オーバーウォッチ、FPSの有望な最初のステップ

Overwatch

されている 17年 ディアブロの発売から行かなければならなかった人は Blizzardからの新しいIP、ビデオゲームの歴史の中で最も重要で影響力のある企業のXNUMXつ。

Overwatch 不運なタイタンの灰から生まれたアーバインスタジオの新しいフランチャイズは、最後のブリズコンで多くの人を魅了し、その前に明るい未来があるようで、リストに素晴らしい追加になる可能性がありますブランドの素晴らしいサガ。

私たちが言ったように、完全に新しいフランチャイズであることに加えて、オーバーウォッチの注目を集めているのは(World of Warcraft、Hearthstone、Heroes of Stormで、そのプレイ可能なコンセプトは社内のニュースを表していますが、キャラクターやフォークロアの活用を止めていませんブランドの偉人)は、その性別です。 プライマー 一人称シューティングゲーム Blizzardによって開発されました.

すでにリリースされたタイトルのXNUMXつの拡張が提示されたBlizzconでは、追加の重みのニュースを期待することが困難だったため、この発表は誰もが驚きました。 しかし、もしあったとしたら、その前に 家の映画のブランドであり、ディズニーやピクサーの作品にうらやましいことはほとんどありません、私たちはゲームのコンセプトとそのキャラクターの数を紹介した広範なトレーラーを見ることができました。これは、Team Fortress2を思い出させることができるこのFPSの主な価値です。

最も類似しているのは既存のタイトルのValveゲームであり、e多くの人が付けているMOBAの評価は、プレイ可能なアプローチ自体からではなく、すべてをリーグオブレジェンドとそのジャンルと比較する必要がないことから来ています。特に、ブリザードにはすでにそのジャンルに対応するタイトルであるHeroes of theStormがあることを考慮に入れると。

私は特に彼らのフランチャイズのファンではありませんが(ディアブロは散発的なハースストーンゲームと一緒に私を最も惹きつけるものです)私は感じます ブリザードとそのやり方に対する特別な賞賛。 ユーザーを最も尊重し、何よりも自分自身を最も尊重し、各フランチャイズを極限まで世話し、うまくいかない場合や開発をキャンセルする際の模範を示す企業のXNUMXつです。彼らがそれを必要とすると信じている他の人への開発時間。

膨大な量のゲームプレイを備えたタイトルを発表することも模範的であり、最初の瞬間からテストすることができると思います(直接、はい)。 私達はまたそれを知っています そのベータ版は2015年中に到着し、幸運かどうかを確認するためにすでにサインアップして、コードを釣り上げることになります。.

私が最も同意するのは、Team Fortress 2との比較について話していましたが、それにもかかわらず、Overwatchには 強い個性と差別化の側面:単なるクローンではなく、キャラクターの多様性とそれぞれの重要性と重み。 実際、私の注意を引くポイントのXNUMXつは、誰もが銃を使用しているわけではなく、弓、ハンマー、魔法の力、または近接攻撃を見ることができるということです。

ゲームのコンセプトはpに焦点を当てているようですArtidasは長すぎず、精力的ではなく、約15分で、今のところXNUMXつのゲームモードに分かれています:爆発物は、敵が防御している間に爆弾を敵ゾーンのある地点に輸送することに焦点を当てています。 一方、コントロールポイントは、マップ上でそれぞれ取得および防御する必要のあるさまざまなポイントを配布することに重点を置いています。 マップの数も今のところやや簡潔で、最後のBlizzconでXNUMXつ利用可能です。

専門メディアやゲームをテストできた幸運なユーザーの印象を聞くと、ブリザードのオーバーウォッチとの核開発は申し分のないものであり、タイタンの「廃棄」から生じる恐れはすぐに消えていくようです。 「戦略と直接プレイを巧みに組み合わせた」というタイトルのコントロールを手に入れることができます。 は本当だ ジェフカプラン, ゲームデザイナー タイトルの彼は、会社の主要なヘビー級のXNUMX人であり、市場に出てから最初のXNUMX年間、現在は神話になっているWorld ofWarcraftを担当しています。

ヘイ 多くの質問 まだこの新しい知的財産の周りにあり、主で最も普及しているのは ビジネスモデル そのブリザードが続きます。 HearthtoneとHeroesof the Stormを使った無料2プレイへのアプローチと、Team Fortress 2が従う戦略であるという事実は、キャラクターやスキンに焦点を当てたマイクロペイメントを備えた無料ゲームを見つけることになるかもしれません。 あなたが私に尋ねるならば、私はそのような非常に競争の激しいゲームで不均衡と不利な点を見つけないために喜んで€60を支払います、しかしすべては反対を指します。

ブリザードのしくみ オーバーウォッチの最終バージョンをプレイできるようになるまでには長い時間がかかるかもしれません そして、それまでは、彼らがより多くのキャラクター、設定、そしておそらくモードを提示することは確実です。 待ち時間が長くなりすぎないことを願いましょう。 ここから、サーバーは、オーバーウォッチでスタジオの潜在的に最も興味深いフランチャイズを確認します。


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