内なる悪の分析

内で悪

内で悪 これは、主にXNUMXつの理由から、ここ数か月で大きな期待を集めているタイトルです。 サバイバルホラー の作成者のXNUMX人によって バイオハザード、日本のクリエイティブ 三上伸二、そして絶滅の危機に瀕しているように見える種類のゲームへの賭け、または少なくとも初期の段階で楽しんだように、からのそれらの有名なゾンビゲームのような古典で Capcom O·エル 静かな丘 de コナミ.

Tango Gameworksベテスダ、のようなゲームでマークされた行に密接に続くタイトルを提示します デッドスペース、そしてそれが多くの人にとって一定の既視感を生み出し、私たちがすでに住んでいるものを手に取って覚えているのはまったく偶然ではありません Resident Evil 4 -まったく同じ監督をプログラムする-9年以上前、追放された最初のデビューで ゲームキューブ.

定義する 内で悪 オリジナルの経験として、それは非常に困難です。 一方で、リソース管理が不足しているため、 クラシックバイオハザード; 一方、内臓の作用は、 Resident Evil 4; そして最後に、私たちは超常的なタッチを持っています。これはタイトルの最も魅力的なものであり、現実の概念で遊んで、この時点で病院や廃墟の刑務所などの決まり文句であるシナリオでそれらをねじります喚起する 静かな丘.

サイコブレイク 1

そして、あちこちから取られたこのアイデアの寄せ集めは、一部の人にとっては悪いように聞こえるかもしれませんが、それらは非常に説得力がありますが、 内で悪 それはひどくきしむ。 一般に、チャプターの開発は、反クライマックスの瞬間の乱用と、それに続く他の遠地点の乱用によって特徴づけられます-これは、私たちがいくらか不注意である場合、ゲームの終了を想定する可能性があります-すべて非常によく似た方法で Resident Evil 4でもすごい、探偵 セバスチャンカステラーノス エージェントほど機敏ではありません レオン・S・ケネディ の有名な生存者よりも常に脆弱で人道的です ラクーン市.

内で悪

ゲームは章に分かれています-として RE4-、心臓発作の技術的なセクションで目立つタイトルを期待していなくても、このジャンルのファンを喜ばせる不気味なステージングで、これも問題に苦しんでいます ID テック 5、コンソールでより非難されます。 プレイ可能なレベルでは、さまざまなオブジェクト(たとえば、古典的なキー)の収集や、私たちを襲う敵の群れに遭遇したときに緊張した状況につながるメカニズムのアクティブ化など、中間の目的で味付けされた多くのアクションが見つかりますどこからでも、最終的には、ほとんどの状況が簡単なトリガーにつながります。

内で悪

そして、人口の恐怖について言えば 内で悪、もう一度、前戯のアイデアの影響とリサイクルに気づきます 三上:私たちを攻撃する存在は通常、あなたに向かって執拗に前進します。たとえあなたが彼らに致命的と思われるショットを与えたとしても、彼らは最後の腐敗した生命の息吹まで這い回って蠢き続けます-そして遠くに見えるスポーンについて何を言うかの親戚 ピラミッドヘッド-。 リソースと弾薬の各ラウンドをうまく活用する方法を知っていると便利です。良いアイデアのように思えても、アプリオリは簡単に私たちに反対することができます。

内で悪

このホラーアドベンチャーの完了には最大15時間かかることがありますが、少し手間がかかる可能性があるため、非常に長いセッションはお勧めしません。 確かに、ゲームの途中で、セットは興味を失います。メカニックが何度も繰り返されるので、私たちはいくつかの刺激のないシナリオを横断し、ストーリーはあまり魅力的ではありません。 それを念頭に置いて ベテスダ 発売を計画 ダウンロード可能なコンテンツ ゲームの期間を延長するために-そして数ユーロをセーブルにする-そこで私たちはの肌に入るでしょう 守護者 セバスチャンのパートナーを担当します ジュリキッドマン。 不思議なことに、 内で悪 スペインで設定される予定だったため、一部のスペイン語の名前は保持されますが、 三上 彼自身の言葉で、ゲームの場所を変更することを決定しました。 、最終製品に残った[…]スペインで獲れたマグロのようで、後に日本で寿司になります」。 それを覚えておいてください Resident Evil 4 それはスペイン語が話された「ヨーロッパのどこか」で行われました。

内で悪

内で悪 からの過去の仕事の寄せ集めのように感じることができます 三上伸二、特別な思い出を持って Resident Evil 4 -彼とこのレビューを占める人との間に見られる類似性は、私にとって各ゲームで一定でした-。 私たちは古典的なホラーゲームに直面しているのではなく、2005年のメカニックに別の臆病なひねりを加えた-高用量のアクション-そしてそれは全体として革新的でも破壊的でもありませんが、の波を楽しむ人に推奨されるプログラムです彼らがあなたと不気味なファンに向かって忍び寄るときに歯と釘を鋭くするモンスター。 もちろん、それどころか、あなたがユニークな体験を期待していて、あなたがすでにこのカットのプログラムに非常に熟練しているなら、私はあなたにそれを言うことを残念に思います 内で悪 それは最高の、または最も独創的な作品ではありません 三上.

ファイナルノートMUNDIVIDEOJUEGOS7.5


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。