Evil Dead: The Game, სუფთა ჰაერი ჟანრში [ანალიზი]

Evil Dead დღემდე მოაქვს სრულიად უსირცხვილო საგას, რომელიც აუცილებლად მოგვაგონებს იმას, რაც სემ რაიმმა ამოიღო ქუდი ოთხმოციან წლებში თავისი ფილმების ტრილოგიით, პლუს ბოლო 2013 წელს. შესანიშნავი ნაზავი გორსა და იუმორის შავს შორის. რომელმაც არ დაკარგა თავისი არსი და მით უმეტეს, რომ მოდიდან გადავიდა.

ჩვენ ვიწყებთ კონტროლს Evil Dead: The Game-ით PS5 გამოცემაში და გეტყვით, თუ როგორ ემორჩილებიან ქვესკნელის არსებები ჩვენს შესაძლებლობებს. აღმოაჩინეთ ჩვენთან თვალისმომჭრელი თამაში Saber Interactive-სგან ზომიერი ფასით და მრავალ პლატფორმით.

გადარჩენის მსგავსი ამოუწურავი ჟანრში ძნელია სუფთა ჰაერის პოვნა, თუმცა Evil Dead: The Game-მა იცის, როგორ გამოგაწვეთ, ისე რომ არ გაგიჭირდეთ, მაგრამ საკმარისია ისეთი ატრაქციონის შესაქმნელად, რომელიც ტელევიზორის (ან მონიტორის) წინ დიდხანს გაგაჩერებთ. ჩვენს შემთხვევაში, ჩვენ ვისარგებლეთ ახალი თაობის ვერსიით PlayStation 5-ისთვის (PS5), რომელიც გამოიყურება ისეთივე კარგად, როგორც მოსალოდნელია კონსოლისგან, სითხის, სცენარის ინტერპრეტაციის და, უპირველეს ყოვლისა, ჩატვირთვის დროის თვალსაზრისით.

საგის პატივისცემა

Evil Dead: The Game როგორც დეტალებით, ასევე მის ფონზე იწვევს ვიდეო თამაშის მთელ მიმართულებას, წარმოადგენს მონსტრებსა და პერსონაჟებს, რომლებსაც ჩვენ შეგვიძლია დავაკვირდეთ მთელი ფილმის სერიაში. მაგრამ ეს მხოლოდ აქ არ ჩერდება, რადგან როგორც ჟანრის, ისე სემ რაიმის ნამუშევრების ერთგული თაყვანისმცემლები დაკმაყოფილდებიან თავიანთი პრეტენზიებით, რადგან ზემოხსენებული ფილმების მრავალი ყველაზე საკულტო გარემო ერთგულად არის წარმოდგენილი.

თავის მხრივ, მოქმედების განვითარება საიმედოდ ასინთეზებს საგის არსს, აერთიანებს ტერორს, მოქმედებას მეოთხედის გარეშე და „შავ“ იუმორს. ამ მხრივ, ძალიან გვეხმარება ბრიუს კემპბელი (ეშ უილიამსის როლი), ისევე როგორც სხვა მსახიობები შეძლეს იყო ვიდეო თამაშის ნაწილი ყოველგვარი თავშეკავების გარეშე ბაზრის წინაშე, რომელსაც ზოგჯერ თითქოს სურს აითვისოს ზუსტად კინო.

აშკარაა, რომ Saber Interactive-მა ხორცი გრილზე დადო საგის პატივისცემის განზრახვით, განსაკუთრებით სოლო გამოწვევებში.

დეტალები, არასრულფასოვნება, რომელსაც ჩვენ განვიცდით სიუჟეტისა და მოქმედების განვითარების გარკვეულ მომენტებში, რესურსების სიმცირე და მრავალი სხვა ელემენტი, ქმნის სენსაციას გადარჩენის საშინელებასთან, რომელიც დამახასიათებელია საგებისთვის, როგორიცაა Resident Evil, თუმცა, s.e გადაიქცევა იმედგაცრუებაში და რისხვაში გარკვეულ შემთხვევებში. თუ გავითვალისწინებთ იმ უკიდურეს სიმარტივეს, რომლითაც დღეს ბევრი ვიდეო თამაშია მიძღვნილი, ჩვენ თითქმის ნუგეში ვგრძნობთ იმ გამოწვევას, რომელსაც Evil Dead: The Game გვიქმნის ამ მხრივ.

დაძლიეთ თამაშის ინდივიდუალური ვერსიით წამოჭრილი გამოწვევები გადამწყვეტია ახალი პერსონაჟების ან ელემენტების მოპოვება, რომლებიც ამბავს მეტ მნიშვნელობას ანიჭებენ, ამიტომ ეს არის ვარიანტი, რომელსაც იგნორირება არ შეგვიძლია.

საკმაოდ მიმზიდველი ონლაინ

Multiplayer რეჟიმში წვეულება მცირდება, ასე ვთქვათ იბრძვის ოთხი განსხვავებული პერსონაჟის მქონე მომხმარებელსა და კანდარიან დემონს შორის. საბოლოო მიზანი იქნება ნეკრომნომიკონის განადგურება, მაგრამ ეს შეუძლებელი იქნება შემდეგის გარეშე:

  • იპოვნეთ რუკის სამი ნაწილი
  • ხანჯალი
  • გვერდი ნეკრონომიკონიდან

ამ ყველაფრისთვის მოგვიწევს ლაშქართა წინააღმდეგ ბრძოლა, პერსონაჟებით სავსე სცენარი, რომელთა მიზანი მხოლოდ ჩვენი მორალის შელახვაა. მიუხედავად მისი ხელმისაწვდომობისა და თუნდაც იმ დროს, როცა უბრალოდ სხვა გზა არ გაქვს გარდა იმისა, რომ მშიშარავით გაიქცე. არ ინერვიულო, რამდენჯერმე დაგიჯდება "სიკვდილი" იმის გასაგებად, რომ როგორც ამბობენ: სასაფლაო სავსეა ვაჟკაცებით. ზოგჯერ სტრატეგია აუცილებლად გაივლის რბოლას.

ხანჯლის დაუფლების შემდეგ ჩვენ შევძლებთ დავამარცხოთ ბნელები, რომლებიც იცავენ "ტომას", რომლის განადგურებას ვაგრძელებთ, როგორც კი ურდო წინააღმდეგობას გაუწევს... როგორ მოვიქცეთ? პოზიციაზე გარკვეული დროის დარჩენა. ეს შეიძლება მარტივი ჩანდეს, თუ ყველაფერი ზედმიწევნით არ იყო მომზადებული თქვენთვის საბრძოლველად.

ონლაინ რეჟიმში ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ ოთხი შესაძლო კლასი, რომლის ფარგლებშიც გვეყოლება საგის გარკვეული პერსონაჟები. ჩვენ გვეყოლება მკურნალები, ფერფლის ვერსიები, რომლებიც ამცირებს შიშს ჩვენი პასუხის გასაუმჯობესებლად და მრავალი სხვა.

შიში, სხვათა შორის, ძალიან საინტერესო მექანიკაა, რომელიც თამაშს სიგიჟის კიდევ ერთ დოზას მატებს. თუ ჩვენ დიდ დროს ვატარებთ ბრძოლაში, სინათლის წყაროების მიღმა, ისპერსონაჟების შიშის ზოლი გაიზრდება და კონტროლი დუნდება, რაც მათ ეშმაკურ შეპყრობას გახდის. არ ინერვიულოთ, ჩვენ გვაქვს სხვადასხვა ინსტრუმენტები მათი შესაჩერებლად, თუნდაც დემონმა საბოლოოდ დაიპყროს ჩვენი პარტნიორი.

თამაშობს როგორც ეშმაკს

ბრძოლის დროს თანამშრომლობა, კლასების სწორი განაწილება და შემაერთებელი მოქმედებების განხორციელება, თითქოს ეს იყოს ცეკვა, გადამწყვეტი იქნება თამაშის წარმატებაში.

გარდა ამისა, კანდარიან დემონს გააკონტროლებს სხვა მოთამაშე (მეტოქე), რომლის საბოლოო მიზანია ნეკრონომიკონის დაცვა და თუ ეს შესაძლებელია, ყველა კონტროლირებადი „ადამიანის“ პერსონაჟის მოკვლა. ამისათვის ჩვენ შეგვიძლია ვიფრინოთ სცენაზე, დავაყენოთ ხაფანგები, გვქონდეს თამაშის ელემენტები, როგორიცაა მანქანები ან მინიონები და მრავალი სხვა. ამ გზით ჯფილმში ცუდ ბიჭის როლში თამაში არა მხოლოდ ცოტა უფრო აზრიანია, არამედ საოცრად სასაცილოა. 

რედაქტორის მოსაზრება

მეორეს მხრივ, თამაში განიცდის განმეორებადობას ონლაინ რეჟიმში ამ მომენტში მისი უნიკალური პარამეტრისა და მექანიკის გათვალისწინებით. ასევე, დემონის როლში თამაში ცოტა უფრო რთული ხდება, თუ გვსურს წარმატების მიღწევა და კონტროლის გრძნობა შეიძლება გაუმჯობესდეს, განსაკუთრებით ერთი მოთამაშის გამოცდილებაში.

მეორეს მხრივ, საკმაოდ საინტერესოა ფრენჩაიზის ადაპტაცია და შემოთავაზებული როგორც ასიმეტრიული მრავალმოთამაშიანი თამაში. თამაშს აქვს სამუშაო, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება მეტი კონტენტის კვებას, თუმცა Saber Interactive-მა უკვე დაადასტურა თავისი საგზაო რუკა, განვითარება და განახლებები. საწყისი ფასი, მხოლოდ 39,99 ევროდან საკმაოდ საინტერესოს ხდის. უდავოდ შეძლებთ მეგობრებთან ერთად ისიამოვნოთ კარგი თამაშებით, სადაც ქორეოგრაფია გადამწყვეტი იქნება მიზნების მისაღწევად.


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

იყავი პირველი კომენტარი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.