【意見】完璧なeスポーツを探しています

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私は情熱を持っています eスポーツ、特にファンや観客として。 もちろん、そのベースから始める必要があります。 私はオンラインマルチプレイヤーで、この面でHalo 3と同じくらい強力なタイトルで始めました。とりわけ、Call of Duty 4:Modern Warfareです。また、今日、Counter Strike:GlobalOffensiveなどのさまざまなゲームのゲームをフォローすることに情熱を注いでいます。現在のCallof Duty(Ghostsがどれほど眠いのかに関わらず)またはHearthstone。

私が言うように、私はeスポーツが本当に好きです、そして 比較的真面目で専門的な方法で競争できる可能性を秘めた特定のゲームに、自由な時間を何時間も費やせるようになりたいです。 (形式的な側面では、経済的な側面よりも)。 これは、私が名前を付けたゲームを始めて以来、通常の典型的なシングルプレイヤーモードを残して、真の挑戦で面白くなり、同じゲームと同じモードに何時間も投資するのはとても楽しいです。 特に私が出会った人々、私が作った(そして今も維持している)友人、そして完全にアマチュアレベルでのそれらの競争ゲームのために、私たちに何時間も絶対的な楽しみを与えた現代戦争の時代を覚えています。

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電子スポーツに関連するすべてのものがどのように成長し、あらゆるレベルで専門化されているかを見て、私は喜んで興奮しています。これからの数年間、さらに成長し続けると確信しています。 は本当だeスペイン、そして一般的にヨーロッパは、米国、中国、そしてとりわけ北朝鮮の(時間とお金の)献身と投資のレベルからまだほど遠いです。 しかし、XNUMX年ちょっと前にはこれから生計を立てることは考えられなかったことを考慮に入れると、私たちはかなり楽観的になることができ、またそうあるべきです。
自分を試してみるゲームに投資したいのは、その情熱と熱意です。ハードゲームの後に勝ったときの満足感と、敗北するたびに改善し、進歩し続けたいという願望をもう一度感じます。 問題? 「私のために」ゲームがあるとは思いません。むしろ、私が探しているものや今日理解できるものに適応するゲームはないと思います。 ハースストーンはそれに近いものでしたが、(私の見解では)運の役割があまりにも重要であり、メタゲームがあまりにも限られているという問題により、私はそれを野心のない単なる趣味として捉えることになりました。

気づかないように盲目である必要があります モバ (Dota 2、そしてとりわけ、League of Legends)しかし、私がこのジャンルとその指数に参入しようとしたことが何度もありましたが、私が今まで見た中で最も有毒なユーザーコミュニティ(LoLで)、Aが見つかりません一緒に遊ぶ人々のグループ、そして何よりも、私が恋に落ちたことのないいくつかのメカニズムとアプローチは、画面上で起こっていることすべてをフォローして理解し、楽しむことができるようになりたいのに、ジャンルを脇に置いてしまうことになりました何千ものストリーミングリーグや、リーグオブレジェンドワールドチャンピオンシップなど、北朝鮮で開催されているチャンピオンシップで、これ以上進むことはありません。

Dota 2、League of Legends、Hearthstoneを排除した場合、何が残りますか? CS:GO、Call of Duty、Starcraft IIを、競争のためのより優れたインフラストラクチャを備えたゲームの袋に入れることができます。 私が遭遇した問題? PCでFPSをほとんどプレイしたことがない人にとっての最初の参入障壁は、現時点では事実上克服できません。 1つ目は、毎年新しい配信が開始されるために競争の形式と内容が異なり、チームが不安定すぎて競争が未成熟であるため、距離が短いゲームです。 そして最後に、スタークラフトIIは、その1vsXNUMXアプローチのおかげで、先験的に私を紙の上で最も惹きつけるものですが、私はRTSを楽しんだことがありません。

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したがって、強力な競争予測を備えたゲームに固執する場合、そして最も重要なのはこれらの場合、その競争的側面を強化するための組織とコミュニティのサポートに固執する場合、選択肢はほとんどありません。 何を見つけたいですか? マルチプレイヤーのCallof Dutyを数年間、最近ではHearthstoneを楽しんだ後、ペース、戦略、アプローチの点でBlizzardカードゲームに似たものに焦点を当てたいと思います。 最近は他の1人、1人、XNUMX人とのマッチングが非常に難しいため、XNUMXvsXNUMXゲームを優先します。競争力のあるゲームと時折のマルチプレイヤーゲームとの違いは、その余分な献身です。

その完璧なタイトルが光を見るのを待ち続ける時が来ます、そしてもっと難しいのは、それが印象的で拡張された競争力のあるタイトルになるために必要なサポートを受けるためです。

私はそれについてもっと書きますが、終わり デュエルリスト紙の上では、非常に魅力的な提案のように思えます。そうです、その研究の謙虚さのために、おそらくそれは欠けています。電子スポーツになるために必要なインフラストラクチャとサポート、または eスポーツ.

あなたも? あなたはプレーしますか、それとも競争力のあるタイトルを真剣にプレーする予定ですか?


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