アーケードゲームの原理を語るとき、多くのタイトルが思い浮かびますが、間違いなく他のタイトルよりも人気のあるものがあり、そのXNUMXつは、最もベテランのユーザーのほとんどが最年少でさえ知っていると確信しています。それは神話上の「ココナッツを食べる人」であるか、アーケードマシンのセリグラフィーでよく読まれているように、 パックマン。 1980年に日本の会社ナムコによって配布されたこのゲームは大成功を収め、今日でも最新のデバイスやコンソールでプレイされています。
ナムコの創設者である中村雅哉(Naかむら M製造 Coバンダイと合併した後、現在はナムコバンダイホールディングスとして知られるmpany)は、91月22日に亡くなったときXNUMX歳でした。 中村は数年間会社で名誉職に就いており、間違いなく世界で最も優れたゲームのXNUMXつの父として歴史に残るでしょう。
誰もがゲームパックマンを知っており、ナムコと故中村がその成功の主な責任者であったことは明らかですが、実際にはゲームの作成者はビデオゲームデザイナーでした 岩谷徹、25年1955月XNUMX日日本生まれ。 どちらもこのゲームの成功を共有しており、間違いなく私たち全員がいつかプレイしたことがあります。これは、現在は絶滅している「ホール」のアーケードでも最もベテランです。
DEP、中村