間違いなく、どちらのゲームも訴訟から免れることはできず、これはPubgとFortniteの場合です。 どちらのゲームもプレイスタイルは非常に似ていますが、同時にまったく異なり、著作権侵害の相互訴訟を排除することはできません。 最初はすべてが「競争は常に良い」のそれとうまくいくように見えましたが、今ではこれはもはや有効ではなく、 PUBG Corp.は、EpicGamesに対して著作権侵害訴訟を提起しました。
最後に、ソウル裁判所がこの事件を調停しなければならないようであり、両者はお互いを訴えないように耐えすぎたということです。 戦いは遠くから来ていますが、彼らが訴訟を起こすという極端に達していないことに耐える方法を知っているおかげで、この場合、PUBGCorp。はFortniteを訴えます FortniteがバトルロワイヤルゲームモードでPUBGをコピーしたかどうかの判断を担当する裁判官になります。
類似点はたくさんありますが、誰が誰をコピーしますか?
これはあらゆる種類の企業で起こっていることであり、問題を解決する最善の方法は、裁判官自身が誰が誰をコピーするかを決定する責任を負うことです。 特許や著作権の侵害はビデオゲームの世界で非常に頻繁に発生するものであり、すでに2017年にBlueholeの副社長であるChang Han Kimは、Epic Gamesとの関係は良好であるが、彼らは Fortniteでのゲーム体験をコピーします。
現時点では韓国での需要があり、ゲームが利用できる他の国に影響を与えることはないはずですが、結論を出すには、これらすべてがどのように進行するかを確認する必要があります。 この国以外のゲームの他のユーザーに影響するかどうかを確認してください。