ESportsはその日の順序です。 若い(そしてそれほど若いわけではない)大群は、彼らの最も一般的なストリーミングメディアを使用して、彼らのスター、彼らのアイドルに同調するために急いでいます。 私たちはクリスティアーノロナウドやメッシについて話しているのではなく、アルベルトコンタドールやパウガソル自身について話しているのでもありません。 一般的な社会の領域ではあまり人気のないキャラクターについて話していますが、ビデオゲームのスキルのためにたくさんのお金の工場です。 eSportsは初めて、ACBのようなリーグやLaVueltaCiclistaaEspañaのようなイベントを上回りました。 彼らが私たちに提供するこれらの詳細を見てみましょう。
LVPは、世界で最も人気のあるスポーツイベントに注意を払っているスペインの何百万人もの観客とこのグラフを作成するのに適していると考えています。同時に、新しい要素であるプロのビデオゲームであるeスポーツを追加したいと考えています。 チャンピオンズリーグがXNUMX位につけたリーガサンタンデルは他の方法ではあり得なかったので、私たちはリードしています。 ただし、右端には、過去2016年間にLVPやその他のeSports放送メディアが獲得した数百万人の視聴者が表示され、29,4万人の視聴者を獲得しています。
したがって、彼らはACBリーグ、コパデルレイサッカー、またはスペインのサイクリングツアーを上回っています。 非常に重要なスポーツイベントですが、eスポーツよりも多くの観客を魅了しているようです。 一方、LVPは、全国のeSports市場で放送とシェアのリーダーとしての地位を確立する機会を利用しており、視聴者全体の67%がLVPメディアを利用しているとのことです。 この団体はビデオゲームのプロリーグであり、すべてのレベルでeスポーツのLFP(プロサッカーリーグ)に相当します。