[E3 2014] Microsoftカンファレンスの概要

xbox one e3 2014

今年最も仲介されたビデオゲームフェアの最初の大きな日付はすでに終わっています。 Microsoft これで最初に舞台に立った E3 2014 最新のコンソールを待っている未来を私たちに納得させるために、ゲームを表示し、ゲームだけを表示します。 Xbox One.

今回は、からのもつれはありません キネクト または、ゲーマーの一般市民にとって適切な関連性のあるデータと統計をどこに引き出すかについて、退屈な話し合いを提供します。 いくつかの独占、マルチプラットフォームゲームプレイ、有名なフランチャイズの復活、そして外出先でのいくつかの驚きを見てきました。 MundiVideogames.

ショーは笑顔で始まりました フィル・スペンサー、ブランドの新しい顔 携帯、彼の言葉を守りながら、ショーの開始を長く遅らせなかった:会議全体がビデオゲームについて話すことに完全に専念することになっていた。 表示される最初のタイトルは コー​​ルオブデューティー:アドバンスト・ウォーフェア、未来的な配信であり、ライブゲームプレイのおかげで、一瞬の休息がないことを確認できました。 アドバンスド・ウォーフェア それは純粋な行動であり、推進ブーツなどの最先端の武器や装備を使用するだけでなく、致命的なドローン、強力な武装ロボット、または信じられないほどのガジェットが戦いに参加します。 もちろん、署名の台本と壮大な瞬間は、で慣例となっているように、熱狂的な銃撃戦と絡み合っています Call of Duty。 で Xbox One、デジタルコンテンツは他のプラットフォームよりも先に到着します。

ダン・グリーナート de Turn 10 Studios ステージに上がり、フランチャイズについて教えてくれました フォルツァ。 ビューは次のIPタイトルですでに設定されていますが、 Turn 10 Studios のファンを忘れませんでした フォース5-本日より、引き続き楽しんでいただけるプレイヤーがダウンロードできるようになります フリー の回路 ニュルブングリング。 次の発表は、の到着を確認することでした Forza Horizon 2 el 9月30 特徴的な自動車用サンドボックスコンポーネントを備え、社会的接続性に重点を置いたこの同じ年の。

進化する、の作成者からの好奇心旺盛な協力マルチプレイヤーFPS 左4デッド それは、利用可能なキャラクタークラス(XNUMXつだけ)と、プレイヤーが制御できる偉大なモンスターがどのように見えるかが示されているトレーラーで見られました。 秋にはベータ版がリリースされる予定ですが、一般の人々の注目を集めたいのであれば、このように簡潔な方法で情報を公開できないゲームプレイやゲームに関する詳細情報を提供しても問題はありません。

そして、一般の人と言えば、有名なシリーズ アサシンクリード の手によってその最初のゲームプレイ次世代を示した Unity、設定 フランス革命。 すでに何年にもわたって圧迫されて配達されている整備士は、その目新しさはありますが、それほど驚くことではありませんでした。 最大XNUMX人の暗殺者のためのストーリーモードでの協力 それは面白かっただけでなく、これの大きな資産かもしれません Assassin's Creed Unity.

見られた別のマルチプラットフォームは ドラゴンエイジ:インクイジション。 の待望のプログラム BioWare社 ゲーム独自のエンジンで再現された映画の予告編の形で舞台に上がり、巨大なドラゴンを含むさまざまな生き物との戦いを見ることができました。 私たちは待たなければなりません 10月7 確認する BioWare社 今回は宿題を上手くやった ドラゴンの年齢.

不眠症の 私は彼の次の事実を何度も繰り返すのに飽きていません サンセットオーバードライブ -到着します 10月28-専用のユニークなゲームになります Xbox One -さあ、それはそれを示しています Microsoft プロジェクトに資金を提供した人です。 ゲームプレイデモの前の予告編では、ゲームのプロットベースの概要がすぐにわかりました。ここでは、エナジードリンクから作成されたミュータントが混乱を引き起こしており、この災害を終わらせることができるのはプレーヤーだけです。 カラフルで、のんきでダイナミックな、これがこのサードパーソンシューティングゲームを定義する方法であり、研削動作で味付けされています。

数日前、私たちはの到着の発表をしました デッドライジング3 a PC そして今、のバージョンの主人公になる時が来ました Xbox One、 あなたは、注意と呼ばれるDLCを受け取ります、 スーパーウルトラデッドライジング3アーケードリミックスハイパーエディションEXプラスアルファ、リュウと彼の波動拳などの独自の特別な動きを使用することに加えて、歴史的な会社の象徴的なキャラクターとしてドレスアップすることができます。

前菜はの短い発表で到着しました ファンタジア:進化した音楽 と新しい ダンスセントラル、これは私たちが次で見ることができるニュースに道を譲りました フェイブル伝説、その中で、悪を具現化し、ヒーローにとって物事を困難にする敵と危険に満ちたシナリオを再現するオプションを強調することができます。 あるだろう この秋、FableLegendsマルチプレイヤーベータ版.

プロジェクトスパーク 会議に出席し、適応できるジャンルの多様性と達成される結果を示すことで、はるかに壮観で説得力がありました:プラットフォーム、冒険、カーレース...そして最高潮として、不遜な存在リス トチの実 ゲームの追加ボーナスとして。 インディーズのための余地もありました Ori:盲目の森、中、の到着 マイティNo.9 a Xbox One o Cuphead 他の人の間で。

もちろん、 マスターチーフ この引用に E3 2014、 ゲームプレイや関連情報はありませんでしたが ヘイロー5。 代わりに、このキャラクターが主演するゲームの大要が表示され、タイトルの下に到着します Halo:マスターチーフコレクション、そしてそれは同じパックに結合されます Halo、Halo 2、Halo 3 y ヘイロー4、マルチプレイヤーに加えて、そのすべてのマップで、 ヘイロー2。 ザ マスターチーフコレクション で利用可能になります 11月11、リマスターされたコレクションのタイトルまたは元のバージョンで再生できるようになり、 Halo 5:Guardiansマルチプレイヤーベータ、理論的にはXNUMX月に開始されます。

リビアのジェラルト この会議を見逃したくなかったし、狩りをする方法を教えてくれました ウィッチャーIIIワイルドハント。 De Riviaは、彼の心を失ってしまった巨大なGriffoを追いかけ、戦うことができました。 あなたはすでにそれを知っています ウィッチャー3世 2015年に行くもう一つの偉人です。 セカンドシーズン de 殺害本能 今年の終わりまでに確認され、クラシックキャラクターの再設計が初めて示されました TJコンボ:スクループルや慈悲のない筋肉質でタフなボクサーは、新しいキャストのファイターがリリースされるファイターになります。

トゥームレイダーの登場 次のセットとして確認されます ララ·クロフト、おそらく、その壮大なカモフラージュされた再起動によって開始されたパスをたどります。 Uncharted de いたずら犬. Ubisoft 待望のリアルタイムデモンストレーションのおかげで、再び中心的な舞台になりました 分裂、同社の最大のオンライン賭けのXNUMXつ。 技術的には、同時に表示できる画面上の要素の数は驚くべきものですが、ゲームプレイレベルでは、見たものは従来のものであり、それ自体の光で照らすことはできませんでした。 様子を見よう。

http://www.youtube.com/watch?v=aOMDRKIPKPs

神谷英樹、の プラチナゲームズ、ステージに上がり、彼が独占的に準備しているタイトルを発表しました Xbox One:Scalebound 彼は見知らぬ人として自分自身を概説した モンスターハンター XNUMX%CGIトレーラーからはほとんど、またはまったく結論を出すことはできませんが、高用量のアクションで。 最後に、私たちはの復帰を見ました クラックダウン、今回は負担します デビッド·ジョーンズ、のような企業でベテラン ロックスター y DMAデザイン、だから私たちは簡単に呼吸することができ、このオリジナルのフランチャイズが Xboxの360 で初演 1 全体に。

そして、これは私たちがの会議で見た最も関連性のあるものでした Microsoft。 は本当だ スペンサー 彼の言葉を守り、彼らは純粋に焦点を当てた事実、数字、プログラムで羊さえ退屈させた過去の出来事の間違いを犯していません キネクト、彼がプレゼンテーションで引き受けた途方もない卓越性にもかかわらず、会議からの偉大な欠席者のXNUMX人にすぎません Xbox One。 そして、欠席について言えば、私たちはもっと何かを見ることを期待していました Halo 5、Quantum Break または彼は何をしていますか 黒い牙 とともに Gears of War、言うまでもなく、新しいIPはまれであり、不十分でした。 誰も考えていません パーフェクトダーク? 彼らは含めるために解決しましたか トチの実 en プロジェクトスパーク これ以上なし? 真実は私がこの会議でより多くの希望を持っていたということです E3 2014どこで Microsoft、から良い打撃を受けている人 Sony、私は歯と釘と戦い、より多くの独占権と本当に重要な広告に賭けるべきであり、適合者、さらには継続者のように見えた道を選ぶべきではありませんでした。 数時間以内に、競合他社が何をしているのかがわかります。


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