦点を当てます コナミ 1992年にレクリエーション目的のためだけに(残念ながら、この素晴らしいアーケードのポートを受け取ったコンソールはありませんでした)、これは間違いなく、宇宙に捧げられた少数のビデオゲームのファンによって最も価値があり、最も記憶に残るプログラムです GIジョー

ゲームの前提と目的は、簡単に推測できるように、新しい試みを撃退することでした。 コブラ 世界を支配し、唯一の選択可能な主人公として数えます デューク, スカーレット, ロードブロッキング y スネーク·アイズ。 ゲームプレイは非常にシンプルでした。プレイヤーはアーケードスティックを使用して横方向に移動し、敵の十字線を移動しました。主な武器として機関銃とロケットランチャーを使用し、さらにさまざまなアイテムを使用して生命を回復したり弾薬を入手したりしました。 キャラクターは、カメラを後ろから追いかけながら、回転したりジャンプしたりすることなく、継続的に移動しました。敵のショットは、横方向に移動することによってのみ回避できました。 さらに、アーケードキャビンは最大XNUMX人の同時プレイヤーをサポートするように準備されており、この機能はタイトルの強みのXNUMXつです。

タイトルの最初の注目を集めたのは、その色とグラフィックのレベルでした。そのおかげで、私たちの多くが私たちの部屋に持っていたキャラクター、歩兵、車両をすばやく認識することができました。
また、騒音レベルでは、 コナミ 彼は、ゲームの最初のレベルを盛り上げるために、当時のシリーズのチューニングの導入などの詳細で私たちを驚かせました。

の世界を構成するキャラクターの数が多いにもかかわらず GIジョー、のゲームで コナミ 彼らは現れただけです デューク, ロードブロッキング, スネーク·アイズ y スカーレット 側の ジョー、表現しながら コブラ 私たちは会うことができました メタルヘッド, 男爵夫人, トマックス y ザモット, メジャーブラッド, デストロ Y·エル コブラコマンダー、ゲームのさまざまなレベルでボスとして後者を行使しました。これはXNUMXつだけでしたが、セクションが異なりました。 コブラ、いくつかの洞窟の秘密基地との空軍基地 コブラ.

 

GIJoeキャラクター

デューク

 

スカーレット

 

ロードブロッキング

 

スネーク·アイズ

 

 

コブラキャラクター

TomaxとXamot-双子は、私たちがケミカルシルバーで直面したゲームの最初のボスでした。 簡単なピーシー。

 

 

メタルヘッド:私たちにミサイルを発射しながら物事を困難にすることを担当したXNUMX番目のボスは、多くの兵士の助けを借りました。

 

男爵夫人:このねじれた女性は、巨大な爆撃機に乗って私たちに直面しました コブラ それは主要都市を攻撃していました。

 

メジャーブラッド:この血まみれの傭兵は、ジャングルの真ん中でジェットパックで空中から私たちを攻撃している私たちを驚かせました。

 

デストロ:の前にあります 火星。、の武器の主なサプライヤー コブラ、そして堂々とした乗り物に乗って私たちの足を止めようとしました シュモクザメ.

 

コブラコマンダー:の最高指導者 コブラ、世界を支配するために何でもすることをいとわない危険な不謹慎な男。 彼は空軍基地で打ち負かした最後のボスでした コブラ.

 

確かに、 GIジョー それは当時の最もおかしなアーケードのXNUMXつであり、今日では珍しいものでした。最も無条件のコレクターやファンは、娯楽用家具のXNUMXつを手に入れるために顔を壊しました。
本当に驚いた コナミ このようなシンプルだが中毒性のある開発のゲームで、アニメシリーズの宇宙を圧縮することができました:最も有名なキャラクターのいくつか-私たちがレビューしたばかりです-、兵士 コブラ, 路地の毒蛇, アニヒレーターズ, レーザーバイパータンク ヒスⅡ, コンドル…とりわけ、彼らはゲームに登場しました。

現在、このようなライセンスの可能性がどれほど未開拓であるかを信じることは難しいです。それは今日、ネット上のファンの巨大なコミュニティで、レトロなフィギュア、記念版などを収集するための重要な市場を動かし続けています。アニメーション映画がリリースされました: GIJoe Resolute、より大人のカットと ウォーレンエリス 脚本家として、完璧に良いビデオゲームを作ることができる映画。 誰もが知っているように、実際の俳優との映画は興行収入でうまくいき、それに対応するビデオゲームの適応がありましたが、偶然にも、多くのことが望まれていました。 の次の夏の初演 GIジョー報復 予想通り、対応するビデオゲームが続きますが、前の結果から生成できる期待はあまりありません。


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