ライズ:サンオブローマレビュー

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これの開発 Ryse それは、XNUMXつのコンソールを介して、非常に異なるコンセプトでさえ、さまざまな段階を経てきました。 当初、それは目的としたプロジェクトでした Xboxの360 それを示すことを意図したもの キネクト 控えめなゲームや使い慣れたアプリ以上のものに対応できます。 それにもかかわらず、 Crytek y Microsoft 彼らはプログラムを凍結する知恵を持っていました。

そして今、それは ライス:ローマの息子、のプレミアラインナップの一部として到着 Xbox One、生の横スクロールアクションゲームに変換されました。これはグラフィックセクションでは非常に驚きです。間違いなく、の新しいコンソールで使用される独占ゲームの中で最もカラフルなゲームです。 Microsoft.

議論の余地がある、 Ryse ローマの兵士の肌を紹介し、 マリウス・タイタス、野蛮な脅威から帝国を守ることを誓った。 しかし、それは簡単なことではありません。個人的な喧嘩と、毒の腐敗によって腐敗した帝国自体の崩壊は、確かにあなたを感情で振動させない物語の味付けを終える要素であり、それはタイタスの言い訳になります'ローマとブリタニアでの冒険-そして歴史で啓発された人々のために、私たちが適切に文書化された事実を扱っていないことに気づいてください。

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ゲームの仕組みは、 シンプトンと従来の横スクロールアクション シナリオを通過する必要があり、過度に線形で、探査コンポーネントがほとんどない私たちが出会う野蛮人の波を通り抜けるとき、この特定の時間の設定で期待できる古典的なシーンがあります:包囲戦または古典的なカメの形成があります。

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コントロールは非常に簡単です。 攻撃的な部分には、装備された武器で攻撃するためのボタンがあり、別のボタンを使用すると、敵のガードを破ることができます。 残念ながら、事前定義されたコンボは不足しており、ほとんどの場合、必要なときにガードを解除するために攻撃ボタンを散在させる攻撃ボタンを押しつぶすことに制限します。 防御部分では、XNUMXつの可能性があります。シールドまたは回避を使用します。十分な距離が節約されるため、後者が最も推奨されます。 IA 敵の予測が強すぎます。

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それがプレイされる可能性のあるイベントでのゲームのプレビューでゲームの最も批判されたポイントのXNUMXつは、 数量。 これらは、敵が弱体化したときに実行できます。その瞬間、 数量 画面に表示されるコマンドに従う必要がありますが、注意してください。 ヒットしたかミスしたかは関係ありません、より低いまたはより高いスコアを取得することを除いて、実行は常に実行されるため。 最初の数回は、シーンの残忍さで自分自身を再現するのは楽しいでしょうが、私たちが数時間まったく同じものを見て、敵の大群に耐えてきたとき-これも 少し変化-、 QTEは退屈になってしまいます。

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技術的には、間違いなく、これは ライズ:サンオブローマはXboxOneで最も見栄えの良いショーです 彼の世界デビューに。 非常によく再現されたシナリオがあり、画面に多数のキャラクターが表示され、光とパーティクルの効果は驚くべきものであり、顔のアニメーションは説得力があり、戦闘は非常に成功した次元を持っています。 ただし、一部のテクスチャが他のテクスチャと衝突する可能性があること、フローティングボディの典型的なバグ、またはゲームが次の場所で実行されることを考慮に入れる必要があります。 900p、いくつか保持します 30 FPS ほとんどの場合安定しています。 鎧のダメージや血痕などの詳細も見逃しました。

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プログラムの暗い点のXNUMXつは、 キャンペーンモードでの短期、釘の 五時間 を完了するには 8話 それが構成されています。 そしてそれは雑用です マルチプレイヤー ゲームの可能性は、残念ながら、私が言ったように短いキャンペーンモードにあることを理解するために、その単純さと公正なゲーム以上のものを投げるインセンティブの欠如のために、実際には夢中になりません。

ryseマルチプレイヤー

それを述べているフォーラムのトピック Crytek 技術的には優れていますが、確かなゲームプレイの仕組みを扱うことはできません。彼はこれで自分自身を象徴しています ライス:ローマの息子。 議論の余地はありますが、真のクライマックスの瞬間はなく、ゲームプレイは非常にシンプルで反復的であり、XNUMX時間のキャンペーンは少なく、マルチプレイヤーモードはほとんど逸話的な存在です。 コインの反対側は、コンソールの世代の飛躍を実際に示すグラフィックセクションであり、新しいマシンが将来自分自身に与えるべきものの最初のサンプルです。

この口径の生産は、そのゲームプレイにもっと注意を払うべきでした。 他のゲームと同じように Xbox One 分析する機会があったので、磨きを終えるのに時間がかかったプログラムだと感じています。 茂みを一周せずに、私はお勧めすることしかできません ライス:ローマの息子 限られたプレイ可能性と短い持続時間を見逃すことができる人、そして他のゲーマーには、ゲームプレイ、持続時間、グラフィックが正しく組み合わされていないことを警告してください。

ファイナルノートMVJ5.5


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