ვიდეოთამაშების დიზაინერი: დიდი მომავლის პროფესია

თუ ვიდეო თამაშების მოყვარული ხართ, ალბათ უკვე შეჩვეული ხართ ფულის გადახდაში შეძლოთ ისიამოვნოთ თქვენი საყვარელი თამაშებით. თუ ამ სფეროში ახალბედა ხართ, ეს შეიძლება მოგაყენოთ ამის გაკეთება აშკარად გადაჭარბებული ფასის გამო, რაც ზოგიერთ მათგანს აქვს, განსაკუთრებით კი მათ, ვინც ახლახანს შემოვიდა ბაზარზე, მაგრამ თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ, რამდენად რთულია ეს ვიდეო თამაშის შესაქმნელად, უამრავი ადამიანი, ვინც მუშაობს მის შესაქმნელად, დრო, როდესაც ისინი ინვესტიციას უკეთებენ და ფიქრობენ, მოგვიანებით, საათების რაოდენობაზე, რომლითაც ისიამოვნებთ და გაერთობით.

ბოლო წლების განმავლობაში, ვიდეოთამაშის, განსაკუთრებით სამმაგი A თამაშების შექმნის ღირებულება მნიშვნელოვნად გაიზარდა და უმეტეს შემთხვევაში ასი მილიონი დოლარი გადააჭარბა. გადაჭარბებულია ყველაზე ძვირადღირებული ჰოლივუდური ფილმების ბიუჯეტით. ამ მიზეზით, ვიდეო თამაშების პროფესიონალი, თავის სხვადასხვა განყოფილებებში, ამჟამად ერთ-ერთი ყველაზე მაღალანაზღაურებადი და ყველაზე დიდი სამუშაო შესაძლებლობებია.

ვიდეოთამაშები ისინი დიდი ხნის წინ წავიდნენ იყოს სახლის ყველაზე პატარა ექსკლუზიური გასართობი. დღეს ყველა ასაკის ადამიანი თავისი საყვარელი თამაშებით სარგებლობს მობილური, ტაბლეტის, კომპიუტერის ან კონსოლის საშუალებით, ფაქტობრივად, ამჟამად მოთამაშეთა საშუალო ასაკი 30 წელს აღემატება.

მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება ჩანდეს, რომ ვიდეო თამაშები თითქმის მხოლოდ მამაკაცების ტერიტორიაა, სინამდვილეში უკვე არსებობს რამდენიმე ევროპული ქვეყანა, სადაც უფრო მეტი ქალია, ვიდრე მამაკაცი, რომელიც თამაშობს ვიდეო თამაშებს, თუმცა, წარმოების და არა მოხმარების თვალსაზრისით, გამოწვევაა უფრო მეტი ქალის, როგორც პროფესიონალების ჩართვა ინდუსტრიაში.

ვიდეო თამაშები სულ უფრო და უფრო სოციალური ხდება, ბოლო წლებში მათი უმეტესობა გთავაზობთ ონლაინ თამაშის შესაძლებლობა, რომლითაც შეგიძიათ შეჯიბრდეთ თამაშებში გულშემატკივრებთან მთელი მსოფლიოს მასშტაბით და თქვენი სახლიდან გაუსვლელად. ტექნოლოგიურმა მიღწევებმა, რაც ამ ინდუსტრიაში ძალიან გავრცელებულია და ახალი თაობის კონსოლების ბაზარზე გაჩენამ, ეს შესაძლებელი გახადა.

გარე პერიფერული მოწყობილობების ჩამოსვლა სათამაშო გამოცდილების გასაუმჯობესებლად, როგორიცაა ვირტუალური რეალობის სათვალეები Oculus– დან ან HTC Vive– დან, მოწყობილობები, რომლებიც საშუალებას გვაძლევს ჩაეფლო საკუთარ თავს თამაშში, როგორც ეს რეალურ ცხოვრებაშიაეს არის კიდევ ერთი მიზეზი, რომ ისინი მილიონობით იყიდება და რომ ეს ინდუსტრია ეკონომიკურად ერთ-ერთი ყველაზე მომგებიანია და, შესაბამისად, არის სამუშაო მიმზიდველი, თუ ნამდვილად მოსწონთ ეს სამყარო.

რა ჯდება ვიდეო თამაშის შექმნა?

კონსოლების ტექნოლოგიური განვითარება საშუალებას აძლევს დეველოპერებს მაქსიმალურად ისარგებლეთ თქვენი მოწყობილობებიდან, მაგრამ ამავე დროს ეს მოითხოვს მყარ ტრენინგებს ამგვარი მომთხოვნი ინდუსტრიის შესანარჩუნებლად.

თამაშის ღირებულების უმეტესობა ჩადებულია პერსონალშირასაც მოჰყვა რეკლამა და ისინი მიაღწევიან პროდუქციის ისეთ მაღალ მაჩვენებლებს, როგორებიც მე ადრე გავაკეთე. დღეს ჩვეულებრივია, რომ ვიდეო თამაში მზადდება ერთი და იმავე კომპანიის სხვადასხვა სტუდიებს შორის, რომლებიც განლაგებულია რამდენიმე ქვეყანაში, აქედან გამომდინარეობს ინგლისური ენის მნიშვნელობა.

ესპანეთი გახდა ერთ-ერთი ყველაზე მიმზიდველი ქვეყანა დიდი სტუდიებისთვის ვიდეო თამაშების შექმნისას, სადაც საშუალო თვიური ხელფასი დაახლოებით 2.000 ევროა, ეს მაჩვენებელი სამჯერ იზრდება აშშ – სა და ჩრდილოეთ ევროპის ზოგიერთ ქვეყანაში, ასე რომ, თუ თქვენ ეს დაინტერესებული ხართ ამ პროფესიით, მაგრამ არ გსურთ საზღვარგარეთ წასვლა საცხოვრებლად, შეუძლია მთლიანად მიუძღვნა თავი ამ სექტორს და გახადოს შენი ცხოვრების წესი.

ადრე ვსაუბრობდით სამმაგი ვიდეო თამაშებზე, მაგრამ თუ ეს გავაკეთეთ "ნორმალური" ვიდეო თამაში საშუალოდ და იდეის მისაღებად ღირებულება ეს იქნებოდა 10-დან 50 მილიონ დოლარამდე, ხარჯების დიდი ნაწილი ჩადებულია მის განვითარებაში. ამ ხარჯების გათვალისწინებით, გასაკვირი არ არის, რომ უკანასკნელი სიახლეები საშუალოდ 60 ევროს მიაღწევს ბაზარზე, კარგი შენაძენია იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი საათის განმავლობაში ისარგებლებთ, თუ შევადარებთ სხვა ალტერნატივების ღირებულებას. დასვენება

ინვესტიციის დაბრუნების ნათელი მაგალითი გვხვდება Activision თამაშში Call of Duty: WWIII, თამაში პირველი შაბათ-კვირის განმავლობაში მან 500 მილიონზე მეტი დოლარი გამოიმუშავაWonder Woman- ისა და Thor: Raagnarok- ის ერთობლივად სალაროებში. კიდევ ერთხელ ნაჩვენებია, რომ ვიდეო თამაშების ინდუსტრია რამდენიმე წლის განმავლობაში გაცილებით მეტ თანხას გადაადგილდა, ვიდრე მეშვიდე ხელოვნების ზოგიერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი წარმოება.

რა ტრენინგი მჭირდება ვიდეო თამაშების შესაქმნელად?

ვინც დაინტერესებული იყო ვიდეო თამაშების შექმნაში სრულად ჩაერთოს, თვითნასწავლი უნდა ყოფილიყო ან გაწვრთნილიყო სახვით ხელოვნებაში ან ჩვეულებრივი კომპიუტერული ინჟინერიაშირადგან ესპანეთში ამ სექტორზე სპეციალურად ორიენტირებული კარიერა არ არსებობდა, რაც შეერთებულ შტატებში ძალიან გავრცელებულია. ბოლო წლების განმავლობაში, ეს ძალიან შეიცვალა და ამჟამად ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ კონკრეტული პროფესიული ტრენინგი, უნივერსიტეტის დიპლომები, მაგისტრები ... თუ გასაგებია, რომ ჩვენი ვიდეოთამაშების შექმნაა, ესპანეთში ამჟამად საუკეთესო ვარიანტია DigiPen Institute Technology Europe ტექნოლოგიური ცენტრი - ბილბაო.

მინდა ვიდეოთამაშის შემქმნელი ვიყო. სად ვსწავლობ?

DigiPen ინსტიტუტი ევროპა-ბილბაო არის კამპუსი ესპანეთში, ამერიკული უნივერსიტეტის DigiPen ტექნოლოგიური ინსტიტუტის მიერ, რომელმაც დაიწყო მსოფლიოში პირველი უნივერსიტეტის დიპლომი ვიდეო თამაშების პროგრამირებაში და მდებარეობს რედმონდში (სადაც Microsoft– ის მსოფლიო შტაბია და Nintendo America– ს), უნივერსიტეტი, რომელსაც 25 წელზე მეტი აქვს მისი სტუდენტების აკრედიტირებულ პროფესიონალებად გადაქცევა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში, რომლებიც მუშაობენ სექტორის მთავარ კომპანიებში და ბევრ სამჯერ ვიდეო თამაშში, რომლებიც თქვენ ალბათ ითამაშეთ.

DigiPen Bilbao გთავაზობთ ორი უნივერსიტეტის დიპლომი, კომპიუტერული ინჟინერია ინტერაქტიულ სიმულაციაში რეალურ დროში და კიდევ ერთი სახვითი ხელოვნება ციფრულ ხელოვნებასა და ანიმაციაში. თითქმის ყველა DigiPen Bilbao– ს კურსდამთავრებული, რომელთაგან ზოგი მეოთხე კურსს სწავლობს შეერთებული შტატების კამპუსში ან სინგაპურის კამპუსში, ამთავრებს სამუშაოს შეთავაზებას მკლავში, პრესტიჟს და ინდუსტრიის აღიარებას მისი ტრენინგის სიმყარის მიმართ ნიშნავს რომ მოთხოვნა მისი სტუდენტების მიმართ უწყვეტია.


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

იყავი პირველი კომენტარი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.