როგორ იყო Electronic Arts Gamescom?

თუ შევაჯამებთ EA კონფერენცია ჩვენ შეგვეძლო წარმოედგინა თითქმის ოთხმოცდაათი წუთი პრეზენტაციისა ნულოვანი სიურპრიზები. მისი E3 კონფერენცია უკვე ფოკუსირებული იყო იმ სათაურებზე, რომლებიც ჩვენთვის ცნობილია თვეების განმავლობაში და, მეორეს მხრივ, პროექტებზე, რომლებიც მრავალი წლის განმავლობაში უნახავთ, როგორიცაა ახალი კრიტერიუმი, Mirror's Edge 2 ან Mass Effect. მოხვევა Gamescom ეს იყო კუთხეში მდებარე თამაშებში ჩასწვდომა და იმის გარკვევა, თუ რომელ ბილიკს მიჰყვებოდნენ თითოეულ შემთხვევაში.

უკანასკნელი კვირების განმავლობაში ნაჩვენები ტრიზების ტრიოს შემდეგ Bioware– სგან მოულოდნელი იყო მოსალოდნელი, მაგრამ საქმე გაცილებით მეტი იყო, ვიდრე მოელოდა. და არა, ადგილი აღარ დარჩენია Mass Effect- ს, Faith- ის თავგადასავალს ან ახალი კრიტერიუმის პროექტის მულტიპლეერიულ სიგიჟემდე. იმისთვის, რაც დრო იყო, ეს მოხდა მაუწყებლობის ზოგიერთმა მიკრო-ჭრილობამ, რამაც ის გადადო, ვიდრე მოსალოდნელი იყო, რადგან მხოლოდ ოფიციალური სიგნალი იყო. ნახტომის შემდეგ, დეტალურადაა ნაჩვენები. 

EA- ლოგო

დრაკონის ხანის ინკვიზიცია მას ევალებოდა კონფერენციის გახსნა ძალზე ვრცელი ვიდეოთი, რომელშიც დეტალურად იყო ნაჩვენები მისია, საბრძოლო მექანიკის, აღჭურვილობისა და აღჭურვილობის ჩაღრმავება. ძალიან საილუსტრაციოა და, როგორც ჩანს, თვითონ ინკვიზიცია არის ის, რომ არის გამოსყიდვა მეორე ნაწილთან დაკავშირებით, რომელსაც ისინი Bioware- ში ეძებენ.

სიმსი 4 კიდევ ერთხელ ჰქონდა ფართო სიღრმისეული გამომეტყველება, მაგრამ ამჯერად ის რაც ნაჩვენები იყო, პირდაპირ სცენაზე თამაშობდნენ მაქსის ხალხმა, ხოლო მისმა გენერალურმა მენეჯერმა და პიტერ მურმა ხუმრობები და ამ უკანასკნელის შემთხვევაში, უხვი სიყვარული ლივერპულისა და მათი საფეხბურთო კლუბისთვის. საკმაოდ უფრო ცოცხალია, ვიდრე ველოდი.

რაც შეეხება ფეხბურთს, აქ ადგილი დარჩა FIFA მსოფლიო, free2play for PC, რომელიც მიიღებს ახალ ძრავას უახლოეს თვეებში და FIFA 15EA Sports– ის მნიშვნელოვანი მოვლენა ამ წლისთვის და ამან წარმოადგინა მეკარეების ძირეული გაუმჯობესება და სხვა ცვლილებები, როგორიცაა მენიუები, დამატებები, როგორიცაა ტრანსფერები Ultimate Team– ში და ჩვენი გუნდის ტაქტიკის ორგანიზებისა და დაგეგმვის ახალი გზა.

ამასობაში, ბიოვარმა ისაუბრა Star Wars: ძველი რესპუბლიკის და ღრმა სახის შეცვლა განიცადა მისი დაწყების დღიდან, ახლა ის ფოკუსირებულია ახალ უფასო გაფართოებაზე, რომელიც Star Wars MMO– ს შეავსებს. თქვენი რეკლამა, ჩრდილების სფეროებიეს ჰგავს მულტიპლეერიან A-RPG– ს, რომელიც ფსონებს აკეთებს 4vs1– ზე და საშინელებებს ახსენებს Fable Legends– ის ახალ მიდგომას.

EA, რა თქმა უნდა, ვერ დარჩებოდა მისი MOBA– ს გარეშე Dawngate გამოჩნდა და გამოაცხადა ღია ბეტა ყველასთვის დღეიდან.

https://www.youtube.com/watch?v=jGF8q2vKPC4

დაბოლოს, კადრების მნიშვნელოვანი ნაწილი: Battlefield Hardline წარადგინა თავისი კინემატოგრაფიული კამპანია, რომელიც სტრუქტურირებულია როგორც სერიალი და შესთავაზებს უფრო ნელა და ნარატიულ მიდგომას, ვიდრე ბოლო წლების ბრძოლის ველები. შეიქმნა მცირე ხარვეზი ორი ახალი რეჟიმის გამოცხადების მხრივ, ერთი ფოკუსირებული იყო სხვადასხვა მანქანების დევნაზე, ხოლო მეორე, ბევრად უფრო კონკურენტუნარიანი და ელექტრონული სპორტის მიმართულება, სადაც ორი კაციანი გუნდი უნდა იბრძოლოს ჯგუფის გადასარჩენად ან შენარჩუნებისთვის. მძევლები.

https://www.youtube.com/watch?v=TUjnPaH-_xU&list=UUfIJut6tiwYV3gwuKIHk00w

ამის თქმა, ძალიან ცოტა მოულოდნელობაა და ჩვენ ვერც კი ვნახეთ ვერაფერი NBA Live 15 – დან, რომელიც ვითარდებოდა. EA, როგორც ჩანს, 2014 წელს გარდამავალ წლად იღებს და ასეც იქნება შემდეგიდან, როდესაც მისი ძირითადი პროექტები (Mass Effect, Star Wars, Mirror's Edge ...) დაიწყება.


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

იყავი პირველი კომენტარი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.