バルブは、バーチャルリアリティでゲームをプレイしたい人のために無限に道を開いた。 HTC Viveを使用すると、彼女向けではないゲームでもプレイできる可能性があります。 そうです、 HTCViveを介して任意のSteamゲームを使用できる新しい「デスクトップ」または「シアター」モードの光を見てきました間違いなく、これらのバーチャルリアリティメガネは、品質のみを分析する場合だけでなく、少なくともPlayStationが提示するものを待っている間は、汎用性と機能の観点から、市場で最高であると想定されています。 OculusRiftよりも画質が悪い可能性があります。
今のところ、この機能に利用できるビデオゲームや映画は見つかりません。Valveは、ベータ段階では時期尚早であると発表しましたが、古いタイトルが開始されるのは時間の問題です。現れる、 遅かれ早かれ、Steamの全範囲がHTCViveで再生できるようになります。 バーチャルリアリティのおかげで、素晴らしいタイトルに新しい命を吹き込むでしょう。 来週の月曜日は、Valveがこの新機能を正式に発表し、テストできるタイトルを教えてくれるときです。
最初の情報から判断すると、このモードでは、通常の画面がどのようになるかを簡単に観察できますが、基本的に2Dでコンテンツを表示し、適応した仮想現実環境内で OculusRiftとGoogleCardboard用にYouTubeで見つけた「シネマ」機能は何でしょうか。 ValveがHTCViveのこの機能にもたらす違いは、仮想現実に適合していないタイトルでも機能することです。つまり、多くの人を興奮させるレトロな互換性があり、膨大な数のタイトルがあります。私たちがとても気に入っているこの新しいテクノロジーによって、若返ります。 HTC Viveを使用してWindowsデスクトップとやり取りすることもできると言われているので、仮想現実でWordテキストを作成する準備をしてください。作業の邪魔になるものは何もありません。
この「シアター」または「デスクトップ」モードは、HTC Viveの購入を正当化し、現在のカタログがわずかで低品質のバーチャルリアリティゲームの制限を超えて、ユーザーを説得するための優れた方法です。 彼らがかかる799ドルを支払うことは決定的な要因ではありませんが、競争は彼らがはるかに手頃な価格になっているということではありません。
HTC Viveがより良いオプションのように見えるのはなぜですか?
Oculus Rift、HTC Vive、PlaystationVR。 正直なところ、私の観点からは、HTC Viveは他の製品よりも一歩進んでいます。これは、Oculus Riftの技術的要件がほとんど冗談であり、フェンスを閉ざしているという事実だけでなく、ValveのスタッフもHTCは自社製品の宣伝とグローバル化にはるかに関心を持っているようですが、FacebookとOculusの社長はApple製品を使用して見出しを作ることに重点を置いているようです。
HTC Viveが実質的にワイヤレスであるという事実に加えて、Oculus Riftが機能するには最大4つのUSB接続が必要であるため、HTCバーチャルリアリティメガネも覚えておく必要があります 私たちが環境と相互作用することを可能にします、私たちはそれらが4平方メートルのスペースで働くことを覚えています、機械化されていない自由な動きにリアリズムのタッチを与えるのに十分です。 とはいえ、バーチャルリアリティ技術は文字通りまだ揺籃期にあり、3、3年で完全に放棄されたとしても、私はまったく驚かないでしょう。 映画館やテレビでのXNUMXDのブームを覚えていない人はいますが、今日では、主要ブランドがXNUMXDや大規模な映画制作を放棄していることがわかりました。 バーチャルリアリティがどのように成長するかはわかりません。警戒を続けています。