გაეცანით PS4 Aim Controller– ს ტესტირებას #FarpointVR გამოწვევაში

Farpoint VR გამოწვევა

გასულ ხუთშაბათს, 25 მაისს, დაიწყო # DesafíoFarpointVR ღონისძიება, რომლის საშუალებითაც PlatyStation- ს სურს ვირტუალური რეალობის ამ შატერის თვისებების გასაჯაროება საუკეთესო კომპანიასთან, საუკეთესო კომპანიასთან, როდესაც ვგულისხმობთ მიზნის კონტროლერზე, ახალ მოწყობილობაზე მოძრაობის სენსორები და ეს მიბაძავს იარაღს, რომლითაც Sony- ს სურს, ჩვენი ვირტუალური რეალობის გამოცდილება რაც შეიძლება მეტი გახადოს. Ასე რომ, მე გაუმართლა, რომ Farpoint- ით ახალი სისტემა ვცადე და PlayStation 4-ზე ვირტუალური რეალობის შესახებ პირველი გამოცდილების შესახებ მინდა გითხრათ. თან ახლავს ყველაზე ავანგარდული აქსესუარები ბაზარზე.

ჩამოსვლისთანავე, "ასტრონავტების" გუნდმა მიგვიღო, რაც უბრალო დემონსტრაცია არ იქნებოდა. დროა ასტრონავტის როლში მოხვედრა, რომელიც უცნობ პლანეტაზე მიემგზავრება თავისი თანამოაზრეების გადარჩენის მიზნით. აღმოაჩინე უცხოპლანეტელი ცხოვრება და ასეც არის. Desafío Farpoint VR– ში, რომელიც მადრიდში, მითიური ატოჩას სადგურის გვერდით მდებარეობს, ჩვენ სიღრმისეულად შეგვეძლო ვირტუალური რეალობის გამოცდილების გრძნობა, ვიდეო თამაშების ნახვისა და შეგრძნების განსხვავებული გზა, რაც ალბათ არასდროს წარმოგვედგინა მერწმუნეთ, ჩემნაირი ვიდეო თამაშების ვეტერანის გაკვირვება არც ისე ადვილია.

ჩვენ გავეცანით ხუთი იარაღს Farpoint VR– ში სიღრმისეულად

მათ სათითაოდ შემოგვთავაზეს იარაღის ის მოდელები, რომელთა მოგვიანებით ტკბობა შეგვეძლო Farpoint VR– ში, თუ მოდელი უკვე გაოცებული იქნებოდა, ის, რასაც არ ველოდი, იქნებოდა გაკვირვება ციფრული სიამოვნებით სარგებლობისას. ხუთი იარაღიდან ორი უცხოპლანეტალური ხასიათისაა და სამი ადამიანის წარმოება:

  • იარაღი: ეს არის ყველაზე მრავალფეროვანი იარაღი, უსასრულო საბრძოლო მასალით, დიახ, ჩვენ კარგად უნდა დავაკვირდეთ იარაღის წვერს, რადგან გახურებისას ის წყვეტს სროლას. ანალოგიურად, მას აქვს ყუმბარმტყორცნი, რომელიც გააქტიურდება მიზნის კონტროლერის ერთ-ერთ ღილაკზე დაჭერით და ეს ხელს არ შეუწყობს საქმეს. პირადად მე ის თითქმის მთელი Farpoint VR გამოწვევის წინაშე აღმოჩნდა და ის საკმაოდ კომფორტული და ეფექტური იყო, მას აქვს წითელი წითელი წერტილის ხედი და საკმაოდ წარმატებულია თეძოს მხრიდან.
  • თოფი: კლასიკური თოფი, ეფექტური ახლო მანძილიდან, სასიკვდილო მრავალი მტრის წინააღმდეგ და, შესაძლოა, ჩასაფრების დამარცხების საუკეთესო მეთოდი. სამწუხაროდ, თოფს არ აქვს შეუზღუდავი საბრძოლო მასალა და გიტოვებთ გაყიდვას დიდხანს და საშუალო მანძილზე.
  • Სნაიპერის თოფი: ასევე კლასიკური ზუსტი თოფი, ერთი ტყვიით. მას აქვს არც ისე მძლავრი ხვრელის ხვრელი, მაგრამ ის გვეხმარება სათადარიგო სკამთან დაკავშირებით, რადგან ეს აშკარად მიუთითებს როდის ვაპირებთ დარტყმას. მისი გამოცდა, შეიძლება ნაკლებად ეფექტური ჩანდეს, ვიდრე არის, მაგრამ მისი ზომა და სიზუსტე რა თქმა უნდა გასაკვირია.
  • ეკლიანი თოფი: უცხო ხასიათის თოფი, ის ისვრის ელექტროფიცირებულ წვეტებს. გარდა ამისა, ჩვენ შეგვიძლია შევარჩიოთ, რომ წვეთები გაშვება სამი ნაკადით, რაც უფრო საზიანოა. არც ზედმეტად ეფექტური იყო თამაშში გამოყენება, თუმცა გასაკვირია.
  • პლაზმური თოფი: ასევე უცხო ხასიათით, დაბალი კადენიზმით, მაგრამ სრულიად ლეტალური, ყველაზე სასტიკი იარაღით, მხოლოდ ექსპერტებისთვის.

პირველი კონტაქტი Aim Controller- თან

Playstation VR

დიზაინი ყველაზე შორს ჩანს, რაც ნამდვილი იარაღიდან შეგვიძლია ვიპოვოთ. წვერზე ჩვენ ვხვდებით იმავე შუქს, როგორც ჩვეულებრივ, Sony PlayStation მოძრაობის გამოვლენის სისტემებში. იგი აშენდა ზუსტად იმავე პლასტმასში, როგორც Dual Shock 4 20th Anniversary, მონაცრისფრო ტონები, რომლებიც მდიდრულია ჩვენი PlayStation- ით. ეს არის ძალიან მსუბუქი, როგორც ამ მახასიათებლების მქონე პროდუქტისგან შეიძლება მოსალოდნელი იყოს.

სადაც განთავსებული იქნებოდა აქცია, გვექნება კლასიკური მარჯვენა ღილაკების კომბინაცია: სამკუთხედი, კვადრატი, წრე და X, ჯოისტიკის პირველი ნაწილის გარშემო. Აქ Sony მართალია, რომ არ გამოიყენა იგივე მასალა და დიზაინი, როგორც Dual Shock 4 კონტროლერის ჯოისტიკი, თქვენ დააფასებთ გამოყენებას და მის წინააღმდეგობას.

საცეცხლე ტრიგერი გვხვდება ამ ტიპის პროდუქტის სათანადო და ჩვეულებრივ არეალში, სრული გამომწვევი, არა კაუჭის ფორმის, დაჭერისას შეცდომა არ იქნება (ღილაკის ეფექტი) და ის უფრო მდგრადი იქნება. წინა მხარეს ჩვენ გვექნება კიდევ ერთი ჯოისტიკი და ორი L1 და R1 ტრიგერი, რომლებსაც განსხვავებული ფუნქციები ექნებათ, მაგალითად, მაგალითად, Assault Rifle- ში იმ ყუმბარმტყორცნების გასაშვებად, რომლებსაც გზაში ვაგროვებთ. ნამდვილად, მიზნის კონტროლერმა ნამდვილ წარმატებას მიაღწიამიუხედავად იმისა, რომ მისი რეალური დიზაინი გასაკვირი არ არის, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ის შექმნილია ვირტუალურ რეალობაში სათამაშოდ.

თამაშის შედეგები Aim Controller

Playstation VR

პირველი სიურპრიზი, სათვალეების დადებისთანავე დაინახავ იარაღს და ის მოძრაობს. ამას ვერ დაეხმარებით და შესთავაზებთ იარაღს ჩართოთ, რომ ყველა კუთხიდან დაინახოთ ... იქნება ეს შესაძლებელი? დიახ, მიზნის კონტროლერი ნამდვილად ზუსტია, საშიშ. შთაბეჭდილებების სხვა დამსწრეთათვის გაზიარებისას, ჩვენ მივედით იმ დასკვნამდე, რომ თითქმის უფრო შთამბეჭდავი ვიდრე თამაში იყო ის, რომ შეეძლო შეჩერება, იარაღის გადაადგილება და ყველა კუთხიდან დაკვირვება, თითქოს ეს ნამდვილად გქონდა ხელში, უკეთესი შეუძლებელია.

რაც შეეხება გასროლას, მწვავე ხვრელის გამოსაყენებლად სწრაფად უნდა გაიგოთ, რომ მექანიზმი გულისხმობს მისი აწევას და მხარზე ახლოს დადებას, თქვენ არ გჭირდებათ თვალის დახუჭვა ან VR– სთან მიახლოება, რაც კომიკური მომენტია დღის მეორე ნახევარში. თითქმის ისეთივე გასაკვირი, როგორც იარაღის შეცვლის ჟესტი, ასწიე წვერი მხრისკენ და უყურე, თუ როგორ გადადიხარ არსენალს შორის. დარტყმა თეძოდან არის ისეთივე ზუსტი, როგორც თქვენ მოელით, იარაღს მხოლოდ რამდენიმე წამში მიიღებთ, იმდენად, რომ "ხვრელის" ხმარებას ბრძოლაში აზრი ეკარგება. სრულიად რეკომენდირებულია, გულწრფელად საოცარი.

გამოცდილება Farpoint VR- ზე დაკვრის დროს

Farpoint VR გამოწვევა

თამაში ჩვენ თქვენ სწრაფად გაიხსენებთ კლასიკურ ნახევარ ცხოვრებას, რას მივცემდით იმ დროს, რომ ამ პირობებში შეგვეძლო ნახევარი ცხოვრების თამაში. დავიწყოთ ცუდიდან და დასრულდეს კარგით. აშკარაა, რომ Farpoint– ს დეკორაცია აკლია, თქვენ ხევს ეძებთ იმის იმედით, რომ სიღრმისეულად იპოვით რამეს, მაგრამ არაფერი შორს არ არის რეალობისგან, თუმცა, ჩვენ უნდა ვიყოთ სამართლიანი და გავაფრთხილოთ, რომ ეს შინაარსი ვირტუალურ რეალობაში ძალიან ახალია, დრო გვაქვს ამ დეტალებს გადავხედოთ.

თამაში არის საშინელი, უხეში და გიყვარს ეს ყველაფერი ერთდროულად. თამაში არის კლასიკური «ნაკლებიდან მეტისკენ»თქვენ ნელ-ნელა შეძლებთ წინსვლას, მაგრამ არ ენდოთ საკუთარ თავს, ჩვენ ითამაშეთ "Descent", მეორე დონე და ჩემი მოთმინების შემცირება დაიწყო დაახლოებით 45 წუთიანი თამაშისა, როდესაც ორმა ბოზმა ყველგან მიმარტყა. გასაგებია, რომ ჩვენ წინაშე ვდგავართ ა ჩვეულებრივი თამაში, ხანგრძლივი ზემოქმედება შეიძლება უფრო მეტად დამღლელი იყოს, ვიდრე საჭიროა. ვირტუალური რეალობის აღნიშნულ თავბრუსხვევასთან დაკავშირებით უნდა აღვნიშნო, რომ მართალია ვფიქრობდი, რომ წონასწორობის დაკარგვას ვაპირებდი (აშკარად), მაგრამ არცერთხელ ვერ აღვიქვამდი გულისრევის, თავბრუსხვევის ან ზედმეტი დაღლილობის ოდნავ მინიშნებას, ალბათ იმიტომ ჩვენ მშვენივრად ვატარებდით დროს.

Playstation VR

სათვალეების წონა, დაძაბულობა, მიზნის კონტროლერი და Sony 7.1 ყურსასმენები, ალბათ, დიდხანს თამაშობს არც ისე მარტივად, როგორც ჩანს, თუმცა, ეს რეკომენდებული გამოცდილებაა და უეჭველად უყვარდა ყველა დამსწრე, ვინც მე სიამოვნება ჰქონდა იქ შეხვედრის. Sony– მ შეძლო ვირტუალური რეალობის პოპულარიზაცია, რაც მას ყველა მომხმარებელს მოუტანს და არა მხოლოდ მათ, ვინც ყველაზე მეტი ფული აქვს საფულეში. Aim Controller პაკეტი Farpoint VR– ით Amazon– დან ამ ბმულზე 79,90 ევრო ღირს, და ის ნამდვილად საყიდელია, თუ თქვენ გაქვთ PlayStation VR. ჩვენ გავაგრძელებთ ტექნოლოგიის შემოწმებას, რომ სიახლეები მოგიტანოთ, გელოდებათ Gran Turismo Sport VR.


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

იყავი პირველი კომენტარი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.