最近ポケモンGOの熱が下がったのは現実であり、最高のことはそれのためにテルマルギンが必要でなかったことです。 しかし、その姿とプレイアビリティは、私たちの口を開いたままにし続けています。 ポケモンGOが隠しているニュースや好奇心の量は、その名声と歴史を高めるのに役立っています。 今日は振り返って、ポケモンGOが破ったXNUMXつのギネス記録を見ていきます そして、このモバイルゲームがどれほど深く浸透しているか、そして業界が少しずつ変化するかをよりよく理解するのに役立つ他のいくつかの好奇心。
これに関するデータはありませんが、ゲームがどれだけのバッテリーを消費するかを確認する必要があるため、PokémonGoがモバイルデバイス用のポータブルバッテリーの販売に少しでも貢献しているのが現実です。 これはナイアンティックチーム(PokémonGo開発者)解決するのに適しているとは思われていないので、ポケモンゴーのプレイ時間をできるだけ長くしたい場合は、ケーブルとリチウム電池をドラッグすることを辞任します。 失われる最後のことは希望です、はい、ポケモンゴーの「バッテリー節約モード」は実際よりも心理的です。
ポケモンGOのXNUMXつのギネス記録
手始めに、これらはゲームが破ったXNUMXつのギネス記録であり、それらはすべて、発売から最初のXNUMXか月間のモバイルゲームセクションに焦点を当てていました。
- より高い収益:ここでは、ゲームは最初の月に200億ドル以上を集めました
- その他のダウンロード:これまでにリリースされた中で最も成功した、130億XNUMX万ダウンロード
- ダウンロードあたりの国際チャートで最もナンバーワンのスポット:70カ国があなたにトップのスポットを与えます
- 国際所得リストでより多くのナンバーワンの位置:55カ国でそれは最もお金を持っていたものでした
- XNUMX億ドルを稼ぐための最速のゲーム:彼を「XNUMX億万長者」にするのにたったXNUMX日しかかかりませんでした
これらは、ゲームポケモンゴーが破った最も重要な記録です 彼の人生の最初の月の間、文字通りめまいがして、私たちが無敵だと思った数字。
いいえ、PokémonGoは任天堂のものではなく、Ingressのバージョンです。
それは多くの人が知らなかったことです。 任天堂の株は山火事のように成長し、1983年以来の最高点に達した。しかし、現実はまったく異なっている。 ポケモンGOは単なるブランドであり、ゲームはナイアンティック社によって開発されています、正直に言うと、Alphabet(Googleのビジネスネットワークが知られている新しい名前)が所有する拡張現実に特化したスタートアップ。 実際、ポケモン全体が任天堂に属しているわけではなく、任天堂が50%しか所有していないポケモンカンパニーに関連しているため、権利の一部のみが任天堂に所有されています。 要するに、任天堂は、そのブランドがゲームのどのセクションにも反映されていないという点で、このすべてのフレームワークでポケモンゴーとその収入の最小のスライスをとる人です。
バッテリーとデータレートに別れを告げるにはどうすればよいですか?
PokémonGoは、ほとんどのユーザーのバッテリーとデータの消費を粉砕しています。 これらの消費を節約するための明確に区別された手段はまだありませんが、アプリケーションの使用がどれだけ消費できるかが計算されている場合。 T-Mobile(人気の電話会社)は、モバイルデータの使用量が発売以来XNUMXつ増加したことを確認しました。 現在、再生時に約10 / 12MBを消費します。
多くのユーザーによると、MBで節約するための最も有益な方法は Googleマップからオフラインマップをダウンロードする ポケモンを捕まえるために行く予定のエリアで。 Nianticはこの問題についてコメントしていませんが、Googleとの関係を考えると、データベースが同じであることはわかっています。 実際には、XNUMX時間にXNUMXMBもそれほど深刻ではありません。