コールオブデューティ、今回はそうですか?

近年、同じギブのこの段階で Activision 彼が彼の主な物語で手にしているものを明らかにしたことに対して、 Call of Duty。 そして今、非常に長い年月を経て、乱獲が誇張されているために問題のサガの質が高まっているため、この瞬間は、提案を多かれ少なかれ更新しなければならないサガにとって、それを回避するために非常に重要です。ブラックオプス2とゴースト、それらの数と売上高は減少し続けています。

だから、リークのためにややまとまりのない方法で、私たちは物語で何が新しくなるかを知ることができました: コー​​ルオブデューティー:アドバンスト・ウォーフェア すでに確認されているように、これは完全にによって開発された最初のコールオブデューティーになります スレッジハンマー (Modern Warfare3とBlackOps 2でケーブルを投げた研究)さらに、これらすべての年の間に、佐賀の通常のXNUMX年と比較してXNUMX年の開発サイクルが初めてありました。

アドバンスド・ウォーフェア

そして、はい、タイトルはフランチャイズに革命を起こすことを超えて、政治的紛争に巻き込まれた2054年に私たちを連れて行く高度な戦争のために現代の戦争を変えるために少し前に進んでいるので、タイトルは更新された樹液のようなにおいがしません ケヴィン・スペイシー、彼のストーリーモードのメインスターとして、現在のシーンで最高の俳優の一人。

しかし、いつものように、ポップコーンと必死のキャンペーンモードを超えて、すべてのCall ofDutyファンが興味を持っているのはそのマルチプレイヤーセクションです。 そして、今のところ、外骨格、レーザー弾薬を備えた武器、展開可能なバリア、パワードジャンプ、「クライミング」グローブなどの仮定に従わなければならないときです。 いつものように、キャンペーンで見られるもののどれだけがマルチプレイヤーに転送されるかはわかりませんが、少なくとも、近い将来の提案は、使用する新しいメカニズムやガジェットの導入に関して多くの遊びを与える可能性があります。

しかし、フランチャイズのマルチプレイヤーの側面で何が見つかるかを考える前に、このアドバンスドウォーフェアの技術的な側面に焦点を当てる必要があります。 Activision and Infinity Wardは、Call of Duty:Ghostsがゼロからプログラムされた完全に新しいグラフィックエンジンを使用したという事実を繰り返し宣伝しましたが、後で、それが前のエンジンの変更であり、エンジンの単なる改造であることが明らかになりました約XNUMX年の人生で。

アドバンスドウォーフェア

アドバンスドウォーフェアの最初のリークされた画像では、少なくとも兵士のモデリングが非常に目立ち、ゴーストで見られたものが残されていることがわかりました。 さて、公式予告編を見た後、目覚ましいグラフィックジャンプがあるにも関わらず、残っているのはそれ以上ではないという感覚であることが明らかです。 クラシックエンジンの別のアップデート。 そして、間違いなく注目を集めて目立つシーン(クローズアップ、高速道路でのクラッシュなど)には、何百万回も見られたように見える他のシーン(爆発やゲームプレイシーン)が点在しています。

一方、確かなことがXNUMXつあるとすれば、新しいCall of Dutyについてのニュースや噂が生まれると、その情報が何を言おうとも、巨大な臨界量が発生するということです。 そして、今回の記事でも違いはありません。意見フォーラム、ソーシャルネットワーク、さまざまなWebサイトのコメントセクションを通過するだけで、レセプションがほとんど否定的であることを確認できます。 しかし、その一方で、佐賀に関する私の意見は、先験的に、前向きな方向転換をもたらしました。

優れた、そして私にとって歴史上最高のFPS、Call of Duty 4:Modern Warfareの後に、プルと名前を利用して、いつでも、かなりのプレイ可能または技術的なジャンプを含まない一連のタイトルが登場しましたが、それどころか、彼らは何百万もの問題なく何百万も売った。 一方、Black Ops 2は設定を変更するようになり、近い将来(Advanced Warfareよりも近い)になり、Treyarchからも、見事に設計されたマップと武器を提供するマルチプレイヤーコンポーネントに非常に強く賭けました。バランスが取れています。

アドバンスドウォーフェア2

そして、ゴーストが登場しました。すでに述べたように、TreyarchによってBlack Ops 2で進められたすべてのものを台無しにし、Call of Dutyの本質を変え、巨大なアノダインマップに配置しました。魅力的な配達。 だからこそ、新しい研究、より長い開発期間、そして新しい時代の組み合わせが、すでに長い間停滞していた物語を活性化するための鍵になると私は信じています。 今週の日曜日にActivisionと、Game Informerによって明らかにされていないことが、新しいタイトルで何が見つかるかについて、より明確な見解が残されているかどうかは不明です。 11月4.

私は熱心なゲーマーであり、数百時間後(文字通り)最初のモダンウォーフェアをプレイするのに飽きることはありませんでしたが、FPSが過去の世代の間に数十のスタジオで模倣していた「何か」が、安価なものを提供していても徐々に消えていくのを見てきましたCall of Duty:Ghostsのような体験。 したがって、何にも近づかないプレイヤーとして、コールオブデューティーを販売だけでなく品質の面でもリファレンスフランチャイズにする新鮮な空気の息吹は、誰にとっても良いことだと思います。

スレッジハンマーの戦略は明確です。 ここで、明らかにされた内容がCall of Dutyのコアであるマルチプレイヤーにどの程度影響を与え、重要な役割を果たしているかを確認する必要があります。 それと私たちがもっと見ることができるとき; 背景に依存して、最初に明らかにされた情報はキャンペーンモードに焦点を合わせ、数か月以内にそのマルチプレイヤーに焦点を合わせます。 新しいCallof Dutyを信頼しますか?


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