Evil Dead:The Game、ジャンルへの新鮮な空気の息吹[分析]

Evil Deadは、サム・ライミが2013年代の映画の三部作と、XNUMX年の最後の映画で帽子を脱いだことを必然的に思い起こさせる、完全に恥知らずな物語を現在にもたらします。ゴアとユーモアブラックの完璧なミックスそれは本質を失っていないようで、ましてや時代遅れになっていることはほとんどありません。

PS5用のエディションのEvilDead:The Gameでコントロールを開始し、冥界の存在がどのように私たちの能力に屈するかを説明します。 手頃な価格とマルチプラットフォームを備えたSabreInteractiveの目を引くゲームを私たちと一緒に発見してください。

サバイバルと同じくらい無尽蔵なジャンルでは、新鮮な空気の息吹を見つけるのは難しくなりますが Evil Dead:The Gameは、あなたにとって難しすぎることなく、あなたに挑戦する方法を知っています。 しかし、テレビ(またはモニター)の前に長時間いるアトラクションを作成するには十分です。 私たちの場合、PlayStation 5(PS5)の新世代バージョンを利用しました。これは、流動性、シナリオの解釈、そして何よりも読み込み時間の点で、コンソールから期待できるほど見栄えがします。

佐賀を尊重する

Evil Dead:The Gameは、その詳細と背景の両方で、ビデオゲームの全体的な方向性を呼び起こします。 映画シリーズ全体を通して観察できるモンスターやキャラクターを表しています。 しかし、それだけではありません。前述の映画の最も象徴的な設定の多くが忠実に表現されているため、このジャンルとサムライミの作品の両方の熱心なファンは彼らの主張を満足させるでしょう。

その一部として、アクションの開発は、恐怖、四分の一のないアクション、そして「黒い」ユーモアを組み合わせて、物語の本質を確実に統合します。 この点で、ブルース・キャンベル(アッシュ・ウィリアムズを演じている)が、 だけでなく、他の俳優 ビデオゲームの一部になることができました 時には映画のそれを正確に吸収したいと思われる市場の前に、どんな種類の寡黙もありません。

明らかに、セイバーインタラクティブは、特にソロチャレンジで、サガを称えることを意図して肉をグリルに載せました。

ストーリーやアクションの展開のある時点で私たちが苦しんでいる詳細、リソースの不足、その他の多くの要素は、バイオハザードなどのサガに典型的なサバイバルホラーに近い感覚を生み出しますが、eは特定の機会に欲求不満と怒りに変わります。 今日多くのビデオゲームが導かれている非常に単純なことを考えると、Evil Dead:TheGameがこの点で私たちにもたらす挑戦を見るのはほぼ安心です。

ゲームの個々のバージョンによってもたらされる課題を克服する ストーリーにもっと意味のある新しいキャラクターや要素を手に入れることが決定的であるため、無視できないオプションです。

かなり魅力的なオンライン

マルチプレイヤーモードでは、パーティーは、いわば、 キャラクターの異なるXNUMX人のユーザーとカンダリアンデーモンの間で戦闘します。 究極の目標はネクロノミコンの破壊ですが、それは以下なしでは不可能です:

  • マップのXNUMXつの部分を見つけます
  • 短剣
  • ネクロノミコンのページ

このすべてのために、私たちは大群と戦わなければなりません、それは私たちの士気を損なうことだけを目的とするキャラクターでいっぱいのシナリオです、 そのアクセスの難しさにもかかわらず、そしてあなたが臆病者のように逃げるしかない時でさえ。 心配しないでください、彼らが言うようにそれを理解するためにあなたが数回「死ぬ」のに費用がかかります: 墓地は勇敢でいっぱいです。 時々、戦略は必然的にレースを通過します。

短剣を手に入れると、「トーム」を保護しているダークワンを倒すことができます。大群が抵抗すると、それを破壊します... どうしますか? ある位置に一定時間留まる。 あなたが戦うためにすべてが細心の注意を払って準備されていなければ、それは簡単に思えるかもしれません。

オンラインモードでは、XNUMXつの可能なクラスを選択できます。 その中には、佐賀の特定のキャラクターがいます。 ヒーラー、恐怖を軽減して反応を改善するバージョンのアッシュなどがあります。

ちなみに、恐怖は非常に興味深いメカニズムであり、ゲームにさらに狂気を加えます。 私たちが光源の外で戦うことに多くの時間を費やすならば、彼はキャラクターの恐怖バーが上昇し、コントロールが鈍くなり、悪魔の憑依の影響を受けやすくなります。 心配しないでください、たとえ悪魔が最終的に私たちのパートナーを乗っ取ったとしても、私たちはそれらを止めるためのさまざまなツールを持っています。

悪魔として遊ぶ

戦闘中のコラボレーション、クラスの正しい配分、ダンスのようにアクションを連結する練習は、ゲームの成功に決定的です。

さらに、 カンダリアンデーモンは別のプレイヤー(ライバル)によってコントロールされます、 その究極の目標はネクロノミコンを保護し、可能であれば、制御されたすべての「人間」のキャラクターを殺すことです。 これを行うには、ステージを飛び回ったり、トラップを設定したり、乗り物や手先などのゲーム要素を所有したりすることができます。 このようにj映画の中で悪者として演じることは、もう少し理にかなっているだけでなく、非常に面白いです。 

編集者の意見

一方、ゲーム そのユニークな設定とメカニズムを考えると、現時点ではオンラインモードで繰り返されることに苦しんでいます。 また、成功を収めたい場合は、デーモンとしてプレイするのが少し難しくなり、特にシングルプレイヤーエクスペリエンスでは、コントロール感を向上させることができます。

一方、非対称マルチプレイヤーゲームとして提案されたフランチャイズの適応は非常に興味深いものです。 Sabre Interactiveはすでにロードマップ、開発、アップデートを確認していますが、ゲームには、特により多くのコンテンツが提供されるようになると、やるべきことがあります。 開始価格、 わずか39,99ユーロから それは非常に興味深いものになります。 あなたは間違いなくあなたの友人と良いゲームを楽しむことができるでしょう、そこでは振り付けが目的を達成するために決定的になります。


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